大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于linux cpu满载的问题,于是小编就整理了2个相关介绍linux cpu满载的解答,让我们一起看看吧。
“电脑的内存大了以后,一次性能加载的东西多了,就不会频繁读写机械硬盘了”,这种说法正确吗?
电脑的内存大了之后就不会频繁的去读取机械硬盘,这个观点基本上算是正确的,但是他忽略了两个问题。
如果你的电脑上没有机械硬盘的话对吧?比如说你使用固态硬盘,那么自然而然就不存在读取机械硬盘的问题了。
实际上来说,操作系统都有设置虚拟内存的配置。如果说你的实体内存过小的话,那么操作系统就会频繁的去读取虚拟内存,而虚拟内存是在硬盘上划分了一块特殊空间,用来模拟内存的。
所以如果你电脑系统的实际内存过小的话,那么电脑就会频繁的去读取这块特殊空间,也就是频繁的读取硬盘了。
有人说内存没有必要太大,我个人的观点是能多大就多大。
你玩一个游戏可能八个g的内存就够了,但是如果说你要开浏览器,然后再开一个photoshop再开几个编辑器,然后再开一些其他的应用程序的话,那么很显然八个g的内存就不够了,至少得上16个g的内存。
我觉得电脑的内存,那就应该是像韩信点兵一样多多益善。
空间就是用来浪费的。
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这种说法一定程度上是正确的,内存属于内存储器,外存就是我们常用的硬盘了,因为机械硬盘速度较慢,而CPU的速度非常快,为了减少两边的数据延迟,内存就在中间起着数据高速中转站的作用,内存容量如果太小,硬盘很多需要处理的数据无法快速通过内存达到CPU,那就会造成大量数据堵塞,硬盘也就需要频繁的进行数据读写。
举个例子说,一款游戏最大需要占用4G的内存容量,但是你的内存可用内存只有2G,那系统就无法一次性把需要的数据转移到内存,一方面就会造成CPU等待,游戏加载速度和帧数都会拖慢,另一方面就会造成硬盘频繁读写,通过虚拟内存频繁交换数据,你也会在此时听到硬盘刺啦刺啦的响声。这还是比较典型的情况,有时候在一些专业软件中如果内存不足可能直接无法进行正常操作。
而你如果增加内存到8G,那游戏需要的数据会一次性传输到内存中去,游戏加载速度大大加快,运行速度也更平稳,你也很少会听到硬盘的读写噪音了。但并不是说内存越大性能越好,或者越不会频繁读写硬盘,因为内存容量一旦足够系统和程序使用,剩余的空间并不会起多大作用,即使你把内存加到32G、64G现阶段带来的性能也是一样的,这就是为什么说“内存小了卡成狗,内存多了纯浪费”的原因,总之,足够的内存容量在很多时候确实比CPU和显卡性能强弱更重要,它会直接影响到你电脑的日常使用。
华为的Matebook X pro值得入手吗,有什么优缺点?
我个人觉得华为的那个笔记本用起来感觉各方面都挺好的,前提是不玩游戏,出差感觉特别的轻便背在身上时间长了也不会有太累的感觉。是自己用到现在最轻便的win笔记本。但是有的时候剪视频还是觉得不太好用,自己做一些渗透,开发感觉虽然轻便但是因为是win笔记本很多方面自己用起来不太习惯,后来把系统换成了Linux就感觉耗电有点快,很多桌面软件没有对Linux去优化,就感觉很丑。1万多的价位感觉是win里面性价比不是特别高,因为涉及开发,渗透,换了Mac,同样的轻便,生态相对Linux好了很多,而且感觉很对方面做过比华为好,重点触控板是真的好,用了一次再也回不去了,相比华为的触控板个人觉得好太多了完全不是一个等级,毕竟苹果用专利。华为的全面屏触控觉得没什么实用性,基本上很少用到,因为考虑轻便不会配鼠标,所以对触控板要求比较高,华为的触控板很鸡肋,但是相比其他非Mac还算可以,如果只考虑办公选华为那个matex还是可以的,但是做设计之类的还是选苹果吧。
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