如何用手机开发游戏,怎么用手机开发游戏
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一、西工大学生百家讲坛:教你如何制作手机游戏
5月29日晚,由电子信息学院主办的西北工业大学学生百家讲坛第三季第八讲在电子信息学院学术报告厅如期而至。本期百家讲坛主题是“做个游戏很简单”,由航空学院飞行器设计专业2013级本科生刘昊担任主讲人,带领喜欢游戏制作的同学们一起走进游戏制作的世界。
开讲之后,主讲人首先简要介绍了动作游戏、冒险类游戏、第一人称视角射击游戏、格斗游戏、角色扮演游戏、竞速游戏、策略模拟、体育类游戏等常见的游戏类型。随后,主讲人重点介绍了当前热门的几款手机游戏,如2048、消灭星星、合到十,并分析了它们受欢迎的原因以及游戏制作的难度何在。接着,主讲人将自己在制作上述几款手机游戏时编写代码所遇到的难点以及解决思路、常用软件与大家进行了经验分享和交流。最后,同学们就自己感兴趣的方面和日常编程中所遇到的困难向主讲人进行了咨询,刘昊同学一一作答。
本期百家讲坛为众位热爱编程热、喜爱游戏制作的同学提供了一个良好的交流平台,在主讲人的带领下,大家不仅增长了对游戏制作的兴趣以及知识,而且提高了软件编程的水平。
二、微软游戏业务主管斯宾塞:想把使命召唤带到Switch平台
IT之家 10 月 27 日消息,不少玩家对微软在 1 月份宣布的 700
亿美元收购开发商动视暴雪的计划感到焦虑,许多人担心《使命召唤》的命运会如何,是否以后会被 Xbox 独占。
微软的游戏和 Xbox 主管菲尔-斯宾塞(Phil
Spencer)在接受采访表示,他打算扩大《使命召唤》的影响力,而不是像许多玩家所担心的那样限制它。周三,在加利福尼亚州拉古纳海滩举行的《华尔街日报》WSJ
技术现场会议上,斯宾塞说,《使命召唤》之所以如此成功,是因为它可以在其公司的 Xbox,以及索尼的 PlayStation 5 和 PC
上玩,他还暗示该游戏未来会登陆任天堂的 Switch 掌机。
斯宾塞称:“《使命召唤》将在 PlayStation 上提供,我很想在 Switch
上玩到它(使命召唤),我很想看到该游戏可以在许多不同的屏幕上玩,我们的意图是把《使命召唤》当作《Minecraft》。”
斯宾塞的上述表态是对一些玩家、监管机构和竞争对手的担忧做出的最直接的回答,他们认为微软对行业巨头动视暴雪的未决收购将损害当前和未来玩家的利益,但斯宾塞试图打消他们的担忧。
微软在过去的声明中已经说过,其打算“履行所有现有的协议”,不过也并没有承诺该游戏将永远可以在各种游戏平台上玩。包括欧盟委员会在内的监管机构已经做出回应,称他们仍然担心微软会利用《使命召唤》这样的热门游戏来伤害竞争对手。
三、如何在手机上制作游戏
1、电脑点击unity的创建,创建一个正方体,作为地面。给地面附上图片,这样地面的效果就出来了。
2、然后在创建一个球体。将球体放在地面上面,的中间位置。
3、接着再创建按钮,创建出2个。
4、将脚本挂在一个物体上面,然后给按钮添加我们写的脚本代码事件。
5、点击按钮1球体移动到左上角的地方,点击按钮2球体移动到右上角的地方。
[](b033b8c9ea7a605ce36d3d539bdbc “点击查看大图”)
扩展资料:
制作游戏要掌握的技能:
1、游戏程序开发
游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++,java等专业,如今国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。
2、游戏策划
游戏策划通常定位为游戏产品经理
,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。
3、游戏运营
主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后才能开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,熟悉游戏的盈利模式。
4、游戏美术
游戏美术涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
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