什么软件可以玩所有游戏(什么软件可以玩所有游戏不占内存)

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什么软件可以玩所有游戏,什么软件可以玩所有游戏不占内存

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  • 辛辛苦苦打的游戏,凭什么数据不互通
  • 适合幼儿园娃的4类益智小游戏,开发大脑提升专注力,越玩越聪明
  • 什么软件可以玩游戏
  • 一、辛辛苦苦打的游戏,凭什么数据不互通

    世界上最遥远的距离不是我站在你面前,你却不知道我爱你,而是我在 iOS 服,你在安卓区。

    对很多人来说,玩游戏有一道跨不去的坎,就是游戏数据不互通。

    小黑想通过开黑认识小红,但平台不同,痛失恋爱机会。

    小黄换了新的手机,但服务器不同,只能在 5000 元的手机和价值 4000 元的账号里进退两难。

    我们辛辛苦苦积累的成果,为什么无法与另一端互通?

    这是游戏界的墨守成规,还是技术受限情有可原?这篇文章我们就来聊聊这些话题。

    _ iOS 与安卓_

    提起数据不互通,多数人想到的第一个原因是系统。

    广为人知的说法是,由于苹果需要保证应用的质量及安全性,故在 APP Store 中上架的应用,涉及交易时,开发者需向苹果支付 30%
    的苹果税(注:对于小的开发者,苹果会进一步降低税费)。

    有人说这是苹果的霸王条款,因为不止游戏,像视频、社交、阅读等类型的 APP,但凡是在 iOS 端进行支付,苹果就一定要抽取苹果税。

    实际上,苹果不是唯一一个这么干的,除了 App Store 外,谷歌的 Play Store
    也会抽取相同利润。所以你可以看到,在国外,由于运营商策略不同,大部分游戏支持互通,比如我们熟悉的吃鸡国际版,云顶之弈外服等。

    当然,这里面的互通也有些许差异。有些游戏,注意我说的是有些游戏。虽然你可以自由登录 iOS 服或者安卓服,但货币不互通,在登录另一个端服前,需要把货币清零。

    但总的来说,至少在大体上,数据互通从技术上来说完全可行,这事赖不到系统,因为大家都抽取相同的利润。但问题是,国服下载应用 是用不到谷歌 Play Store
    的。

    _ 游戏渠道商_

    那么,国服下载游戏,有多少种方式?

    苹果不必多说,安卓可以用“百花齐放”形容。安卓大致可以分为官服渠道、第三方应用商店渠道、硬件厂商渠道、垂直渠道四大类。

    官服,即游戏研发商自己提供下载渠道和服务器运营,一般为了快速积累人气,研发商将一款游戏推向市场前会做大量的付费宣传,上市后也会有半年到一年左右的直接买量周期。

    以最近很火的原神 3.0 更新为例,你可以在各大主流 APP 中看到它投放的广告。

    第三方应用商店渠道,则是背靠互联网大厂,比如腾讯应用宝、阿里游戏、百度移动游戏、安智等,因为有着天生的流量优势,所以在渠道的分发中有很强的话语权,也可以设立自己的服务器、使用自己的账号登录。

    还有一种是手机硬件厂商自建的硬核联盟游戏分发渠道,比如
    OPPO、VIVO、华为的应用市场等。这种硬件渠道的市场格局与手机硬件市场高度关联,且用户基数量庞大。

    至于垂直渠道,简单来说就是不仅推发游戏,还会做攻略、社区等垂直服务。代表者有 TapTap,这种分发工具之外的社区氛围能够给 app
    带来巨大用户量、用户粘性以及独特的竞争优势。

    (TapTap 一开始是独立渠道,不收抽成,只进行广告变现,但后来也加入了联运抽成模式,抽成 30%)

    除此之外,还会有混服(许多小的渠道服捆绑成一个服务器,这样人数也很多)、返利服、折扣服,公益服等等。但由于和文章内容关系不大,故不过多介绍。

    所以你可以看到,这么多剪不断理还乱的游戏渠道关系,其实从一开始就埋下了数据不互通的种子。

    那有的人可能会问了,就算分发渠道不一样,也不影响数据同步啊。但实际上事情没有想象的这么简单。

    一般来说,正常的游戏厂商都不愿意将自己的流量和充值提成分给他人,但前提是,你得先有流量。

    对于一些小众的游戏厂商来说,其实没有太多资金支持自己长线运营,以及在广告宣发上和大厂硬碰硬。

    所以与其自己干,还不如交给第三方应用商店渠道、硬件厂商、或者垂直渠道运营,这样既能分摊自己的投入成本,也能让自己的游戏被更多人看到,毕竟酒香也怕巷子深。

    而这些平台商,当然也不是白给你宣传的,它们的条件往往都是自己成为游戏的代理。这也是为什么有些游戏会写着某某服务器的原因。

    既然做了代理,是不是就得开始赚钱?他们虽然不知道怎么制作游戏,也不会对游戏的整体框架进行干预,但他们有权对福利、活动、礼包等做出一定幅度的调整。

    对比之下,官方的那点福利完全就是毛毛雨,所以也因此渠道服吸引了一大部分用户入驻,有了用户,还愁没人不充钱吗?

    所以,这些渠道商会接入了自己的 SDK,SDK 最主要的作用便是,用户付费会先到渠道商,渠道商再转给开发商,所以它们的提成有的甚至会高达 50%。

    巨大的利润分成让游戏研发厂商苦不堪言,游戏生产厂商与渠道商之间的矛盾由来已久。所以有些硬气的游戏干脆不上平台,自己砸广告。

    而对于我们玩家来说,其实是应该有选择权的。我们可以选择官方的稳定,也可以选择渠道服的便利、折扣福利等等。

    但问题是,渠道方根本没有给玩家了解和选择的机会!

    平台商往往因为分成利益,只在自己的平台上架渠道服游戏。这也导致有些用户玩到后面才发现,我和我的朋友居然无法联机。

    从这点上来说,吃相未免有些难看。

    至于米哈游的原神、网易的阴阳师、暴雪的炉石传说。由于其本身底蕴深厚,也无需找人代理,无需过多的设置区服让流量一分再分。

    实际上,这三款游戏中唯一支持分区的只有阴阳师一个,但即便如此它也会单独开设安卓和 iOS 端互通的服务器。

    所以其实你不难发现,这些以 IP
    为主导性的用户,更在意的是用户的留存度及满意度。其根本原因在于,像这种需要花费大量时间进行收集养成的游戏,如果不支持互通,是会极大影响用户口碑和整体形象的。

    而且从另一方来说,多端互通其实是相当于赔本赚吆喝,因为像 iOS
    的平台抽成是雷打不动的,那么有的游戏商,为了保证玩家在两端付的钱和获得的虚拟道具都是一样,自己就要承担 iOS 这边 30% 的抽成损失。

    但这也绝非坏处,因为但有了平衡才能有苹果用户,才能为这款游戏带来更多人气和利润。

    如果说支持游戏互通的公司是以游戏性、用户满意度为宗旨,那腾讯的运营方式则更像一个另类,一个极端的商业运行模式。

    _ 腾讯运营策略_

    在开始聊这个话题之前,我们先来看两份数据报告。在 Newzoo2021 游戏收入排行榜中。苹果以 153 亿美元排名第三,谷歌以 110
    亿美元排名第五。第一的则是腾讯 322 亿美元。

    值得注意的是,这份报告是涵括主机、端游、手游的。所以腾讯的第一包含了旗下所有游戏业务,而苹果主要靠 APP Store 排名第三,从这点上来说,iOS
    用户的消费能力高于安卓也并非空穴来风。

    而在 SensorTower 专门针对 2021 年手游排行收入的数据报告中,腾讯旗下的《PUBGM》、《王者荣耀》位居第一第二,均吸金 28
    亿美元,排在第三的原神仅为 18 亿美元。

    腾讯的吸金能力这么强,主要在于两方面。一是有自己的应用平台。二是可以通过一份游戏赚两份钱。

    先说第一点,前面我们提过,App Store 和 Play Stor 会抽取 30% 的提成,第三方应用商店渠道、硬件厂商、或者垂直渠道运营也会收取
    20%-50% 的利润提成。

    但腾讯不一样,应用宝是腾讯自己的,可以免去代理商抽成,QQ 微信也可以作为引流渠道,同时也支持独立的支付方式,不算 iOS 端的话,充值金额可以 100%
    进入腾讯腰包,这种方式,目前苹果、谷歌、手机厂商、第三方应用商都办不到。

    其二,则是腾讯设置了 QQ 和微信两种登录模式。首先需要声明的是,两种登录模式没有问题,毕竟不是所有用微信的人都用 QQ。其次,QQ
    和微信本身也是竞争关系,两个团队都会为了业绩努力。这种模式对于腾讯来说是完全 OK 的,鸡蛋不要全部放在一个篮子里这个道理大家都懂。

    但问题在于,腾讯将两种登录方式的游戏数据彻底分开。说白了,就是要你多端重复氪金。这从来就不是一个技术问题,而是不同游戏公司对运营模式的理念问题。

    所以同样是吃饭,我肯定赞赏吃相好的,骂那个吃相难看的。但也必须承认的是,尽管吃相难看,从商业的角度上来看他就是赚到钱了,而且赚的很多。

    _ 结语_

    OK,做个总结。

    从 iOS 和安卓的系统之分,再到官服、第三方应用商店、硬件厂商、垂直渠道的平台之分,再到腾讯的 QQ 微信之分。

    不管是软件商、游戏商还是手机厂商,其实多数心里处都是拒绝游戏数据互通的。

    他们将数据分门别类,对用户豪取强夺。

    而且他们之间还互相竞争抢利,互不顺眼。相互之间还竞争抢利,互不顺眼。

    每一环每一环,都有“人”为“利”行动。诸多原因加持,才造成了这个游戏数据不互通的局面。对于玩家来说,无疑是令人难过的。

    而且不管怎么折腾,最后买单的都是消费者。

    当然,我们也并非毫无选择,我们可以选择那些支持数据互通的游戏,当用户占比高于那些不支持数据互通的游戏时,当支持数据互通的游戏越来越多时,也许这个市场才会迎来改变。

    _ 参考资料:_

    _ 知乎:游戏产业链之三:游戏分发 / 渠道商_

    _ 图源网络_

    _ 编辑:辉仔_

    二、适合幼儿园娃的4类益智小游戏,开发大脑提升专注力,越玩越聪明

    学龄阶段的孩子有非常好的可塑性,他们的好奇心很强,模仿能力极强,那么对于学龄阶段的孩子,什么样的游戏能够使他们既能够收获知识,又能够增进与父母之间的情感呢?

    推荐4类适合幼儿园娃玩的益智小游戏,开发大脑提升专注力,越玩越聪明。

    1、跳房子。

    粉笔在地上画出格子,一串钥匙或者说沙包,在格子上面标注等数字,以画数字的顺序投钥匙或者沙包,有钥匙的地方要跳过去。在回来的时候再把钥匙捡起来,回到起点。

    第二次就扔第二个格子,如果没有投准,或者说跳错,则由另一个玩家开始扔。画格子的时候需要画单格子和双格子,以竞争的方式开始比赛,谁先把格子跳完,谁就获胜。

    单格子就一只脚跳,双格子就两只脚跳。这样的游戏能够提高孩子的身体协调性,以及了解游戏规则,能够收到家长们的指令。

    2、创新捉迷藏。

    以角色扮演的方式演小偷或者警察,让孩子拿着玩具手枪当警察,然后来找你,能够提高他的勇气以及观察力。

    3、玩老狼抓人游戏。

    孩子问老狼,老狼几点了,数到12的时候就反过去抓,能够提高孩子的反应能力和数字学习能力。

    4、摸颜色。

    通过石头,剪刀,布的方式判断出谁来抓人谁来逃,抓人者要报出一个颜色,然后被抓者要在抓到之前摸到颜色,不然身份兑换,这样能够提高孩子们颜色感应能力。

    5、户外数小鸟。

    父母们在带孩子出去玩耍的时候,可能会在公园或者说是在路边看得到一些小鸟或者一些小动物,或者一些水果在果树上的,可以让孩子们自己去数,可以锻炼他们的眼睛,让他们多看一眼处,避免近视以及数数能力,形成看远处的习惯。

    1、接龙游戏。

    我家孩子4岁时奶奶给孩子买了一副 成语接龙纸牌
    ,每天放学带孩子在家里玩半个小时成语接龙游戏,孩子在短短三个月内积累了100多个成语,纸牌上大部分的字也都认识,并且能明确说出这些成语的意思。

    成语接龙锻炼了孩子的反应能力、手脑协调能力 ,又让孩子在短时间内积累了大量词汇,理解了更多词的意思。

    当然,带孩子玩的过程可以制定一些奖惩措施,输了的可以惩罚做一些家务,比如说扫地呀,或者说洗碗什么的,也可以给孩子画出一片区域,让他去打扫,或者表演一段才艺。

    而赢了的话,可以奖励积分,多少积分可以兑换奖励孩子一样想要的玩具或者其他物品等等。

    2、偏旁部首猜猜猜。

    这个游戏主要是提升孩子的识字能力。

    可以给孩子准备一套 《魔法汉字》 纸牌,这种纸牌是左右结构或者上下结构的汉字分成两半,让孩子在很多张牌中找出能组成一个汉字的两张牌。

    在玩的过程中,把牌洗匀背面朝上,堆放在桌面中央,每人取4-5张牌,让孩子从中间牌中翻开一张,然后玩家依次从自己手中的牌里选择跟翻开的牌进行配对,组成一个字,并且组词。

    跟这套 《魔法汉字》 配套的,还有一套 《汉字1+1+1》 ,也建议家长给孩子备一套,对于孩子识字十分有帮助。

    《汉字1+1+1》,是将三个汉字“相加”组合 ,引导孩子思考这三个字在一起可以组合成什么字,可以上下相加,也可以左右相加。

    这套纸牌背后给出有参考答案,如果孩子不会,可以根据背后答案给予指导,除了答案之外,还附有组词、造句等拓展性知识,让孩子对“相加”后的新字有更全面和深入的了解。

    这两套卡牌各包含160张,孩子如果全部学会,那就意味着孩子能认识小学一年级所有生字和3年级前所需的所有词汇积累,对孩子上学写作文非常有帮助。

    这类游戏纸牌能够快速提高孩子的反应能力、认字水平、手眼协调能力以及竞争意识。

    因为我家孩子从小玩这类纸牌,上小学前几乎已经认全了所有小学要学的生字,所以从一年级开始写作业从不让大人读题,也不让我们陪,十分省心。

    我给很多家长推荐过这套纸牌,里面包含了成语接龙、《魔法汉字》、《汉字1+1+1》三种常玩纸牌,内容非常全面,
    十分适合幼儿园孩子和刚上小学急需识字的一二年级孩子,现在把链接放在这里,有需要的家长点击即可购买。

    3、拼图游戏。

    我们都知道拼图最能锻炼孩子思维的一种益智类游戏了,但是很多家长却不知道如何给孩子选择拼图。

    大家一定要根据孩子的年龄,选择适合孩子年龄段玩的拼图,太简单不行,起不到锻炼的效果,太复杂的也不行,孩子不容易学会,会打击孩子的积极性,所以根据孩子的年龄和心益选择合适的拼图就非常重要了。

    推荐大家一套 阶梯拼图 ,我家孩子从小就玩这套拼图,对开发大脑十分有帮助。

    这套拼图分为5个阶段,分别适合1.5岁、2岁、3岁、4岁、5岁宝宝用,每一个年龄段有两盒,都是儿童心理学专家们根据孩子的年龄科学分阶,从难到易,循序渐进开发宝宝大脑。

    拼图可以培养孩子的自信心、动手能力、专注力、手眼协调能力、逻辑思维能力以及解决问题能力,让孩子从小就赢在起跑线。

    有一点要注意,家长不能把拼图丢给孩子就不管,最好是在还未拼成的时候就问孩子这大概是一个什么,让他先想象一下。

    这样就能有效够炼孩子的想象和思维能力,拼好之后再与他猜想的进行对比,这样就能提高孩子们空间思维想象能力。

    拼图的购买链接我也放在这里,有需要的家长可以根据自己孩子的实际年龄购买。

    1.趣味剪纸。

    可以用彩色卡纸折叠好后画出自己喜欢的形状,然后再用剪刀剪下来,之后把图形展开,让孩子对空间有一个更好的认知,锻炼他们的手指灵活性。

    2,画画涂颜色。

    给孩子买一本涂色书,让孩子涂上自己喜欢的颜色,这样能够提高他们的动手能力和创造能力,以及色彩感知能力。

    3. 学着自己动手做料理。

    可以给孩子买一些小的餐盘厨具,能够让他们在用石材做自己喜欢吃的东西,父母也要加强引导,避免食物的浪费,这个时候不仅能够提高孩子们的动手能力以及思考能力,还能够让他们在以后参与家务劳动的时候更加积极主动。

    我们常见的跟着音乐打节拍。其实还有一些方法可以提高孩子们的音乐感知能力。

    1、基础乐器。

    可以给孩子买一些小手鼓,可以跟着音乐打节拍。这个适合4~5岁的孩子。

    2、跟着音乐舞蹈。

    父母可以学习一些小朋友这个阶段基础的舞蹈,然后带孩子跳,孩子是非常享受在音乐节奏里面的舞蹈,特别是像小一点的孩子,只要听到街上有放音乐的喇叭就会跟着跳。在家里面可以放一些欢快的歌曲,让孩子们跟着节奏一起跳。

    3、编一些儿歌来拍手。

    这个适合2~3岁的孩子。把孩子放在腿上,然后编一些儿歌和他们拍手游戏。

    科学家认为,0~6岁这个阶段是儿童脑部细胞、脑部结构、脑部功能发展的黄金期,也深刻影响着未来智力潜能的发展,父母想让孩子上学以后更聪明、学习好,那就在孩子小的时候陪孩子玩吧,小时候会“玩”的孩子,长大才更会学习!

    三、什么软件可以玩游戏

    3366小游戏app、快手小游戏app、七猫小游戏等都可以玩游戏。
    3366小游戏手机版是一款移动端的游戏平台。平台以小游戏为主,为用户提供各种休闲小游戏,无需下载即可开始游戏。
    2020快手小游戏官方版客户端是一款由快手开发的集聊天、游戏为一体的免费小游戏软件,俩人在一起玩游戏的时光是最快乐的,一次匹配就是好友,游戏内容偏向于社交,不管是智力游戏、还是手速游戏都应有尽有。
    七猫小游戏是非常有一首的小游戏平台,里面大量跟新了不同种类的小游戏,游戏花样繁多,而且都是很简单很容易上手的小游戏,对于喜爱小游戏的用户确实是很不错的小游戏平台,而且七猫小游戏还更新了很多不一样游戏类型。

    以上就是小编为大家整理的什么软件可以玩所有游戏的内容,更多关于什么软件可以玩所有游戏可以关注本站。

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