1、塞尔达传说(日语:ゼルダの伝说,英语:the legend of zelda,台港译作“萨尔达传说”)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂fc上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。
2、《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》开创性地解决了当时3d游戏面临的视角及操作问题并将游戏设计与3d化视角巧妙结合,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。
3、2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》登陆wii u和任天堂ns。本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得98分。
扩展阅读
盘古开天辟地的传说是怎样的
1、很久很久以前,天和地还没有分开,宇宙混沌一片。有个叫盘古的巨人,在这个混沌的宇宙之中,他睡了十万八千年。
2、有一天,盘古突然醒了。他见周围一片乌漆嘛黑,他就抡起大斧头,朝眼前的黑暗猛劈过去了。只听一声巨响,一片黑暗的东西渐渐分散开了。缓缓上升的东西,变成了天;慢慢下降的东西,变成了地。
3、天和地分开以后,盘古怕它们还会合在一起,头顶着天,脚蹬着地。天每天升高一丈,盘古也随着天越长越高。这样不知过多少年,天和地逐渐成形了,盘古也累得倒下来了。
4、盘古倒下后,他的身体发生了极大的变化。他呼出的气息,变成了四季的风和云;他发出的声音,化作了隆隆的雷声;他的双眼变成了太阳和月亮;他的四肢,变成了大地上的东、西、南、北四极;他的肌肤,变成了辽阔的大地;他的血液,变成了奔流不息的江河;他的汗,也变成了滋润万物的雨露。
关于桥的传说
1、古时候,有关仙人桥那块地方叫白龙涧,涧底深不可测,其中有六条白龙盘踞于此,为非作歹,兴风作浪。当地百姓每年都要送去童男童女及牛羊祭品,稍有不周,冬刮狂风,夏降暴雨,灾害不断,生灵横遭涂炭。当地百姓上山打柴,如果误入白龙洞,便成了6条白龙的美食。
2、在金阁山修行的何仙姑看在眼里,气在心里,她不顾修行道浅,决定为民除害。何仙姑同六条白龙从地上斗到空中,从山上斗到山下,直到斗得天昏地暗。
3、整整年斗了七七四十九天,六条龙败阵逃入了深水涧中,何仙姑从腰间抽出桃条笊篱,捞出了六条白龙,并将他们定在白龙涧上,供人们上山通过。日久天长,六条白龙变成了六块条石浮架在两崖之间。人们为纪念何仙姑为民除害,遂命名为有关仙人桥。
奥奇传说造物者以撒平民打法
1、第一个,每天是限制挑战数量,只有剩余才可以继续挑战,或者是使用道具钻石来获得,就不限制数量。第二个,挑战的话,就需要通过五个关卡,前面两个比较容易,这里就从后面三个说起。
2、超攻阵,1是精灵星河,2是三丰,3是召唤精灵,4是兔子,5是通灵精灵。小关卡一打法:暴击阵,1是暗龙,2是伏妖,3是学神,4是火元素,5是御神。
小关卡二打法:改为命中阵,还是一样伏妖阵,就御神改为白猴。小关卡三,四,五,还是一样是伏妖阵,就是精灵需要改变一下位置。
3、物攻阵,1是星河,2是召唤精灵,3是三丰,4是兔子,5是通灵精灵。小关卡一,二,三,四,五,一样的伏妖阵法,从右边打起,注意精灵摆放位置。
4、1是天启修尔,2是召唤精灵,3是三丰,4是兔子,5是通灵精灵。小关卡一打法:从右边打起,因为需要复制一下,并且只有一次机会,先挑战最难的。小关卡二,三,四,五参考下面的截图,难度会越来越小,但是需要用到精灵极。最后,全部关卡挑战完了,就可以直接领取到一只新的精灵以撒了。