学计算机以后好就业吗(学机算机好就业吗)

学计算机以后好就业吗(学机算机好就业吗)

计算机以后好就业吗,学机算机好就业吗

内容导航:

  • 计算机毕业生,动辄年薪几十、上百万看看这14位同学的真实经历
  • 华为专家对话上交大教授:三维数字内容与日俱增,图形学发展遇到了哪些挑战
  • 学计算机专业以后好找工作吗
  • 一、计算机毕业生,动辄年薪几十、上百万看看这14位同学的真实经历

    普通本科的计算机毕业生,是否跟网上说的一样,动辄年薪几十、上百万? 今天,让我们通过3所院校、14个毕业生的真实经历,来实际了解一下。

    山东济南

    一号投稿人,2016年毕业于山东一所双非一本,计算机类专业。宿舍6人都是农村家庭,高考成绩也都在600分左右。专业是学校新成立的,大一大二时,他们甚至都不知道,这个专业将来能干啥。可能是怕专业的就业情况不好,反正后来的课程,越来越往计算机方向靠拢。

    室友A,宿舍舍长,最自律的一个,平时督促大家十点半熄灯、静音,所以大家在大学期间,都养成了早睡早起的作息习惯。毕业后,留在了省内的新一线城市,从事前端开发工作。刚入职时,月薪仅3500,现在接近一万了,以后准备在这个城市定居。

    室友B,也就是一号投稿人,最爱睡懒觉的一个,因为痴迷网游,差点没能毕业。所幸及时醒悟,开始认真准备考研,最终上岸了山东一所末流985。毕业后,因为不想加班,去了上海一家外企做大数据开发,早十晚六,目前税前年薪30万出头。女朋友的情况差不多,现在俩人都快30岁了,但在这边买房感觉很困难,两边父母都给不了经济支持,只能走一步看一步了。

    室友C,家境最好的一个,父母在村里开超市。毕业后,也在省内新一线城市,找了个对口工作,并在父母的帮助下,买房定居了,去年刚结婚,是寝室里唯一结婚的一个。

    室友D,学习最好的一个,毕业后,考研去了同济大学。研究生毕业后,跟女朋友一起去了华为,做计算机视觉算法。目前两人的年薪,加起来超过100万,今年刚在上海买房。

    室友E,游戏玩得最好的一个,大三、大四时,一边准备考研,一边考公务员。最后,上岸了本校的研究生。研究生临近毕业,还是不想参加工作,又开始准备读博或者考公务员,然后就断了联系。

    室友F,天赋最高的一个,代码也写得最好,但据他自己说,其实很不喜欢写代码。所以毕业后,没有从事本专业工作,而是跟着亲戚做生意去了,开了个小淘宝店。不过,一直都是小打小闹,没有太多本金。

    一号投稿人感悟:对于我们6个农村孩子来说,计算机,确实给了我们一条很好的出路。只要肯学习、能吃苦,都得到了不错的回报。至于以后,行业红利会不会消失,35岁以后会不会失业,就只能走一步看一步了。

    安徽合肥

    二号投稿人,2017年毕业于安徽一所双非一本,软件工程专业,宿舍共4人。

    室友A,大学期间,编程能力便比较突出,所以经常会帮老师做项目,一个月也能挣几百块零花钱,是寝室里,第一个靠专业知识挣钱的人。毕业后去了南京,一直从事编程工作,当时年薪15万左右,现在应该涨了不少。

    室友B,典型的富家少爷,家庭条件很好,但稍微有点装,经常一幅优越感很强的样子,所以我们跟他接触不算多。只知道,他毕业后去了南京银行,工作两年后就结婚了,女朋友是南京艺术学院的。

    室友C,安徽安庆人,很早就明确要考研,也一直在努力备考,但考研发挥失常,没能考上第一志愿,最终调剂回了本校。研究生毕业后,去了上海工作,虽然薪资待遇挺可观的,但远不足以在上海买房,打算近一两年租房结婚,女朋友是工作后认识的,也是我们的校友。

    最后,是二号投稿人自己,家里有个工厂,算是家境还可以的小镇青年。高考填志愿时,稀里糊涂地报了软件工程专业。但实际上,他对编程毫无兴趣,也自认为没那个天赋。所以很早就明确要考研,想要跨考中科大的企业管理专业,结果一战差几分,二战差的更多。后来,又去考了芜湖公安系统的公务员,结果体测被刷了下来。接连的考研、考公失败,让他感觉迎来了人生的至暗时刻,仿佛看不到未来。但幸运的是,2019年考上了合肥一个县城的事业编,目前年薪18万左右,也已经买了房,准备过两年结婚。

    二号投稿人感悟:计算机专业毕业生,远不是网上说的那样,随随便便就能进大厂、拿高薪。越是名企的高薪岗位,竞争就越激烈,高学历的名校求职者比比皆是,作为双非院校的毕业生,应聘成功的难度可想而知。所以,哪怕你选了热门的计算机专业,也一定要在读书期间,不断地学习和提升自己的专业技能,争取大厂实习和做项目的机会,保证自己在未来的竞争力。比你优秀的竞争者都在不断努力,你又有什么理由懈怠呢。

    湖北武汉

    三号投稿人,2020年毕业于湖北一所普通一本院校,计算机研究生,宿舍共4人。

    室友A,安徽亳(bo↗)州人,普通农村家庭。本科就读于安徽一所二本,考研第一志愿中科大,但因为英语偏科,调剂到了这所学校。研一时,还因为英语挂科没拿到奖学金,差点因此退学,好在被老师劝了回来。读研方向是集成电路,并自学了深度学习、机器学习、自然语言处理等知识。毕业后回到合肥,从事算法相关岗位,年薪25万+。他是我们宿舍里年纪最大的,所以毕业后,家里就催着他快点结婚。现在,在合肥买了房、结了婚,连孩子都有了。

    室友B,湖北荆州人,父母都是老师。虽然是96年生人,但在读研期间,学计算机学得头发越来越少,隔几天就会抱怨一次:头发又变少了。平时喜欢独来独往,钻研论文,看看动漫,也经常跟我一起逃课玩游戏。对同班的一个女生有好感,但因为羞于表达,直到毕业也没敢表白。毕业后回到了武汉,去了一家银行做运维,年薪15w左右,工作非常稳定。

    室友C,湖北黄冈人,普通农村家庭。本科就读于武汉一所二本,属于英语很强,但数学一般的那类人。考研英语考了70+,读研时,英语直接免修了。每当早上有英语课时,他就会带着嘲讽的语气说,你们去上课啊,仇恨值直接拉满。他所在的实验室没有女生,人又比较内向,所以一直没谈过恋爱。平时在宿舍里,他说的最多的一句话就是“我已经好长时间,没跟女生讲过话了”,然后就轮到我们嘲讽他了。读研期间,跟着师兄弄软著,也参加过一些小比赛,研二研三,连拿了两年一等奖学金,每年1W2。最后,他还是优秀毕业生。毕业后,和室友B一样,去了武汉一家银行,年薪15W左右。

    最后是三号投稿人自己,湖北天门人,父亲是医生,母亲是护士。从小就贪玩,人也比较佛系。受家里亲戚的影响,选择了计算机。考了2次研,都因为英语不好,没能考上理想的学校。最后因为父亲在这个城市工作,便来到了这所学校。由于没有选对导师,读研期间一直浑浑噩噩的,每天就是去网吧打打dota,到处逛一逛、玩一玩,还谈过一段无疾而终的恋爱。加上2020年疫情,也没带电脑,没法写论文,导致延毕半年。研究生毕业后,在附近县级市,找了一家制造企业做开发,早八晚五、周末双休,每月到手1w左右。读研期间,本来想留在这个城市,所以在18年,父亲帮忙在这付了个首付,但因为每个月的房贷太高,现在打算把这个房子卖了,然后找个房价低点的城市定居。

    三号投稿人感悟:现在回过头再看,我们本科时的学校都不算太好,但都靠着计算机研究生,找到了还不错的工作。最后,我想提醒每个想考研的学弟学妹,一定要擦亮双眼,认真选择导师,这真的很重要。

    感谢您的观看,如果觉得有用,不妨 点赞、收藏、关注,后续将继续推出不同领域、不同年份、不同学校的人物经历,希望能对大家有用。

    二、华为专家对话上交大教授:三维数字内容与日俱增,图形学发展遇到了哪些挑战

    出品 | 搜狐科技

    作者 | 张雅婷

    科幻作家刘慈欣曾说过,人类面前有两条路:一条向外,通往星辰大海;一条向内,通往虚拟现实。在这条“向内”的路上,人们从未停止对虚拟世界的想象与探索。

    早在1968年,计算机图形学之父伊万·萨瑟兰教授便发明了第一个VR头显HMD(Head Mount
    Device)。30年前,斯蒂芬森在小说《雪崩》中首次提出元宇宙概念。

    如今,元宇宙已成为科技行业最火热的概念之一。去年,游戏公司Roblox以元宇宙概念上市,Facebook改名为Meta,VR/AR设备出货量历史性突破千万台。几十年前便提出的元宇宙概念在当下爆火,背后是VR/AR、通讯、图形学等技术发展到了一定的高度。

    其中,图形学被业界认为是元宇宙最核心的基础技术。这是因为想要构建出画质精美、高度逼真的虚拟世界,必须要借助图形学“以假乱真”的力量。

    在元宇宙产业蓬勃发展之际,三维数字内容需求与日俱增,图形学的发展也面临着不少新的难题。

    要达到相对成熟的元宇宙需要哪些关键技术?算力是制约图形渲染质量的主要原因吗?三维数字内容大批量生产难吗?为解答行业关注的热点话题,搜狐科技与HMS Core
    共同策划了系列谈话节目《对话》。

    本期邀请到上海交通大学软件学院教授杨旭波以及华为2012中央软件院图形技术专家Barry,共同交流图形学所面临的机遇与挑战。

    以下是访谈内容精编:

    搜狐科技:对于普通人来说,元宇宙出现的意义何在?比如所谓的虚拟社交,人们也可以通过微信进行。两位嘉宾认为,元宇宙所畅想的沉浸式体验是刚需吗?

    杨旭波:
    我打个比方,在视频会议时,大家没有眼神交流,你并不知道对面那个人是看着哪里,也没有及时回馈,用户可以很明显感觉到是隔着屏幕在跟对方交流,没有共享同一个空间。

    人的大脑对空间感知非常强,要复制这种感受对虚拟现实技术要求很高,目前我们主要是通过图形学复制视觉,听觉、触觉也有一些研究,但是嗅觉、味觉就比较少了。脑机接口可以达到比较极致的状态,用虚拟的信号全部去替代神经系统。但这种技术也是双刃剑,有被机器控制的风险。

    Barry:
    目前的主流社交软件提供了比较基础的通讯能力,但不能完全替代人类在现实生活中所需要的社交。比如,我们还是希望大家能够在一起面对面娱乐、欣赏风景,和远方的朋友有更多交流等,这就需要通过虚拟现实去实现。所以我认为沉浸式体验是一种刚需,但这需要更高层次的虚拟现实才能实现。

    搜狐科技:要构建起高度逼真的虚拟世界,计算机图形学是最为重要的一环,因为它的作用就是通过算法向用户呈现以假乱真的三维效果。图形学之于元宇宙的意义是什么?元宇宙的发展是否与图形学的发展高度相关?

    杨旭波:
    计算机图形学技术是元宇宙最核心的基础,可以说是从0到1的技术。如果没有计算机图形学,就没有虚拟现实、元宇宙。与此同时,元宇宙也给计算机图形学带来了新的技术挑战,因为元宇宙表达了一个超前的愿景,比如空间要无限大,精度要无限高,延迟要非常低。

    搜狐科技:元宇宙需要表现一个有形体的、看得见的数字世界,这对三维数字化的要求很高。随着三维数字内容需求的高速增长,图形学面临的挑战是什么?三维数字内容大批量生产难吗?

    Barry:
    3D内容生成是非常有技术含量的,成本也比较高,因为所含的信息量非常庞大,需要专业人士进行长时间采集,后续还要调教、修改。即使是小规模,但高精度或者动态的三维数据,都需要耗费大量人力和时间。

    杨旭波:
    在三维建模时,比如造一个元宇宙里的房子,需要很多美术师把房子的砖瓦一个个搭出来,后续还要把材质给“贴”上去,光照打上去。三维建模是元宇宙构建中劳动力消耗非常高的环节,也是需要计算机图形学去提高效率的环节。

    搜狐科技:从业界来看,HMS Core也对图形领域技术有所布局,并向开发者开放了相关能力,您认为HMS Core这样做的思路是什么?重点想解决哪些问题?

    Barry: HMS
    Core本质上是华为面向开发者持续开放的软硬件和端云能力,我们希望广大开发者充分利用我们的开放能力,在移动应用中呈现出高性能、低功耗的画质,并将这些能力用在不同的场景当中,比如游戏、购物、VR/AR等。

    为了方便大家接入3D场景,我们提供一些通用的接口,甚至和引擎方合作,把一些功能做到通用的3D引擎当中。HMS
    Core希望通过将图形学发展的应用与技术的进步开放出来,把更加精美漂亮的视觉效果呈现出来,让广大消费者拥有更好的体验。

    搜狐科技:一般来说,图形学主要分为建模、渲染、模拟、交互等方向。元宇宙的场景搭建和人物角色设计,都离不开3D建模。所谓3D建模,就是通过获取真实世界的三维信息,在计算机中形成模型。从3D建模发展现状来看,不少从业者吐槽这是个劳动密集型工作,美术流程占比大,两位老师怎么看图形建模领域发展的痛点?

    Barry:
    这的确是一个非常大的痛点,不同的行业所涉及的建模需求不一样。比如卫星导航数据,需要通过飞行器扫描大地图像,对模型精度要求特别高。而创造游戏内容,需要从零开始构建虚拟化模型,精度要求相对较低,好看更重要。

    计算机可以进行辅助,替代人工解决比较冗余的、枯燥的流程,但是还有一些问题无法解决。比如说通过城市化生成工具,自动创造出比较宏伟的城市,但是模型生成以后还想修改怎么办?当前这种程序化生成都是单向操作,逆向操作会碰到很多障碍。这种情况下,仍然需要大量美术工作,去进行细枝末节的校正。

    这种痛点会长期存在,随着技术的发展可能有所好转。但最终无论如何还是会有人参与,因为最终的准确率光靠机器评估不够。

    杨旭波:
    目前有一些新的技术,试图去逐步改善传统数字内容生产的流程。比方说从现实世界复制物体到虚拟世界里面,以前可能需要专业的人用扫描仪去做,现在有一些技术可以让普通的人用手机去做,以此降低生产建模的成本。

    搜狐科技:前不久业界出现了新的文本3D生成模型,这种模型是基于什么原理?优越性和局限性是什么?

    杨旭波:
    这里提到的应该是Dreamfusion模型,这个模型是依据从文本到图像的扩散模型来做的,通过提取大量图像数据的标签关键词,生成对应的2D图像,再利用最新的Nerf(神经辐射场)技术,生成3D模型。

    它的优点是不需要3D建模,而是通过神经网络,跨模态地把文字、图片以及三维模型关联起来,所以做出来的图形模型质量非常好,可以用在很多游戏里面作为初始模型。但局限性是做出来的东西太相似了,以及细节还不太好,比如棱角不太分明、分辨率不太够。整体来看,跨模态是三维建模的一大发展趋势。

    搜狐科技:渲染技术是提升数字世界画面真实度的“法宝”,比如让皮肤、毛发细节贴近现实。元宇宙概念中所提到的沉浸感、低延迟等特征,也对渲染能力提出了更高的要求,两位专家怎么看目前图形渲染技术发展现状,算力是制约渲染质量的主要原因吗?

    杨旭波:
    我觉得算力是制约原因之一,因为处理的数据量变大了。比如,VR/AR设备屏幕离眼睛非常近,对清晰度、视野、延时的要求很高,单位时间要处理的像素个数,远远大于手机、电视。

    算力之外,算法本身也需要改进,如果在元宇宙场景依然用传统的渲染方法,即针对屏幕上的每个像素平均分配计算资源,会导致算力的极大浪费。

    从人的视网膜角度来看,有个区域叫中心凹,视锥细胞分布最多,对画面质量要求最高。但是周边区域的视锥细胞会减少,视杆细胞多一些。视杆细胞主要感知亮度,对画面的质量可以降低很多。

    所以如果渲染算法能在中心凹区域分配更多的计算资源,在周边区域降低计算资源,就可以极大的利用好算力,这是目前在虚拟现实渲染领域一个非常重要的发展方向。

    Barry: 本质上来说,因为算力受限,我们要用不同的技术来解决不同的问题,来满足对时效性的要求。比如,渲染沙发和渲染叶子,其实走的是不同的管线。

    我们现在的图形硬件能力已经比10多年前进步了很多,但在人们不断提升的画质要求以及越来越丰富的视觉概念面前,还是稍显局促了。

    搜狐科技:饱受关注的光线追踪技术,能让画面更加真实,但由于对算力要求较高,暂时主要在PC和游戏主机上大热。您认为光线追踪技术未来会在移动端普及吗?

    Barry: 如果说元宇宙追求高真实感的交互能力,那么无论在移动端哪个平台,光线追踪技术肯定绕不开,因为只有这种技术能带来最真实的画面效果。

    目前光线追踪技术在移动端的落地主要受制于硬件,很多功耗带宽的问题尚待解决。从长远的角度来讲,光线追踪技术在移动端落地很有必要,因为不能指望所有真实的画面都受限于固定主机。

    搜狐科技:要达到相对成熟的元宇宙,在软件层面,两位专家认为还需要哪些底层技术的支持?哪部分是难以突破的攻坚点?

    Barry:
    元宇宙要的不是某一个技术,而是一个平台,包含一整套工具链、一套完整的技术链。业界有一些第三方引擎提供了可以参考的能力,但有一定局限性。元宇宙场景非常丰富多彩,对平台的能力是要求非常高,这也是为什么我也会逐步搭建这样的基础框架平台,比如HMS
    Core里面构建包括3D渲染、3D建模的等能力,工程量非常大。

    杨旭波:
    元宇宙对底层的计算技术有很多挑战,如果优化只停留在上层引擎,很难做到最优。元宇宙来了之后,以前的硬件架构和操作系统来支持比较困难,行业需要专门针对元宇宙的芯片、操作系统等等。

    总结而言,杨旭波和Barry两位嘉宾都认为,元宇宙概念爆火的背后,其实是VR/AR、图形学等技术发展到一定高度。由于人脑对空间感知非常强,元宇宙所畅想的高沉浸感是人们的刚需,目前主流社交软件提供了比较基础的通讯能力,但不能完全替代人类在现实生活中所需要的社交。

    与此同时,元宇宙也对图形学技术提出了更多挑战。随着三维数字内容需求的激增,如何实现三维数字内容大批量生产成为一大难题。为此,图形学研究呈现出一些新的发展趋势,比如通过与人工智能的结合推出文本3D生成模型;在图形渲染算法中根据视网膜视锥细胞和视杆细胞的分布,来更智能地分配算力资源。

    而想要达到更成熟地元宇宙,除了需要图形学的与时俱进,还需要一系列软硬件技术的优化,比如终端设备、芯片、操作系统、网络通信等。

    如果您对华为HMS Core的开放能力感兴趣,请您移步华为开发者联盟官网查阅更多HMS Core相关信息。华为开发者大会HDC 2022将在11月4日 –
    6日在东莞松山湖举办,您也可以查看HDC官网/consumer/cn/hdc/hdc2022/,浏览图形技术分论坛的相关信息。

    三、学计算机专业以后好找工作吗

    其实计算机是个很注重实践的专业,如果从就业角度去考虑,你需要找准方向,自己努力去学习,更重要的是自学,多动手,学校教授的科目一般都广而不精,所以一般学校出来的计算机专业学生不好找工作。如果要搞得更深的程度,搞科研神马的,那就要求基础学科(数学、电子)有非常扎实的功底了。关键还是那句话,计算机这行业其实和学历关系不大,关键靠自学,最终看能力。学好了工作任你选,没学好,对不起!
    2可以去学网络工程师,这个学完了以后工作前景非常的可观,工资待遇也很好,因为现在是网络社会了,网络无处不在,随着我国网络的普及,国家紧缺网络型专业人才,网络就业也不错啊,不但能在IT行业找到不错的工作,在非IT行业也能找到工作,而且越老越吃香,我有朋友在北大青鸟学网络,他说那不错,能学到东西,你可以去百度搜索他们北大青鸟
    昌平校区到网站上了解了解

    以上就是小编为大家整理的学计算机以后好就业吗的内容,更多关于学计算机以后好就业吗可以关注本站。

    声明:该文观点仅代表作者本人,《家在公租房生活网》系信息发布平台,家在公租房生活网仅提供信息存储空间服务。
    (0)
    打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫

    相关推荐

    关注微信

    联系我们

    400-800-8888

    在线咨询: QQ交谈

    邮件:296358331@qq.com

    工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息