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一、盘点:能搬砖赚钱的大型网游 的过去 现在,你玩过几款
作为一名资深的游戏玩家,从单机电子游戏开始玩起,到后面随着传奇的横空出世,网络游戏的普及,游戏搬砖,已经被越来多人熟知,并有数以万计玩家,曾经或者现在还沉浸其中。追逐或者享受着,这种独特游戏方式所带来的乐趣,今天就由远到近
聊聊曾经和现在的网游淘金故事.
TOP 8 传奇
作为第一款 国民网友 传奇无疑是 是整个端游时代
真正的传奇。造就了首富,红遍了网络,也首先开启了,大规模的,玩家需求性游戏内虚拟物品的买卖,当时还没有交易平台,多数当面交易或者兑换月卡,
金砖,装备,账号,技能书。顶级装备和账号的价格,更是数万到几十万不等,在什么地方打怪爆到极品,或者PK从玩家身上爆落装备,都是当时津津乐道的传奇故事.也从那时开始,大部分玩家有了,游戏内虚拟物品可以出售给其他有需求玩家,换取报酬的概念.
TOP 7 奇迹MU
九城的奇迹
凭着精美绝伦的画面,成为了传奇之后的又一个爆款网络,而有了传奇的洗礼,奇迹的游戏内虚拟交易,更为繁荣和火爆,主流物品,游戏币,祝福宝石,灵魂宝石,玛雅,和装备。传奇到后期也只有顶级装备,账号能赚钱,而MU
则形成了以祝福宝石为主流虚拟货币体系,几乎每个玩家都可以通过普通的打怪或者活动,获得这些道具,只要自己不用,就可以出售给其他玩家,换取月卡,和金钱。每个服务器的1线,勇者大陆城内总是人山人海,玩家自发的形成了一个市场,买卖和交易游戏内的道具,并且专业的虚拟物品商人开始出现,低买高卖,赚取差价。他们的游戏体验就是每天在市场待着,以他们敏锐的嗅觉,收购各种低价物品。囤积,炒作或者倒卖。
TOP 6 魔兽世界
随着网游的火爆,巨头暴雪终于出手了,这款游戏火爆程度就不用说了,对整个网游的格局和风格,都产生了巨大的影响,任务系统,天赋系统,装备系统,副本,团本,可以这么说,一款游戏决定了后10余年同类网游的基本模式。
打怪升级逐步退出历史舞台,取而代之的是,日常任务,副本模式,主线,支线,等等,造成了后续网游同质化非常严重。
也是在这个游戏,真正批量的专业的打金工作室大量涌现,现实外服,再到国服,一条完整的产业链开始诞生.
TOP 5 征途
尽管当时没有 氪金 一词
但一点都不影响将这款游戏称为氪金网游的鼻祖,只要肯花钱肯定让你花的开心过瘾,装备升星,开宝箱,居然还有充值理财都用上了,充值可以返还多少比例的充值点数,据说有玩家靠这个大发特发了一笔,也有玩家超大投入结果游戏改版血本无归,只是听闻,没有遇到过,因为土豪很多,游戏币银子的交易也非常火爆,并且有内挂可以挂机,多开刷怪打钱,然后出售,也是多数搬砖玩家的选择。
TOP 4 诛仙
完美继 完美世界 武林外传后 推出的爆款仙侠网游 首次引入了大IP这个概念,完美世界和武林外传
搬砖和游戏交易也非常繁荣,但是诛仙比较有代表性,所以选择了这个游戏来说,因为诛仙时代搬砖界三驾马车:打金外挂,交易平台,打金工作室都达到了空前的规模
首先经过了几年,游戏虚拟物品交易平台已经成熟,交易更为方便,且安全了,专业的打金外挂也已经非常成熟,且大量出现了,并且有了市场挂和内部挂之分,市场挂就是大家都看了一花钱买的到的,内部就是少数一个圈子里的人使用的,也是在这里打金工作室以国内游戏为主流了,之前魔兽年代还是外服的多。征途,完美系列游戏,梦幻西游,以及之后将要到来的王者:地下城勇士,一个搬砖打金的大时代随之到来,达到巅峰.
TOP 3 百花齐放
大时代到来之后,到了万游皆可搬的地步,主要分完美系,网易系,和QQ系的游戏,最初完美系在搬砖界口碑算是不错的,基本完美出品都是可以搬的,也不是掉什么极品大致都是刷怪打钱,或者任务副本出钱。后来逐渐被网易系和QQ系的游戏取代。出现了非常多交易繁荣的游戏,梦幻诛仙,神魔大陆,QQ自由幻想,寻仙,QQ仙侠传,轩辕传奇,御龙在天,剑灵,大唐无双,斗战神,倩女幽魂,剑网3,等等
不胜枚举,之后也随着 竞技类网游 英雄联盟的崛起 以及 近些年移动端的手游崛起,开始逐渐的交易清淡,职业搬砖人数大幅减少,大部分专业打金者陆续脱坑。
TOP 2 梦幻西游
网游界的常青树,经历岁月十数载,依然充满着活力,依旧有很多搬砖工作室或者个人,职业商人活跃在这个游戏之中,常年盘踞游戏风云榜前列,回合游戏霸主,虽然场景版本迭代换新,稳定运营,多开刷活动,打宝,已经成为很多玩家日常生活的一部分了。也是到现在移动互联网时代依旧可以搬砖的为数不多的游戏之一了。
TOP 1 DNF
在众多吐槽声中成长的一代王者,八百万勇士造就的另一个游戏传奇,单从今天的主题搬砖而言,这个游戏就是 网游搬砖
这个词的产生地,砖厂格兰迪相信所有的搬砖者都不会陌生,虚拟货币的交易吞吐量之巨大,应该算是冠绝古今,在未来很长一段时间之内应该没有游戏能到达这个高度的一半,最巅峰时期,一款游戏的交易量的盛况占据所有网游交易的半壁江山.还是保守的说。
随着时代与科技的与日俱进,游戏搬砖这个职业早已不是当年那个挂机打金打装备那个年代了,虽然像DNF,梦幻西游,易水寒,剑网三等等经久不衰的游戏中仍然有着不少,凭着自己对游戏认知程度,和技巧,在坚持着。
但是 游戏赚钱这个行业已经越来越多元化了,特别是 现象级 竞技游戏 英雄联盟,
王者荣耀的出现,国内游戏竞技赛事的热度不断升高,更多爱好游戏,向往游戏,天赋异禀,的玩家,通过竞技的方式,名扬天下。
各种代练,上分,演员,解说,也应运而生。在当下自媒体时代,也出现了非常多优秀的游戏主播,和游戏视频,内容制作者,广大的游戏忠实粉丝及爱好者们,以更进步,更阳光,更健康的方式,继续着
他们的游戏历程。每个人以不同的游戏方式和体验.改变着世界对游戏认知和看法.
二、11月人脉带财,从头顺到尾,财运大有可为的生肖,赚钱更轻松
11月人脉带财,从头顺到尾,财运大有可为的生肖,赚钱更轻松
生肖狗的朋友较为务实,他们比较恋家顾家,为了家人能够过上更好的生活,会很努力打拼,不忘初心。属相狗朋友为人宽厚,贵人缘不错也让自己触发了更多好机会。进入11月,属狗朋友得到更多瞩目机会,贵人支持,顺利求财,他们通过努力打拼出漂亮的成绩单,成功概率大大提升,各个方面都脱胎换骨。
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三、能赚钱的网络游戏有哪些
能赚钱的网络游戏有哪些?下面我就为大家整理了能赚钱的网络游戏。供大家参考!
赚钱的网络游戏有哪些
梦幻西游
营收0.95亿美元,《梦幻西游》是由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14、45),是当时中国大陆同时在线人数最高的’网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》,此外,还有由网易携手上海漫唐堂文化传播有限公司倾力打造的漫画版。
dota2
营收0.88亿美元,《DOTA2》由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,中国由完美世界代理。
守望先锋
这是我觉得最有潜力的一款游戏,强大的暴雪厂商制作,定不会让你失望。
北京时间2014年11月8日——
在25,000名暴雪嘉年华?现场观众以及更多在线观众的期待中,暴雪娱乐于今日正式公布《守望先锋》,这是一款容易上手的第一人称射击游戏,其中最引人注目的就是许多风格迥异的英雄和一个全新的暴雪游戏世界,多人组队对战的FPS游戏。
《天堂1》
营收0.87亿美元,《天堂I》是由韩国NCsoft公司开发的一款角色扮演类网络游戏,中国由腾讯代理运营权。
冒险岛
《冒险岛》,营收0.83亿美元,《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,中国由盛大网络负责运营。
英雄联盟
营收5.82亿美元。《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot
Games开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
穿越火线
营收3.77亿美元,《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile
Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。
地下城与勇士
营收2.92亿美元,《地下城与勇士》是韩国NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
魔兽世界
营收1.90亿美元,《魔兽世界》(World of
Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,中国地区运营商变为网易。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III、冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。
魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。
截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
坦克世界
营收1.48亿美元,《坦克世界》(World of Tanks)是由白俄罗斯Wargaming公司推出的战争网游,在中国由空中网代理。
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