1、gpu即图形处理器,又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上进行图像运算工作的微处理器。
2、gpu使显卡减少了对cpu的依赖,并进行部分原本cpu的工作,尤其是在3d图形处理时gpu所采用的核心技术有硬件t&l(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件t&l技术可以说是gpu的标志。gpu的生产商主要有nvidia和ati。
扩展阅读
手机gpu屏幕合成是什么意思?
1、手机gpu一般都是与手机cpu一起封装在soc里,类似电脑cpu的核芯显卡,或apu概念。gpu单独封装在独立的电子板上才能称为显卡。手机gpu与视频无关,手机视频软解靠cpu和neon,硬解靠dsp。
2、gpu全名叫graphic processing unit,是图形处理器,相当于电脑的显卡,在手机里起到基本左右是输出多边形生成率用于3d建模,像素填充率用于色彩渲染图面,纹理填充率用于贴图,主要处理与图形有关的任务,尤其是游戏,图形设计3d建模,包括渲染手机的桌面等。
调试gpu过度绘制什么意思
1、调试gpu过度绘制是指在一个像素点上绘制多次(超过一次)。如显示一个什么都没有做的activity界面算作画了1层,给activity加一个背景是第2层,在上面放了一个text view(有背景的text view)是第3层,text view显示文本就是第4层。
2、过度绘制产生的原因:
太多重叠的背景:重叠着的背景有时候是有必要的,有时候是没必要的。这要视你的项目具体情况而定。
太多叠加的view:或者本来这个ui布局就很复杂或者你是为了追求一个炫丽的视觉效果,这都有可能使得很多view叠加在一起。这个情况非常普遍,下面的建议中会谈谈怎么减少这种情况带来的影响。
复杂的layout层级:复杂的层级关系,这个在布局中也很常见,下面也会说这种情况怎么做可以尽可能的减少过度绘制。
强制gpu渲染是什么意思
1、手机强制进行gpu渲染是强制进行gpu渲染。
2、gpu是图形处理器,启用gpu渲染加速,就是调用gpu加速图形的渲染和填充。开启gpu渲染加速后可以提升图形加载速度,降低cpu处理器的负担,使系统运行更加流畅,但是也更加耗电。强制进行gpu渲染,就是用显卡来运行游戏,而不是用cpu来运行。