大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于显卡是如何生产的的问题,于是小编就整理了4个相关介绍显卡是如何生产的的解答,让我们一起看看吧。
一块显卡需要多久可以生产出来
但是显卡的制造并不是我们想象中的那么简单,在制造能力上来之后,AMD、NVIDIA也不是说马上就能生产出显卡,还要等3-6个月时间才能拿到芯片,并给渠道补货。
根据多个业内专家的预测,本次游戏GPU的短缺情况有可能一直持续到2022年。同时日本摩根士丹利分析师Harlan Sur也发文表示,如今的芯片需求已经超过了当前产出能力的10%到30%,这可能需要最多一年时间才能赶
显卡的发展简史
显卡的发展史:
一.2D显卡时代:民用显卡的起源可以追朔到上个世纪的八十年代了。在1981年, IBM推出了个人电脑时,它提供了两种显卡,一种是“单色显卡”(简称 MDA), 一种是 “彩色绘图卡” (简称 CGA);1982年,IBM又推出了MGA(Monochrome Graphic Adapter), 又称Hercules Card (大力士卡), 除了能显示图形外,还保留了原来 MDA 的功能;
在2D时代向3D时代推进的过程中,有当前不能忽略的显卡就是Trident 8900/9000显卡,它第一次使显卡成为一个独立的配件出现在电脑里,而不再是集成的一块芯片。而后其推出的Trident 9685更是第一代3D显卡的代表。不过真正称得上开启3D显卡大门的却应该是GLINT 300SX,虽然其3D功能非常简单,但却具有里程碑的意义。
二.3D AGP显卡时代I:3DFX的光荣
时间推移到1995年,对于显卡来说,绝对是里程碑的一年,3D图形加速卡正式走入玩家的视野。那个时候游戏刚刚步入3D时代,大量的3D游戏的出现,也迫使显卡拓展到真正的3D加速卡。而这一年也成就了一家公司,不用说所有人也知道,没错,就是3Dfx;
1995年,3Dfx还是一家小公司,不过作为一家老资格的3D技术公司,他推出了业界的第一块真正意义的3D图形加速卡:Voodoo;而后在96年又推出了S3 Virge,它是一块融合了3D加速的显卡,支援 DirectX,并包含的众多先进的3D加速功能,如Z-buffering、Doubling buffering、Shading、Atmospheric effect、Lighting,实际成为3D显卡的开路先锋,成就了S3显卡的第二次辉煌,可惜后来在3Dfx的追赶下,S3的Virge系列没有再继辉煌,被市场最终抛弃。
1997年是3D显卡初露头脚的一年,而1998年则是3D显卡如雨后春笋激烈竞争的一年。九八年的3D游戏市场风起去涌,大量更加精美的3D游戏集体上市,从而让用户和生产厂家都欺盼出现更快更强的显卡;
显卡芯片从哪里来
主要都是由台湾的台积电代工制造的,也有部分是由台联电代工的。
A卡是指采用ATI显卡芯片的显卡,N卡是采用NVIDIA显卡芯片的显卡.ATI公司总部分别设在马克姆和安大略,并在美国、欧洲和亚洲等地都设有办事处。NVIDIA公司总部位于美国加州圣克拉拉。说到底,两个都是美国货
显卡很难生产吗
实际上生产显卡并不是很复杂,复杂的是显卡上面的一些核心零部件,比如最核心的部位GPU(图形处理器)。GPU又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,它是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上图像运算工作的微处理器。GPU的性能直接影响着电子产品的显示性能,比如有一些高端游戏必须配置顶级的GPU才可以,一般的GPU根本就玩不转。
到此,以上就是小编对于显卡是如何生产的的问题就介绍到这了,希望介绍关于显卡是如何生产的的4点解答对大家有用。