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一、2018最赚钱游戏榜!王者荣耀排第二,千万玩家的刺激战场没上榜
大家好,我是X博士。
2018年国内最赚钱的游戏,都是些老面孔。
是因为去年新游戏的质量差吗?
不!版号限制导致网易腾讯完全没有机会赚钱!
既然版号一时半会发不了,聪明如这两家大厂,立即转换思维开辟独立游戏新战场。
采用完全不同的两种策略, 各自发力想要趁此热潮分一杯羹,X博士隔着屏幕都能闻到硝烟味。
那么网易腾讯在独立游戏战场上究竟采用了怎样不同的策略?接下来X博士就带各位分析一波。
划重点一:猪场本命年加倍努力,与大咖谋合作
对网易来说, 做独立游戏就是声势要大有牌面,赚不赚钱暂时无所谓。
毕竟连EVE这种小众到几乎赔钱赚吆喝的游戏都能接手,独立游戏这种稳赚口碑的游戏当然要抢着做!
于是在去年,网易一口气拿下了 《迷室The Room》《Sky光遇》 两款优秀的独立游戏作品。
一个是解谜游戏的扛鼎之作,一个是“游戏禅师”陈星汉历时五年打造的艺术品,一经推出好评口碑自然不言而喻。
但在去年,腾讯强势入局独立游戏,让向来颇具优势的网易慌了阵脚。
在自己熟悉的领域被头号劲敌腾讯抢了先,网易绝不可能傻傻看着。
于是在19年年初, 网易加大了独立游戏的宣传牌面,并且在新年首周就开启了与故宫、任天堂的合作项目。
将极具传统文化特色的独立手游《绘真·妙笔千山》推向世界的同时,也终于将正版宝可梦游戏带进了国内。
毕竟本命年了,猪场这也算是猪年开门红了。
划重点二:平台、制作两手抓,腾讯或成独立游戏最大赢家!
相对于网易的高调宣传,腾讯却显得相当低调。
他们认为面子固然重要,但为独立游戏打好平台基础比做出几款独立游戏更重要!
因此在去年腾讯着力推进WeGame的转型,不仅引进了大量的国外优质独立游戏,也给国内的独立游戏工作室提供了施展拳脚的平台。
去年的国产独立游戏已如春笋般涌现,游戏质量也有显著提升。
优质国产游戏扎堆出现,这在前几年是想都不敢想的。
腾讯自然也借平台收获了不错的口碑,同时也赚得盆满钵满。
平台基础有了,自己的研发实力自然不能落下。
为此腾讯不仅通过游戏制作大赛挖掘了一批有想法有梦想的大学毕业生,制作出《尼山萨满》《三竹里》这样好评如潮的小游戏:
在去年年底腾讯旗下的Next Studio更是接连掏出了《幽林怪谈》和《彩虹坠入》这样的优秀独立作品。
由此可见,涉猎范围越来越广的腾讯,恐怕有着做出国产3A的庞大野心。
课后总结:
虽然两个大厂在独立游戏的开发上都表现出极大的野心,但这也是因为当时没有版号。
如今版号重发,X博士觉得,去年少做了的手游,今年全都得补回来。
二、最能吃苦的3个生肖女,婚后操持家务,家人生活安逸
想要家庭生活越过越好,就必须要有人为家庭操心。这3个生肖女很能吃苦,在结婚之后一心操持家务,让家人的生活更加安逸。
生肖牛:吃苦耐劳
生肖牛本身就是一个非常勤劳且能吃苦的属相,在生活中不管日子过得多辛苦,她们从来都不会抱怨,可以说是任劳任怨,结婚之后属牛的女人更是全心全意的照顾家人。
在这个过程中属牛的女人确实是为家庭付出了很多,也正是因为有她们的付出,才能让家人的生活过得更加安逸幸福。
生肖羊:贤妻良母
生肖属羊的女人在结婚之后绝对是家中的贤妻良母,毕竟生肖羊不但性格十分温和,而且能吃苦耐劳,在结婚之后,会用心的照顾家人。
因此老婆生肖属羊的话,不但能够保证家庭和睦避免纷争,而且家中大小事务基本不用男人操心,属羊的女人绝对是老公的贤内助。
生肖马:积极上进
生肖属马的女人很有上进心,在结婚之后她们希望自己的家庭生活可以比别人过的更好,所以在这个过程中属马的女人会努力的照顾好家人。
三、史上最赚钱的十大游戏,最早可追溯1979年,榜单中有你的青春吗
众所周知,如今电子游戏已经成为人们生活的日常一部分。
游戏公司也赚的盆满钵满,国内像腾讯和网易都主要依靠游戏收入。
像王者荣耀一款赵云的皮肤一天能可以赚1.5亿人民币,实在让人惊叹。
然而要说到史上最赚钱的十大游戏,王者荣耀却还未能进入前十。
接下来让船长给大家细数一下史上最赚钱的十大游戏。
截止到2018年12月底数据。
【TOP10】《魔兽世界》
总营收:103.91亿美元
发行商:暴雪
发源地:美国
发行时间:2004年
点评:不用多说,是多少70后、80后的青春回忆,当年火爆程度可以说,只要魔兽官方的新闻都必上新闻头条板块。
全球注册账号超过1亿,仿佛那句“兽人永不为奴”依旧回荡在耳边。DOTA的英雄模型也源自于魔兽。
【TOP9】《最终幻想》
总营收:103.98亿美元
发行商:SQUARE与坂口博信
发源地:日本
发行时间:1987年12月18日
点评:这是一款主机游戏,船长表示没有玩过。2017年11月,《最终幻想》系列获得2017英国金摇杆奖名人堂奖。
【TOP8】《地下城与勇士》
总营收:105.23亿美元
发行商:NEOPLE
发源地:韩国
发行时间:2005年
点评:这款2D的动作、角色扮演的游戏,一经问世迅速火爆,腾讯代理后更是蒸蒸日上。
当年的《鬼吹灯》和《名将三国》都叫嚣着要超越DNF,结果都被DNF摁在地上打。
【TOP7】《街头霸王》
总营收:112.79亿美元
发行商:CAPCOM
发源地:日本
发行时间:1987年
点评:这款游戏应该很多人都不陌生,游戏里创造了不同国家的角色,中国的代表春丽和日本的代表隆。
经过多年的迭代,从《街头霸王》初代、《街头霸王2》,《少年街霸》、《街头霸王3》、《街头霸王4》、《街头霸王5》以及非正统的《街霸EX》、《街霸onlone》等。而且还衍生了动画、电源、漫画等。
【TOP6】《Wii》
总营收:123.3亿美元
发行商:任天堂
发源地:日本
发行时间:2006年11月
点评:发售第一年销量达2000万台,截止2018年12月,Wii全球累计销量1.0163亿台,游戏9.2066亿份。
【TOP5】《太空入侵者》
总营收:139.3亿美元
发行商:TAITO
发源地:日本
发行时间:1979年
点评:很多经典游戏都受到《太空入侵者》的灵感,
《超级马里奥》《赛达尔传送》系列的创作者:宫本茂,
《合金装备》创作者:小岛秀夫,
FPS先驱开发者:约翰-罗梅洛、约翰-查马克等人都曾经说过,他们曾经受到《太空入侵者》的启发。
【TOP4】《吃豆人》
总营收:14.98亿美元
发行商:南梦宫
发源地:日本
发行时间:1980年
点评:这款游戏最早于1980年发行,那时候船长连个液体都还不是。想想就可怕,日本在电子游戏方面确实领先,光版权够吃一辈子了。
【TOP3】《使命召唤》
总营收:160亿美元
发行商:动视
发源地:美国
发行时间:2003年
点评:从2003年发行至今精力了十几个版本的迭代更新,《使命召唤16》于2019年10月即将发售,相信届时又会有很多玩家为之掏钱。
【TOP2】《超级马里奥》
总营收:296.23亿美元
发行商:任天堂
发源地:日本
发行时间:1981年
点评:相信很多玩家都玩过马里奥,小时候玩着红白机的小霸王,最喜欢玩的就是马里奥。
如果的马里奥从像素画面演变成2D,3D画面。画质和玩法也更加优秀。
【TOP1】《精灵宝可梦》
总营收:700亿美元
发行商:任天堂
发源地:日本
发行时间:1996年游戏,原型1990年创作
点评:中国的《口袋妖怪》《宠物小精灵》《神奇宝贝》等都是来自于《精灵宝可梦》,
每年收取版权都得数以亿计,如授权的游戏、动漫、电影、玩具或周边。
即使我们购买的正版精灵宝可梦的公仔生产地是大陆,但是也得交版权费给任天堂公司。
【互动问答】
这些游戏里,你玩过哪些游戏?
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