1、谢土,顾名思义,也就是酬谢土地神的意思。过去在农村,几乎家家户户都供有土地神,村里人一般叫“土地爷”、“土地公”,逢年过节乡亲们都要祭祀,摆上自己舍不得吃的好食物,先敬献土地爷。
2、土为五行之首,土生万物,一块土地,只要是不让它再长花草五谷,不论是盖房子,或是修道路,都是对土地的破坏,不仅对看得见的植被、动物等自然环境有破坏、惊扰,更对许多幼小的生灵形成灭顶之灾,打破了这一区域的和谐。所以事先的动土仪式相当于是在提出申请、征得同意,而事后的谢土则是向各方致歉,并感谢土神的宽容,是人对自然和谐愿望的一种心意的表达。
扩展阅读
狼人杀术语
1、查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来狼人玩家并在发言环节点爆狼人身份。
2、金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家。
3、银水:在夜晚被女巫用解药救活的玩家。
4、铜水:在夜晚同时被狼人击杀和守卫守护的玩家。
5、首置位:发言顺序在第一名的玩家。
6、末置位:发言顺序在最后一名的玩家。
7、前置位:发言顺序在自己前面的玩家。
8、后置位:发言顺序在自己后面的玩家。
9、起跳:玩家声称自己是某种身份。
10、对跳:在前置位已经有玩家起跳某种身份的情况下,另一玩家同时起跳该身份。
11、上警:在警长竞选环节参与警长竞选。
12、警上:在警长竞选环节时参与警长竞选的所有玩家。
13、警下:在警长竞选环节时未参与警长竞选的所有玩家(警上退水的玩家不算在警下)。
14、警长:在投票阶段通过警下玩家投票而选出的玩家,警长在出局时可选择一名玩家继任警长。
15、警徽:警长的独有物品,可决定发言顺序并在放逐投票阶段时拥有额外0.5票。
16、警徽流:玩家在起跳预言家时,表明自己即将在下个夜晚或及后一个夜晚查验的玩家,并且将警徽在自己死后的安排说明完整。通常是警徽留好人,验出金水警徽留金水,验出狼人撕警徽或将警徽交给场上的明好人(如金水或其他存活的神职)。
17、退水:在警长竞选环节上警并在警长投票阶段前放弃竞选。
18、诈身份:在警上竞选环节为了试探后置位玩家的身份进行某种操作。
19、悍跳:狼人为扰乱场上局势,起跳神民身份与真正的神民进行博弈。
20、站边:在两名或多名玩家起跳并且希望放逐其他与之对跳的玩家时,未起跳该身份的玩家通过发言和投票表明自己的立场。
ddp贸易术语解释
1、ddp,英文全称为delivered duty paid,(named place of destination)中文名称为税后交货。(……指定目的地)。
2、“完税后交货(……指定目的地)”是指卖方在指定的目的地,办理完进口清关手续,将在交货运输工具上尚未卸下的货物交与买方,完成交货。卖方必须承担将货物运至指定的目的地的一切风险和费用,包括在需要办理海关手续时在目的地应交纳的任何“税费”(包括办理海关手续的责任和风险,以及交纳手续费、关税、税款和其他费用)。
3、exw术语下买方承担最大责任,而ddp术语下卖方承担最大责任。
4、若卖方不能直接或间接地取得进口许可证,则不应使用此术语。
5、但是,如当事方希望将任何进口时所要支付的一切费用(如增值税)从卖方的义务中排除,则应在销售合同中明确写明。 若当事方希望买方承担进口的风险和费用,则应使用ddu术语。
6、该术语适用于各种运输方式,但当货物在目的港船上或码头交货时,应使用dap术语。
dat贸易术语
1、dat贸易术语是指目的地,包括港口。意思是指卖方在指定的目的地或目的港的集散站卸货后,将货物交给买方处置即完成交货。使用dat术语时,卖方在指定港口或目的地的运输终端交货。且卖方要负责将货物从到达的运输工具上卸下。
2、扩展资料:使用dat术语时,卖方在指定港口或目的地的运输终端交货。且卖方要负责将货物从到达的运输工具上卸下,这一点与incoterms 2000中的deq类似。但deq术语是在目的港码头交货,卖方承担的责任仅限于将货物运至目的地港口并卸至码头,而不负责再将货物由码头搬运到其他地方。dat的交货地点虽然不再受码头的限制,但卖方承担的责任仍只是将货物交到合同约定约定的运输终端。如果双方希望由卖方再将货物从运输终端运到另外的地点,并承担其间的风险和费用,则应当使用dap或ddp术语。