导语本文整理了dota地图来源知识,不管是了解相关知识,还是写作素材整理,都是理想的参考文章,希望对您有所帮助!
1、最早的dota地图出现在混乱时代。一个叫eul(euls)的玩家制作了第一张dota地图《roc dota》,其中两个队总共只有五个英雄,非常简单。
2、在eul(eul)退出后,一位名叫steve guinsoo的玩家整合了许多英雄来打造dota全明星。2005年,6.01版本发布后不久,冰蛙和内丘斯对地图进行了数次修改和更新。
延伸阅读
dota英雄攻略
1.dota是暴雪公司出品的多玩家实时对战和自定义地图的实时策略游戏《魔兽争霸3》,可以支持10个人同时连接游戏。这是暴雪公司官方认可的魔兽rpg地图。
2.先说选择英雄。一般来说,dota里没有绝对的劣等英雄,只要操作好,理解好,就能发挥巨大的作用。但是对于新手来说,有两个建议:第一,不要选择单人英雄,因为单人英雄负责gank,针对gank的提示有节奏的作用,很容易被抱怨,所以不要借鉴,当然可以尝试单人。第二,不要选讨厌脸的英雄。有些英雄在大神视频的影响下仇恨更高。比如影魔和火枪,这些在大神手里都很优雅的东西,永远是路人的重点呵护对象。也有规律的大后期,比如猴子,ug等等
3.然后就是推荐英雄。对于新手来说,玩单机的过程可能太枯燥了。不过新手最好选择一些生命力强,不跟黑人开游戏不容易被碾压的英雄。就算这些英雄被碾压,他们还在。比如斧王和狗。这样的英雄如果在网上做不到,可以转向野外。相对压力小。还有死亡骑的英雄生命力,只要释放技能,还不错。
4.插眼也是dota里的一大堆技巧。但是对于新手来说,掌握两个河眼和两个闭眼基本就够了。一般路人局只用这四个眼位。你不用管瞎眼睛的位置。河眼不仅用来看操作者。新手特别要学会注意小地图。
5.再来说说迷你地图,在拔田防gank方面很有用,因为不同颜色的点代表不同的单位。如果河面上有红点,说明中路已经开始晚gank对方。问题是躲在塔下的树林里(不要只是站在塔下),然后给队友发个提示,看他们要不要支援。
6.新手最重要的道具有哪些?没有一个是tp(重入卷轴)。很多英雄是跑不掉的。tp是最好的逃生道具,比如《饥饿与小鱼》。如果发现没有队友果断支援,等对方放技能tp(最好等《饥饿游戏》放大,当然血量不能太小,要骗一大逃)
7.新手也可以学拉野。拔野主要是上位之路的野点。具体可以参考这类文章(我也提过)。狂拉推也不静。比如队友叫你停止狂拉,就不要去狂拉。否则失去塔,得不偿失。
8.具体英雄可以看具体策略来学习。但是你也可以发展一些娱乐方式。毕竟游戏最大的作用就是自娱自乐。比如先知用一个树圈来控制线路。巫妖学习在第一关吃掉士兵并压制他们的经验。有些人不会例行公事地加一些分,但学会思考如何加一些分会更有效。还有一个预言家无伤飞向野外,也是玩家开发的。如果你在游戏中看到一些技能,你可以适当地学习它们。
9.然后是基本功。dota最重要的基本功就是补兵。这是压制对手,获得经济的最重要因素,无论你选择哪个英雄。第二是距离、速度、血量的基本识别能力。具体来说,要知道技能的距离是否能追上,追上是否能快速解决对方。有了这种判断,你可以在塔下杀人,也可以潇洒的逃跑。即使这些综合参数在脑子里无法准确把握,我还是有个大致的印象。否则你会发现自己伤的很重,在对齐的时候无法弥补士兵。
10.dota的正确心态是追穷。一般来说,新手可以在游戏开始时和队友做一个手势。让他们原谅我。一般素质好的人在游戏里都不怎么说话。就算别人说了什么,也只是个游戏。重要的是娱乐精神。所以最后一点也是基本点,心态。
dota2杀敌经验机制
1.1200码内可以吃体验。经验只有一半是有经验的,整个团队可以从一级到二级
2.很多玩家经常呼吁修改反向补偿收入机制,冰蛙在这个版本里听了他们的意见!旧的反赔福利是给反赔者25%的小兵经验。让我们以莉娜和卡尔的比赛(5分半钟)为例:
莉娜:30把补刀,20把补刀
卡尔:10把补刀和5把补刀
莉娜明显压制了卡尔,这种情况下有什么经验和经济差距?
在旧的反向补偿收入的情况下,
丽娜:获得经验2475 xp(6.3级)获得金钱1327
卡尔:获得经验1575 xp(4.8级)获得金钱442
等级差距=1.5,金钱差距=885
在新反向补偿收入的情况下,
丽娜:拿经验2175(5.8级)拿钱1504
卡尔:获得1500的经验(4.7级),获得486的钱
等级差距=1.1,金钱差距=1018
3.在缩小经验和水平差距的情况下,因为新的反补收入是金钱奖励,所以不会出现前期对齐基本技能或者英雄实力造成的过度压制效果。而且像琳娜这样拥有高强度技能的英雄,通过补上远程士兵加快进程到6级。新机制允许强大的英雄在网上获得更多的金钱,但并不意味着反补偿完全没有优势。笔者猜测,之所以修改新的反向补偿收入,是因为75%的反向补偿的经验差距对于对面线来说有太多的劣势,所以为了避免这种劣势滚雪球效应,冰蛙将反向补偿的经验损失降低到50%-60%可能更为合理。
4.杀人经验获得的配方变化
现在杀人经验的公式更简单明了。老公式由三部分组成:堕落英雄基本经验奖励堕落英雄等级系数滞后经验系数;但是新公式只有两个部分:(40堕落英雄经验系数)/杀手数量。如果忽略新公式的基本奖励,可以看到杀戮体验的有趣变化。
dota2有哪些实用的指令?
1.控制台命令:-dota_dev hero_level
2.-黄金增加英雄货币最多16,383。
3.-刷新重置英雄技能的冷静和完整状态。
4.-重生让英雄在泉水中重生。
5.-kill ward清除所有眼睛(清除所有眼睛)。
6.-startgame直接派兵。
7.测试命令:-lvlup 10提高英雄等级。