免费游戏大全试玩(免费游戏大全试玩全部游戏)

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  • 周末玩什么:Steam夏日游戏节免费试玩版推荐合集
  • 全境封锁2国服先启测试试玩:末世合作“刷刷刷”
  • 免费可以试玩的小游戏有哪些
  • 一、周末玩什么:Steam夏日游戏节免费试玩版推荐合集

    “周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。

    当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

    Steam的夏日游戏节已经来到了第三届,每年的这个节日都为新游戏提供了一个展示的机会,玩家也有机会试玩到许多已发售或将发售的新游戏。

    本周我们推荐的游戏便全部选自夏日游戏节的推荐列表,与此前的推荐略有不同的是,这一次推荐的许多游戏都因参与这一活动而提供了免费试玩版,你可以在体验之后再选择是否购买。

    牛旭:《Party Animals》《乱·失落之岛》

    《Party Animals》

    关键词:休闲、动作、多人、萌宠

    一句话推荐:谁不喜欢毛茸茸的小动物呢?

    独立游戏开发商Recreate Games并不擅长给自家作品起名,作为一款在社交平台上曝光将近一年多的游戏,《Party
    Animals》这个名字直到今年6月才正式敲定,而且拖了这么久,这个名字也非常“失败”。

    怎么能用“动物们”这么简单的词来形容游戏中的小可爱们呢?

    要知道,在这款游戏中的小动物们都有着毛茸茸的身子、肉乎乎的肚腩,无论是跑、跳、蹦,还是抡起拳头互殴,它们都能凭借憨态可掬的造型逗玩家开心。比起简单地“动物”,它们更像是毛茸茸的天使才对。

    标题页这两只就超可爱啊!

    《Party Animals》是一款大乱斗式的动作游戏,但游戏的玩法也并不像是“派对”。

    《Party
    Animals》Demo版本提供的3个模式都是基于战斗展开,不过玩家并不会在游戏中体验到任何“你死我活”的紧张感。小动物的战斗动作似乎被有意放慢;地图中掉落的武器虽然强势,但也很容易被一个“熊抱”弄得难以施展。只要玩家没抱着一个急躁的心情,整个游戏的战斗部分就会像打“枕头仗”一样,不断带给玩家欢笑。

    昏厥的小动物

    就算在结算界面也能继续互殴

    小动物抢夺看着就很美味的软糖,这质感看起来真是太舒服了

    当然啦,即便没能被叫做“超可爱毛茸茸天使挤在一起打枕头仗”,《Party
    Animals》仍旧凭借这个“平平无奇”的名字吸引了大量玩家,Demo版本上线后《Party
    Animals》一度被玩家“挤爆服务器”,导致不少玩家只能玩单机。

    就算是单机模式,《Party
    Animals》仍旧能给玩家带来快乐和治愈。或许这款游戏正式发售后,它也能给那些在多人游戏的评论区里狂喊:“可惜没人陪我玩”的玩家也找到一丝慰藉吧。

    毕竟谁不喜欢毛茸茸的小动物呢?

    好消息是,因为感受到国内玩家的热情,《Party Animals》未来将会更新中文版

    /

    《乱·失落之岛》

    关键词:第三人称、冷兵器战斗、“吃鸡”

    一句话推荐:这是一个非常糟糕的Demo,这是一款很有潜力的游戏。

    《乱·失落之岛》(RAN: Lost
    Islands)拥有一款“吃鸡”游戏该有的一切。玩家可以选择合适位置进入一座孤岛,因为时代设定,从常见的坐飞机变成了乘坐小船;在小岛上,玩家可以找到不同种类的武器、盔甲投入战斗,并在受伤以后利用搜刮来的药剂补充生命值,用盔甲片补充护甲值;玩家的最终目标自然是成为最后一队幸存者,“轰炸区”和“高价值目标刷新区域”则不断在地图中出现,“毒圈”不断逼迫,加快玩家之间弱肉强食的进程。

    《乱·失落之岛》里有不少充满潜力的地方。因为背景设置在17世纪,玩家可以在游戏中同时体验到明朝、幕府、西欧3种风格截然不同的武器、盔甲体系,足够精细的建模也足以让人忽视它在史实上的出入。

    根据拾取的装甲不同,玩家的职业和特殊技能也会变化

    不同等级的护甲拥有不同颜色的外观,易于玩家分辨

    “吃鸡”以后就能保留装备,并直接带去下个战局的机制可能会引起争议

    游戏中对于地图机制的刻画有别于主流“吃鸡”游戏,“毒圈”成为几十层楼高的巨型海啸,“轰炸区”成为扑面而来的龙卷风,“高价值目标”则成了天然古墓。就连游戏中的环境也同样充满亮点,大到能翻覆船只的海浪、随风向流畅飘动的绿植都在尝试着提升战斗时的氛围……

    唯一的遗憾是,这些潜力目前只是以一个简陋的样子展现出来。《乱·失落之岛》的Demo版虽然不需要开加速器就能直接联机,但一些优化、设置上的问题可能会让成功进入游戏成为概率问题。除此之外,游戏中一些光影、建模、动作都尚未完善,Bug、建模和战斗动作延迟问题也随处可见……就算以Demo的标准而言,它也显得过于拼凑了。

    扑面而来的巨大海浪

    在平原上前进

    巨大的龙卷风

    好在,这些瑕疵还有更正的机会,这些充满潜力的机制设计让人更加期待它完整的样子。

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    钱雨沉:《展翅翱翔》《Patrick’s Parabox》《整蛊白云》

    《展翅翱翔》

    关键词:生动、自然、美

    一句话推荐:让人放松的策略游戏。

    《展翅翱翔》(WINGSPAN)是同名实体桌游的电子版。实体版颇受好评,并且有精美的鸟类插画卡面。电子版延续并放大了这一优势——精美的插画都增加了动作,并且配上了鸟儿的鸣叫声。游戏的背景都是森林、田野这样的自然风光,让人感到十分惬意。

    这是一款提倡关注并保护鸟类和其栖息地的游戏,所以不需要你把对手的鸟类卡牌赶尽杀绝。游戏的核心目标是尽可能获得高分——拥有鸟类牌以及下蛋、获得栖息地都能增加分数。游戏规则中规中矩,基本上就是鸟、栖息地、食物、蛋这4个元素相互影响,鸟类牌有不同技能,为游戏提供了一定的策略性。

    你把它当成可以玩的观鸟图册也行

    整体来说游戏并不难,也不强调你死我活的竞争。你可以轻松愉快地构建自己的鸟类乐园,好好欣赏各种鸟儿的姿态与鸣叫(正式发售的游戏将包含170多种鸟类),最后和朋友比一下分数高低,为一局游戏画上圆满的句号。

    《展翅翱翔》目前的Demo只有教程局,但你依然可以借此欣赏一下栩栩如生的卡面动画。

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    《Patrick’s Parabox》

    关键词:巧思、推箱子

    一句话推荐:用机制把传统玩法弄出新花样。

    玩法不是游戏唯一的评价标准,一款游戏备受好评可以因剧情、美术、运营等多种可能。这是好事,意味着游戏行业不断走向成熟。但我依然格外青睐那种在玩法上有突破,有心意的作品,这类作品会让我感受到游戏“纯粹”的魅力。

    《Patrick’s Parabox》就是这样一款游戏。它改良了推箱子这一经典玩法,为推箱子带来了更多趣味。

    一图胜千言,我更建议你下载Demo亲手来试试

    《Patrick’s Parabox》预计会有250个关卡,不是自动生成的,都是制作者亲手设计的。《Patrick’s Parabox》能否像《Baba
    Is You》一样大获成功还不好说,但潜力绝对十足。

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    《整蛊白云》

    关键词:谐趣、可爱、胡闹

    一句话推荐:比鹅更胡来的胡来游戏。

    当一朵云显然比一只鹅有更多自由,能做的事情也更多。除了你第一时间就能想到的下雨浇人,《整蛊白云》(Rain on Your
    Parade)中你还可以打雷、下石油雨引燃东西;下雨能把电灯浇短路,也能让地里长出鲜花和大树。从Demo有限的几关来看,游戏开发组在关卡设计上还是比较用心,加入了各种玩法。

    能浇人

    能救火

    这关源自CS,你要把警察都浇走,确保炸弹爆炸

    游戏中有很多风趣幽默的地方,比如比你大好几十倍的爷爷云,获得打雷能力时的教程操作是炸掉打印机等等。游戏支持自定义装备,你可以自己给云朵画脸,配上各种头饰等等。

    这个脸就是我画的

    Demo的体验不错,轻松有趣。如果正式版不拉稀,能按照游戏介绍说的给玩家提供几十个有趣的关卡、各种能力和玩法,我想它能火,至少能在我国游戏直播领域火上一把!

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    李惟晓:《Haven》《永进》

    《Haven》

    关键词:冒险、科幻、唯美画风、剧情丰富

    一句话推荐:这是一个能让人吃狗粮吃到饱的Demo。

    在今年的Steam游戏节上,对许多玩家而言已经是老熟人的《Haven》又和大家见面了。

    这是一款由法国团队The Game
    Bakers开发,可单人游玩或双人合作的冒险角色扮演游戏,在游戏中,玩家扮演一对年轻情侣,在陌生的世界里探索、战斗、生活。

    预告和Demo都充满了让人猝不及防的狗粮

    《Haven》画风唯美、音乐动听,但要说这款游戏最令人印象深刻的部分,应该还是两位小情侣之间充满爱的日常互动。无论是两人日常的对话、战斗中的各种配合,还是载入场景时的插画,都让玩家切实感受到Kay之间的羁绊。

    游戏的主要玩法是在各种浮岛滑行、探索,伴随着偶尔的半即时制战斗,体验相对轻松,除了暂时没有键鼠操作的引导和中文本地化之外,游戏的初体验还是让人眼前一亮的。

    总而言之,这应该是一款很适合朋友或是情侣在日常休闲时体验的游戏,绝不会导致“友尽”或是“分手”之类的结果。

    在联机时,玩家可以随时加入或是离开合作,在单独游玩时,也可以随时按自己喜好切换角色

    载入场景也是两人之间各种有爱的小日常

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    《永进》

    关键词:冒险、解谜、唯美画风

    一句话推荐:至少,类似的画风还没有多到让人审美疲劳的地步。

    《永进》(Ever
    Forward)是由制作过《波西亚时光》的帕斯亚科技开发的一款解谜游戏。在游戏中,玩家需要和少女小雅一起发现自我,探寻隐藏在众多谜题背后的故事。

    《永进》的画面清新明快,整体上还是比较讨喜的

    游戏的操作相当简单,谜题本身的设计也不会过于复杂以至于到了卡关的地步。不过,就目前的状态看,部分谜题对于操作的要求还是有点高,在角色操作相对比较僵硬的情况下,体验有些不友好。

    另一方面,游戏的剧情乍一看虽然有点老套,但是隐藏在平淡过场下的故事却似乎没有那么简单。例如,出现在回忆场景中的新闻就似乎表明,在这个看似只是母亲忙于工作、无法照顾女儿的情节背后,很可能还有更多危机和谜题。

    希望在正式发布的版本中,开发团队能够解决过场生硬和优化等问题,给玩家更加完整也更加流畅的故事体验。

    游戏的键位相对较少,操作简单明了

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    陈静:《Spiritfarer》《Backbone》《节奏医生》

    本次Steam游戏节期间,有Mac版的游戏还是不太多。如果把不支持10.15 Catalina系统的那些排除在外,总数就更少。这难免让Mac用户有些遗憾。

    不过即使如此,我还是想力所能及地推荐一些支持Mac系统的游戏(Demo)。毕竟输人不输阵,咱们Mac用户还是能玩游戏的……

    《Spiritfarer》

    关键词:横版、童话风、冒险、建设

    一句话推荐:一段温暖的“临终道别”旅程。

    假如不看开发团队介绍,我会以为《Spiritfarer》是个清新治愈的奇幻游戏:主人公斯特拉带着他的猫,和朋友们驾船一起前往各地旅行,途经的每一个岛屿、每一座城市都有美丽景色和独特回忆,令人心旷神怡。

    实际上,《Spiritfarer》是个关于“临终道别”的故事——斯特拉是一名灵魂摆渡者,护送船上的幽灵们完成心愿,前往来生。途中的回忆仍然是美好温暖的,然而一旦有了“来生”这个目标,一个个故事似乎又有了不一样的感觉。

    《Spiritfarer》中的主要任务是满足幽灵们的愿望

    《Spiritfarer》的玩法杂糅了不少元素:横版、平台跳跃、经营、建设等等。总体而言,玩法被船与陆地分成了两部分:在船上,玩家可以种地、钓鱼、烹饪,和幽灵们搞好关系(拥抱实在是温暖人心的好方法);陆地上,玩家需要探索各个不同的城市、购物、升级船只,完成幽灵们的愿望。

    船上有相当多的改造空间

    根据天气、大海状况的变化,可以钓上不同的鱼

    尽管Demo不长,《Spiritfarer》仍展示出了十分丰富的内容。有一些能够直观体验(比如钓鱼、烹饪、种植),另一些只有开头,但有经验的玩家一下就能联想到后续(比如菜谱、自定义船只部件、地图设计等等)。再加上治愈系画风和音乐,已经足够令人期待了。

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    《Backbone》

    关键词:推理、像素风、黑色电影

    一句话推荐:在温哥华街头当一名浣熊侦探。

    推荐《Backbone》我是有点儿私心的。它还没有中文,这对于一个靠文字推动的侦探推理类游戏来说可以说是一大硬伤。然而,它从背景到角色再到故事,都让我一下子联想起了《黑猫侦探》——这就不能冷静了!

    玩家在《Backbone》里扮演浣熊侦探Howard
    Lotor,他接受熊太太委托,调查她丈夫的反常举止。但正如所有侦探故事一样,这个案件并不简单。Howard被卷入温哥华街头一系列离奇事件中,而他需要寻找真相。

    浣熊侦探和他的事务所

    Howard需要行走在温哥华的街道上寻找线索、搜集证据,但故事大多数时候靠对话推进。你可以直入正题,对方却未必会回答你;你也可以从边角入手,得到许多“看上去没什么用”的花边消息。制作团队说,游戏对话的灵感来自经典CRPG。这在Demo中只是初见端倪,或许在正式游戏中会有更多展开。

    从对话中获得信息

    《Backbone》另一点吸引我的地方是精美的像素画面。与《黑猫侦探》相同,《Backbone》也明显受到黑色电影启发,又加了点反乌托邦的味道——你可能会觉得有些俗套,但很多时候人就是吃俗套这一套……

    黑色电影风格的街景

    假如正式版能支持中文,《Backbone》应该是个值得一玩的独立游戏。假如你对它的风格感兴趣,也可以先试试Demo。

    /

    《节奏医生》

    关键词:像素风、音乐、搞笑

    一句话推荐:真正的强者就是要无视一切干扰!

    《节奏医生》(Rhythm Doctor)是个很简单、但很“特立独行”的音游。

    说简单,是因为它只需要空格键就可以完成操作,只需要在特定的节拍按下即可。Demo中,“普通”难度是在第7拍按下,困难难度则只有2拍,单论节奏变化,并不复杂。正式版中应该会有更多节拍,但只要节奏感不太差,想来也不会太难。

    教学确实简单

    说特立独行,是因为它把工夫都花在了“如何扰乱玩家注意力”上。比如屏幕闪动,比如突然“断线”,比如画面雪花,甚至会强行缩小游戏画面在玩家的桌面上四处游动……当然,这个设计可以用一招无敌操作破解——闭着眼睛打拍子,管他三七二十一,到了时间就按。但游戏的确又在歌曲演出上花样百出,让人忍不住想看看制作团队又搞出了什么。

    看画面便知,这是一首“中国风”曲子

    综合这两点,《节奏医生》是一个颇适合休闲时间消遣,或是和朋友一起欢乐一下的游戏。Demo目前支持本地多人,假如正式版可以支持在线联机,那就更欢乐了。

    /

    熊宇:《赏金奇兵3》

    关键词:策略深度、潜行、盟军敢死队

    一句话推荐:《盟军敢死队》的两个精神续作合体了。

    说起来挺有意思,2001年发售的《赏金奇兵:西部通缉令》无论是在宣传还是玩法上,都有意无意地向《盟军敢死队》靠拢,它也取得了不错的成绩,一度被视为《盟军敢死队》的精神续作。但这已经是本世纪初的事儿了,2006年,它的续作做砸了,“赏金奇兵”这个系列暂时就没有了声音。

    10年过去后,2016年,Mimimi
    Games才让这个游戏类型再次出现一款知名游戏,他们制作的《影子战术:将军之刃》在玩法上与《盟军敢死队》类似(都是即时战术游戏),也有玩家戏称这款游戏是“皇军敢死队”。自此“盟军敢死队”精神续作的称号又落到了《影子战术:将军之刃》上。

    现在,这俩精神续作合并了。由《影子战术:将军之刃》开发商Mimimi Games开发的《赏金奇兵3》(Desperados III)已于6月17日发售。

    这些游戏都很强调潜行,潜行可以借助多种方式达成:地形、技能、队友协助……

    通过上面的背景,相信你大概能够猜到这是一款什么样的游戏。如果还需要介绍的话,《赏金奇兵3》是一款西部题材的即时战术游戏,比较强调规划与潜行,你需要思考布局,以少胜多。

    尽管前作并不算成功,但那已经是14年前的事了,现在它的制作方与前作毫无瓜葛——一般来说我们会认为这是一件坏事,但对这款游戏来说并非坏消息。即时战术游戏比较考验关卡设计,在这方面Mimimi
    Games已经用《影子战术:将军之刃》证明了他们的能力,因此不出意外的话,本作的下限应该比较有保证,值得一玩。

    一切都要偷偷进行,借助环境来杀死敌人。没有人知道敌人为什么总喜欢待在危险位置!

    当然,直接动手也是一种选择,但要注意不要惊动其他人

    从游戏的前几关来看,事情也的确如此。除了和《影子战术:将军之刃》还是有点像之外,游戏的素质看起来很不错。如果你喜欢这个类型的话,应该是没得选,应该去试试它(毕竟这个类型的游戏实在不多)。如果你不知道自己是否喜欢的话(毕竟这个类型的游戏实在不多),现在游戏提供免费的Demo版本,这一版本已经展示了游戏的基本玩法,有兴趣的话不妨上手试试。

    /

    二、全境封锁2国服先启测试试玩:末世合作“刷刷刷”

    《全境封锁2》国服先启测试试玩:末世合作“刷刷刷”

    几天前,公布已久的《全境封锁2》国服开放了先启测试,作为一款由育碧研发的开放世界组队射击 RPG
    游戏,该作无论是在世界观、玩法还是游戏性上都颇有建树,因此也获得了一众玩家的拥趸。

    随着该作国服正式上线的时间越来越近,摩拳擦掌的“特工”们早已做好了战斗准备,而这次先启测试的开启虽然为删档测试,但它对游戏内容的充分展现仍算得上是为翘首以盼的大家解了波馋!

    支离破碎的城市

    《全境封锁2》国服的故事背景,被设定在了一个被“金钱病毒”席卷过后的虚构国度,当玩家所扮演的特工们追随一条来源不明的信号来到首都奥古斯特时,却发现这里原有的法律和秩序早已荡然无存。取而代之的,则一个是被各方势力瓜分割据,四处都充斥着枪声、硝烟、哭声与爆炸的封锁之城。

    在这里,遭受冲击的政府和武装力量重新集结了起来,而扮演特工的玩家首要任务便是挺身而出,帮助政府扫清隐患,并用雷霆手段逐个清剿盘踞在城内的几方武装势力。这其中,有到处使用生化武器的“流亡者”,有持有各类军规装备的“真实之子”,还有由大量亡命之徒组成的“鬣狗”等等……各个武装势力之间关系错综复杂,但都会毫不犹豫的向特工发起攻击。

    正所谓“工欲善其事,必先利其器”,特工们所配备的除了各种现代化的枪械外,同样也获得了各种“黑科技”的支持。当机枪无人机、跟踪地雷、自动炮塔等一系列装备加入战场后,这场冲突战开始变得愈发激烈。

    作为一款以pve组队副本玩法为主的游戏,《全境封锁2》的装备策略是由数值来驱动的。而将暴击几率、爆头伤害、伤害抗性等数值充分融入进一款军事题材游戏中的做法,无疑十分新颖。

    不同装备会给玩家带来不同方向上的属性加成,也在一定程度上决定了玩家面对危机时的战斗风格。

    比如,我可以穿着一身全都提供武器伤害、暴击伤害、爆头伤害的“全火”套装,在敌人接近并包围我之前便用狂风骤雨般的子弹将他们淹没;也可以在配装时考虑将更多的属性堆砌到装甲厚度上,这样便可在战斗中拿着冲锋枪和霰弹枪肆无忌惮的和敌人近战肉搏;亦或是更着重于堆叠技能强度,如此一来泡沫发射器、自动炮塔等特殊装备效能便会大大增强。

    这种设计不仅赋予了玩家足够的自由度,允许玩家将自己的角色向自身所期望的方向打造,更是形成了战斗风格间的差异。在组队进行游戏时,这种差异的存在使得玩家之间可以更好配合发挥起自身长处,无论是吸引火力、控制敌人还是狙击输出,都能准确的找到自身定位。

    说到战斗方面,本作还针对较为传统的“副本”玩法进行了一个巧妙的设计,那就是将完整的奥古斯特市根据地标建筑划分为了一个个的副本场景。从体育馆、天文馆到大学学校、首都博物馆,每个区域的场景构造方式以及盘踞的敌人势力都不尽相同,所以与他们进行作战总会收获到“意外惊喜”,对于玩家们来说,这种应对突发状况的战斗过程也充满了新鲜感。

    除了PVE副本外,游戏里的奥古斯特城同样也存在一个没有摄像头、没有跟踪设备的“暗区”,在这里玩家可以为了物资与其他特工进行交战。在这种PVP玩法中,玩家用于PVE的配装思路也需要进行合理的调整,像是被打到后能帮助特工重新站起来的“复活蜂窝”等装备,在这里基本上就没什么用了,因为比AI聪明一万倍的人类玩家会第一时间将其打碎。

    所以,如何在“暗区”中收集到更多物资并安全撤离,便是玩家制定策略时所考虑的重要部分。无论是趁着其他玩家与AI敌人交战时趁机截取空投,还是小心收集资源,并在成功抵御其他玩家的进攻后趁机撤离,只要能达成最终目的,便不失为一种可供选择的方式方法。

    奥古斯特的未来?

    《全境封锁2》作为育碧旗下第一款成功引进国内的长线服务类3A游戏,除了目前能够体验到的这些内容外,后续将推出哪些内容,以及代理方将会如何运营,同样是决定玩家持续游玩体验时的重要部分。

    就目前而言,奥古斯特市可供玩家探索的区域还没有完全开放,像是“基迪岛”等副本目前还无法体验,所以在玩法拓展上还拥有较为广阔的拓展空间。而在装备系统方面,《全境封锁2》国服目前业已搭好了一个框架,后续更多装备词条同样能为玩家的“刷刷刷”过程提供更多动力。

    像是支持更多特工一齐挑战的多人副本、新的地图区域开放,都是目前玩家们值得期待的内容,相信随着游戏的不断更新,《全境封锁2》国服的可玩性势必能在当下内容基础上更上一层楼。

    当然,除了正常游玩获取各种装备外,作为运营方的腾讯想必也会在后续举办一系列的奖励活动,比如在目前的试玩版本中,特工们就能通过签到活动来领取免费的装备箱和服装奖励,如此一来既能帮助玩家减轻一定的“肝度”,同时一些小惊喜也能给人以玩法之外的乐趣。

    所以综合来讲,《全境封锁2》国服作为一款“刷刷刷”游戏,既拥有一个坚实的内容基础,在后续的更新方向上又留出了大量的空白,让奥古斯特地区的战斗拥有了更多的可能。

    结语

    三、免费可以试玩的小游戏有哪些

    下面这些小游戏都是可以免费玩的,希望玩的开心。

    行走大师(Walk Master),最有意思也最有挑战性的横版行走模拟器。

    贪吃蛇进化论,这是一款既能享受轻松休闲的放置合成,又能体验紧张刺激的IO对战游戏。

    成语玩命猜:1600道看图猜成语,史上最强猜成语游戏。

    开心消消乐,据说有8亿小伙伴都在玩的三消游戏。

    奇迹暖暖,换装养成游戏,有无数衣服、搭配技巧、奇迹与梦想。

    密室逃脱:逃出神秘宫殿-逃脱解密游戏,这是一款逃脱类益智游戏。

    以上就是小编为大家整理的免费游戏大全试玩的内容,更多关于免费游戏大全试玩可以关注本站。

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