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一、这十个系列游戏,不但经典,还伴随着我们成长
现在的游戏有海量,这种类型的应有尽有,但是系列游戏一直是最长的作品,而且有很多跨世纪的作品,一个系列甚至会多达二十几部作品,系列游戏意味着成功,也意味着深受玩家们的欢迎,
那么本期就为广大游戏爱好者们,盘点十大系列游戏。
《生化危机》系列
该系列最早诞生在上世纪1996年,目前共有26部作品之多,该系列游戏自诞生以来,一直是3A游戏中的领军之一,当中也是经过多次转变,先是从3D自动切换式视角,变化成第三人称视角,然后经过多年后,变化成第一人称视角,每一款作品都有独特的风格,并且在该系列游戏中,还塑造出几十个令人记忆深刻的角色人物,堪比一个独立的游戏宇宙。
《使命召唤》系列
该系列最早诞生在2003年,目前该系列共有17部正统作品,这个系列游戏,是当前第一人称射击游戏中的代表作之一,而且在这些游戏中,还包含多种不同题材,比如:二战题材、冷战题材、现代战争题材、近代未来战争题材、科幻战争题材、以及太空科幻战争题材,而且《使命召唤》一直有自己的特色,那就是场面真实,特效震撼。
《战地》系列
该系列最早诞生在2002年,目前该系列共有12部作品,它也是第一人称战争类,射击游戏的代表作之一,该系列作品也是包含多种题材,其中包括:一战题材、二战题材、越战题材、反恐战争题材、现代战争题材、以及未来科幻战争题材等,而且该系列游戏,最早的时候没有剧情战役,完全专注多人联机的玩法,最后在《战地:叛逆连队》中,首次加入单人剧情战役模式,另外《战地》系列的特色就是,追求多人模式中的大场面气氛。
《极品飞车》系列
该系列作品最早诞生在上世纪1994年,目前该系列共有29部作品,这个系列游戏,专注赛车竞速的玩法,最早先是从像素风格,然后进化到简陋的3D视角,之后又渐渐的进入次时代引擎,游戏的画质和细节更加真实,该系列游戏中,主打单机模式和多人模式,还在前几年还发售一款《极品飞车OL》纯网游,之后第十九代作品,也采用了全程联网模式,不过在二十代作品后,再次回归单机游戏模式。
《德军总部》系列
该系列作品最早诞生在上世纪1981年,这个IP是本篇文章中,资历最老的游戏,虽然年代长远,但是该系列只有9部作品,但是最早的版本,并不是很受欢迎,先是横版风格,之后是像素风格的第一人称视角,在2009年又推出一款3D引擎的第一人称射击游戏,之后从2014年开始,相继推出四部次时代引擎的《德军总部》作品,其中的画质极为真实,并且还附带科幻元素,深受玩家们的喜爱。
《孤岛惊魂》系列
该系列作品最早诞生在2004年,该系列目前共有8部作品,当中包括一部采用科幻题材的《孤岛惊魂:血龙》外传作品,和一部采用史前题材的《孤岛惊魂:原始杀戮》,该系列一直追求最高画质,每一款游戏中的细节都很出色,并且物理细节,以及建模等都很细腻,游戏中的玩法先是专注第一人称射击,和半开放性世界,但在后期的作品中,专注载具驾驶、开放性世界、以及射击等玩法。
《真·三国无双》系列
该系列最早诞生在2000年,该系列目前共有16部作品,其中包括8部正统作品,游戏中的内容还原三国历史,并且玩法专注第三人称动作策略,游戏中还有很多三国人物,但是造型特别梦幻,还有一丝RPG角色扮演的元素,该系列游戏,也是3A系列大作中的领军作品之一,但是这个系列游戏有少量玩家不喜欢。
《最终幻想》系列
该系列最早诞生在1987年,该系列游戏目前共有15部正统作品,另外还有若干部重制版和外专版,该系列游戏先是从像素风格,进化到2D风格,然后是3D风格,最后进化到次时代的3D风格,而且最早的玩法专注回合制对战,但是到了第十五代作品后,采用了开放性世界的第三人称动作冒险风格,并且也专注RPG元素,整个系列游戏都非常受玩家们的欢迎。
《GTA》系列
该系列最早诞生在1997年,目前该系列共有5款正统作品,还有另外9款外传作品,这个类型的游戏,采用开放性世界,玩法专注动作冒险、载具驾驶、动作格斗、枪械射击等,并且专注犯罪题材,整个系列,先是从2D的仰视视角,进化到3D的第三人称视角,而且每一款游戏都做到了百玩不厌,尤其是《圣安地列斯》和《罪恶都市》,而且现在最新的第五代作品中,还有一个庞大的多人线上模式,整个系列都深受玩家们的欢迎。
《刺客信条》系列
该系列最早诞生在2007年,目前该系列游戏共有23部作品,当中包含11部外传繁生作品,该系列游戏专注潜行跑酷、冷兵器战斗、以及开放性世界等,从《刺客信条:起源》开始,整个系列的人物角色造型,抛弃了传统风格,并且游戏性也提升了很多,开放性世界规模更大,自由度和可玩性更高,当前最受欢迎的作品是《刺客信条:奥德赛》,最新的作品是《刺客信条:英灵殿》。
以上就是本期,十款系列游戏的内容,如有哪些不同想法,欢迎评论,每日持续更新中,想要了解更多游戏内容,那就敬请关注吧!
二、空闲时间少,玩游戏就别太肝。这几款游戏流程短又好玩,妥妥收藏
说真的现在的上班族,一天工作下来回家累得要死,做个饭刷碗洗个澡就不想动了,仅剩的这点时间打会游戏也不敢说能完全尽兴。这天熬夜明天上班又得完蛋。
真的搞不懂每天有十几个小时玩游戏的人是一群什么人了,学生们现在一边挂着网课一边玩游戏时间肯定充沛,但是成年人除非是专门玩游戏为生的,不然啥家庭啊这么轻松惬意。是不是?你看绝对有大哥疯狂点头。
对于每天空闲时间可能只有小几个小时,偶尔忙起来还没空的朋友们,在告别了微信跳一跳、行走大师这种玩两天就会腻的小游戏之后,玩点什么游戏才好呢?今天老鹿给大家安利几款流程短、易上手,又好玩的游戏,放在你的电脑里偶尔有空玩一玩,或者一个周末通关,真的非常合适了。
不义联盟2:游戏流程4小时
横版动作格斗游戏,是DC届漫改游戏的天花板之一,之所以说之一是因为阿卡姆系列占着另一个位子。画质可以说是电影级,没毛病。剧情上把超多DC英雄、反派融入了进去,自由格斗里还有达克赛德、忍者神龟恶魔男爵等等角色。
虽然为了刷服装之类的,会显得很肝,但是主线流程和一部大电影差不多,一个周末通关是完全没有问题的。此外自由设置格斗也可以让你随时过一把砸键盘暴揍的瘾,安排任何两个你喜欢的人物打一架,爽得不要不要的。
镜之边缘:世界纪录半小时通关
第一人称跑酷游戏,在跑酷游戏类里可以说是相当有地位的一部作品了。镜之边缘2更是以其高画质、高手感,高优化等等成为了跑酷游戏的神作。(个人感觉单论跑酷是完爆了消逝的光芒)你技术多好,你跑多快,这游戏就多快通关。
一代和二代的手感不太一样,但是上手还是相当容易。相比较之下,一代的游戏流程更短——因为收集物、支线有些匮乏,所以一代更适合作为一个休闲游戏,没事进游戏跑一跑,就当锻炼身体了。
abzu:游戏流程3小时
美到窒息的潜水游戏。这游戏似乎有让人克服深海恐惧症的能力。游戏没有刻意去给出什么剧情设定,或者一大堆文字之类,只有一个可以潜水的机器人,你操控他在水里做各种动作,骑鱼玩,
8个章节,每个章节都是各有不同,但绝对都是美轮美奂,你可以尽情截图做壁纸的那种。海里各式各样千奇百怪的鱼,隐藏的各种水潭、雕像,不过你不用刻意去收集,看风景,净化心灵才是这款游戏的精髓。
死侍:游戏流程5小时
完美复刻了沙雕话痨死侍这个史上最皮的X战警,此外还狠狠恶搞了金刚狼一把,X战警的其他重要角色也有客串。不过最大的亮点还是死侍透过屏幕和你叭叭。
这游戏比较老了,但是该有的打击手感还是有的,游戏最后那个死侍的rap绝无仅有只能在游戏里才能听到,不得不说老鹿还是很喜欢这款游戏,但是通关两次以后就可以放着吃灰了。
流程短不代表不能重新玩一遍,其实流程短的游戏还有很多:前几天老鹿给大家介绍的艾迪芬奇的记忆(像是周末看的一场电影)去月球(这个真的要拍电影了,再等二十年),都是两小时都能通关。
另外,吐槽一下,战地和cod和泰坦陨落2的线下流程,也很短,几个小时通关。当然肯定是玩家玩完了线下就匆匆忙忙跑去线上刚枪了。但它流程就是短。
我是老鹿,五一假期大家过得怎么样?
三、日本公司真的牛逼!连续出了9款神作,新作又被称为本世代最爽
有图有真相,没图说个蛋!大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!
《宝可梦大师》:任天堂最火手游,上线即爆款
游戏平台:手机
宝可梦又出新手游了!《宝可梦大师》目前新加坡与加拿大使用谷歌商城可以下载,上线首日登顶27个地区苹果商店排行榜。目前为止在《精灵宝可梦》系列中登场过的训练家们大多都会在本作中登场,首发共收录了六十五对拍组可供玩家收为同伴。
本作中将游戏的舞台设置在了原创地图——人工岛帕西欧上。训练师们要组成三人战队进行3V3的队伍战。战斗的主角依然是宝可梦,但每位训练师只能控制固定的一只宝可梦。玩家的目的是要在冒险的旅途中收集到五个徽章,与四大天王甚至是联赛冠军战斗,直至战胜所有战队,登上训练师的顶峰。
《异界锁链》:时代最出色的动作游戏之一
游戏平台:Switch
曾制作《尼尔:机械纪元》的白金工作室又出新作啦!玩家可以操纵男女两名主角,使用锁链与巨大的敌人战斗。而且这次角色设定还是由人气漫画家桂正和担任,知名创作者神谷英树也作为顾问参与制作,不论是角色设定还是打斗手感都非常优秀,各大外国游戏媒体也纷纷给出了高分!
《异界锁链》作为一个动作游戏的优秀就不多说了,它在打戏之前的调查,也能玩的有滋有味,给你打怪物的同时,让你先做一个案件调查员。每次收集完证据之后的类似“证据问答”的环节,更是让你有一种做条子的感觉。
《最终幻想:勇气启示录》:最好玩的最终幻想手游,CG画面爆炸
游戏平台:手机
说到最终幻想,想必大家都并不陌生,《最终幻想》系列是全球游戏行业历史地位最高、持续性最强的热门IP,没有之一。现在《最终幻想:勇气启示录》这款可谓是历代最强的FF手游正式上架国服。
游戏以原汁原味的日式RPG回合制的战斗形式呈现,如果你喜欢日式游戏,那一定对这种战斗方式不会陌生。这里小弟不得不提一下,游戏的动画CG实在是太出色了,连每个角色的打怪过场动画都是美如画的CG画面。这就表明了SQEX的态度:我不要你觉得,我要我觉得好玩就行了!
《黑相集:棉兰号》:可以多人玩耍的海上版“直到黎明”
游戏平台:PC/Xboxone/PS4
《直到黎明》的游戏厂商的恐怖新作《黑相集:棉兰号》上架了!《棉兰号》最重要的玩法在于,通过自己的选择来决定角色们的命运。在对话中,你可以选择维护好角色间的关系,或彻底撕破脸皮;你也可以细心搜索,找到可能扭转局面的重要道具。但在大多时候,《棉兰号》中的各种后果主要取决于你的
QTE 操作。
游戏最大的特色就在于可以多人游玩。两人分别扮演一名角色,从不同角度去看待故事发展,让这段五小时的流程成为一趟愉悦的冒险,而且还有些情节是单人游玩时没有见过的。游戏总体表现还不错,中规中矩,也很“直到黎明”。喜欢的人依旧喜欢,没有游戏的也可以很好的观赏其他主播游玩。
《伊洛纳》:一款很“欧美RPG”的rougelike游戏
游戏平台:手机
你觉得开放世界是什么样的呢?一款2D像素风RPG游戏竟然做到了《GTA》这种开放程度。《伊洛纳》原为日本游戏开发者Noa个人开发的一款RPG游戏,距离游戏第一版发布已有10年的历史,但其实它更像是一款西方D&D风格的RPG,拥有众多的种族和职业。
游戏中有非常多的支线任务,完成支线任务会对道德和名声产生影响。而游戏里的所有NPC你都是可以杀掉的。游戏中甚至连食物都有保质期,会腐坏,而且吃太多还会吃吐,可以说是有着许多非常有意思的设定。
《Control》:跌宕的超能悬疑之旅
游戏平台:PC/PS4/XboxOne
继《心灵杀手》和《量子破碎》之后,芬兰游戏开发商Remedy又一次带来了同样以超自然现象为主题和背景的《Control》。《Control》设计了一个超能力背景的半开放世界,让《Control》有了较为丰富战斗、探索、收集和成长要素,不再单纯的局限于剧情叙事游戏。
游戏依然还是采用“超自然悬疑叙事”的游戏表现形式,不过相较于之前两部人们熟悉的前作,《Control》在游戏叙事方式上做出了很明显的调整,不再满足于游戏仅仅是“好看”,与超能力相结合的战斗部分更加丰富和流畅。
《基因特工》:连巫师3演员都来配音的国产游戏
游戏平台:PC
《基因特工》是一款LOW
POLY风格的射击ARPG游戏。你需要一边战斗一边建立属于自己的领地,并且在故事的推动下,去探索旧人类世界灭亡的真相。除了主线任务之外,还有大量的可以进行选择的支线任务,玩家可以选择自己希望完成的任务进行体验。
游戏中提供了一套丰富的战斗系统,玩家最多可以携带三种远程武器,一种近战武器,一种手雷以及三个技能和一个终结技。除此之外还可以最多携带四个队友与您一同战斗。游戏还为玩家准备了大量的枪械,大到加特林火箭炮,小到手枪匕首,几乎囊括了所有的枪械种类,并且很好的还原了其该有的设定。
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