一、怎样下国际象棋?
回答如下:下国际象棋需要掌握以下几个基本步骤:
1. 了解棋盘和棋子:国际象棋棋盘有64个方格,由8行和8列组成。棋盘的两端分别有两个小方格,其中一个是白色的,称为“白方右下角”,另一个是黑色的,称为“黑方右下角”。棋盘上有32个棋子,分为黑白两方,每方各有16个棋子。
2. 熟悉棋子的走法:每种棋子都有特定的走法。国际象棋中包括国王、皇后、车、象(或象)、马和兵(或卒)六种棋子。不同棋子的走法不同,可以在棋盘上移动到特定的位置。
3. 学习开局的基本原则:开局是国际象棋中的重要阶段,对于整个棋局的发展起着关键作用。在开局阶段,可以采取一些基本原则,如控制中心、发展棋子、保护国王等。
4. 预测和计划:在下棋时,需要预测对手可能的走法,并制定自己的计划。这需要思考对手的可能性和自己的优势,以制定最佳的走法。
5. 运用战术:国际象棋中有很多战术技巧,如双吃、将军、困毙等。学会运用这些战术可以在棋局中取得优势。
6. 学会防守:下国际象棋不仅仅是进攻,还需要懂得如何防守。学会保护自己的棋子,阻止对手的进攻。
7. 熟练掌握结束阶段:当棋局进入结束阶段时,需要有一定的技巧来实现胜利。这包括推进兵、活用皇后、将军对手等。
8. 练习和对局:下国际象棋需要不断练习和对局,通过与不同水平的对手对弈,提高自己的技巧和棋局判断能力。
通过不断的学习和实践,可以逐渐提高自己的国际象棋水平。
二、怎么下国际象棋?
下国际象棋需要遵循以下规则:
1. 棋盘由64个方格组成,黑色方格和白色方格交替排列。
2. 游戏双方分别执黑、白棋子,黑方先行。
3. 每一方把棋子放在自己的半边棋盘上。
4. 每种棋子的移动方式不同,可以在水平、垂直或对角线方向上前进,但是不能越过其他棋子。
5. 当一方的棋子到达对方的第一行时,该棋子可以被“升变”,即改为另一种棋子,通常是升变为皇后。
6. 如果你的棋子威胁到对方的棋子,对方的棋子就会被吃掉。被吃掉的棋子将被从棋盘上拿走。
7. 游戏的目标是将对方的国王困在没有可行营救之路的地方,即将对方国王“将死”(Checkmate)。如果无法避免将军,对方必须采取行动去解决将军问题。
8. 如果无论何时游戏陷入僵局,即任何一方都无法再走棋,游戏结束,双方平局。
以上就是下国际象棋的基本规则,如果你是初学者,可以通过一些学习资源,如教程、视频和棋谱等来提高自己的下棋水平。
三、国际象棋怎么下?
步骤/方式一
王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。
步骤/方式二
后:后可走到它所在的直线,横线或斜线上的任何格子。它是国际象棋中威力最大的子。
步骤/方式三
车:车可走到它所在的直线和横线上任何格子。一般情况下不能越子。
步骤/方式四
象:象可走到它所在斜线上的任何格子。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
步骤/方式五
马:马的走法由两个不同 步骤组成,先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走,也没有”中国象棋”中”蹩马腿”的限制。
步骤/方式六
兵:
(1)兵只能朝前走。
(2)除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。以后每次只能沿直线向前走一格。吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子。
步骤/方式七
除了上面所有棋子的一般走法外,国际象棋中存在下面三种特殊走法: 1.吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。 2.兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除”王”和”兵”以外的任何一种棋子。 3.王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为”长易位”和”短易位”。 在下面四种情况下,王车易位不允许: 1.王或车已经移动过; 2.王和车之间有其他棋子阻隔; 3.王正被对方”将军”; 4.王经过或达到的位置受对方棋子的攻击
四、如何下国际象棋?
国际象棋现行竞赛规则 本规则条文中出现的“他”和“他的”为无性别用语,男女棋手均适用。 国际象棋规则不可能就对局过程中所有可能出现的情况以及所有涉及比赛管理的问题都作出具体规定。如果所遇情况在本规则中尤明确条文可循,则参照规则中所提到的类似情况,完全可以引申出正确的处理决定。奉规则要求裁判员必须具有胜任工作的能力、良好的判断力并且执法客观公正。制定规则不宜过细,否则可能侵夺裁判的裁决主动权,妨碍他以公正、合理和具有针对性的方式去解决问题。 国际棋联要求每一位棋手和所有棋协均能接受上述观点。 任何一个国际棋联的会员棋协均可采用内容更为细致的规则,但该规则都必须以不违背如下原则为前提: 一、不能与国际棋联正式规则有任何抵触。 二、只限于在该棋协所辖地区运用。 三、不能用于国际棋联组织的任何对抗赛、冠军赛、资格赛、称号赛以及等级分赛。 第一部分 行棋规则 第1条 国际象棋对局的性质和目标 1.1 国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形上交替走动各自的棋子来进行。对局首步应由执白棋一方走出。一方走子之后,称之为另一方“行棋”。 1.2每一方的目标都是置对方王于“受攻状态”,且对方无符合规则的着法避免王下一步被“俘获”。达到上述目标的棋手称之为“将死”对方,并作为在对局中赢棋。王铰将死的一方作为输棋。 1-3 任何一方都不可能将死对方的局面,作为和棋。 第2条 棋子在棋盘上的初始位置 2.I 棋盘由64个(8x 8)大小相同、深(“黑格”)浅(“白格”)相同的方格组成。棋盘置于对局者之间,双方的右下角必须是白格。 2.2 对局开始时,一方有16个浅色棋子(“白棋”),一方有16个深色棋子(“黑棋”)。 一个白王 通常用K和表示 一个白后 通常用Q和表示 两个白车 通常用R和表示 两个白象 通常用B和表示 两个白马 通常用N和表示 八个白兵 通常用P和表示 一个黑王 通常用K和表示 一个黑后 通常用Q和表示 两个黑车 通常用R和x表示 两个黑象 通常用B和表示 两个黑马 通常用N和表示 八个黑兵 通常用P和表示 2.4 8排垂直的格子称为“直线”。8条水平的格子称为“横线”。同色格组成的角角相触的各行称为“斜线”。 第3条 走子 3.1 任何棋子不准走到被己方其他棋子占据的格子。如果一个棋子走到被对方棋子占据的格子,吃掉那个棋子,并把它从棋盘上拿走,仍算一着。如果一个棋子能够根据第3.2到第3.8条款在某一格吃子,则称之为攻击对方这个棋子。 3.2 象可以走到它所在斜线上的任何格子. 3.3 车可走到它所在的直线和横线上的任何格子. 3.4后可走到它所在的直线、横线或斜线上的任伺格子. 3-5 象、车和后在进行上述着法时,不能跨越任何中间的棋子。 3-6 马可走到并非它所在直线、横线或斜线的与它所处位置最为临近的格子之一。按照第3.1条款,马在着法过程中所经过的邻近中间格子不能视为它所占据的格子. 3.7 (1)兵可沿其所在直线向前走一格(该格必须是未被其他棋子占据的)。 (2)兵的第一步可以如(1)那样走,也可沿其所在直线向前走两格