挂机手游排行榜top10(挂机手游排行榜2021前十名)

挂机手游排行榜top10(挂机手游排行榜2021前十名)

挂机手游排行榜top10,挂机手游排行榜2021前十名

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  • 闷声发大财:德国小游戏团队,两款挂机手游做到超千万MAU
  • 童装品牌排行榜Top10
  • 有什么好玩的挂机类游戏吗
  • 一、闷声发大财:德国小游戏团队,两款挂机手游做到超千万MAU

    作为手游行业最热门的趋势之一,小游戏成为了近两年来同行们非常关注的领域,在海外市场,小游戏经常是欧美免费榜Top 10常客。

    不过,除了我们熟知的Voodoo和Ketchapp等头部公司之外,小游戏领域实际上还有很多闷声发财的团队,比如德国小游戏开发商Kolibri
    Games。在Quo Vadis 2019大会上,Kolibri Games联席CEO兼共同创始人Daniel
    Stammler透露,该公司旗下两款挂机游戏《矿工大亨(Idle Miner Tycoon)》和《工厂大亨(Idle Factory
    Tycoon)》的下载量超过了7000万次,而且MAU超过1000万。

    据Gamelook了解,该公司由四名大学生成立于2016年,前身是Fluffy Fairy
    Games,随着两款游戏的成功,在2018年改为了目前的名称,在去年的GDC期间,另一名共同创始人Oliver
    L?ffler透露该公司的单日收入就超过了10万美元,而当时的下载量是3000万次,而且并没有买量。

    Stammler表示,用MVP的方式做研发(即minimum viable
    product,最小化可用产品)是快速成功的关键。创作最小化可用产品并不是打造一个优秀的游戏,而是用最小的代价来了解一个创意是否有机会存活下去,如果一次性加入太多的功能,数月之后,你可能会意识到增加的这些功能并没有让游戏变得更好。

    那么,这个另类的小游戏公司是如何做到的呢?Gamelook整理了两位创始人的演讲,以下是详细内容:

    用最低的代价试错:小团队的MVP研发模式

    2016年的时候,我们四个人在大学宿舍成立了Fluffy Fairy
    Games,到2018年已经扩张到了50人,我们在德国柏林,我们一共发布了两款游戏,分别是《矿工大亨》和《工厂大亨》,两年多之前发布的《矿工大亨》里,你可以管理矿藏帝国,通过挖矿获得游戏内资金,然后再把它投资到更先进的挖矿设施上,和很多经营类游戏不同的是,即便离线,你的挖矿也不会停止。

    第二款《工厂大亨》发布于2018年4月,截至目前,我们的下载量超过7000万次,MAU超过了1000万人。

    对于一款游戏来说,如果你不把它放到市场上,很难知道成功与否,所以,你越快测试,就越早能够知道结果,如果不成功,也就不用投入大量的时间和资金把它做出来,我们的做法就是最小化可用产品(MVP)。

    最重要的是对大量的功能说不:每个开发者都有很多想法,但我们只想先把有趣的核心玩法做出来,然后再加其他的。比如我们刚开始发布的时候没有做付费设计,在我们看来,如果一款游戏够好,是不用担心付费系统的,所以我们最开始没有做内购。

    我们也不希望做太多的内容,因为测试核心玩法只需要几天的内容就够了;我们一开始只做了英文版,其他语言版本都是后续再加入的,包括社交等相对复杂的功能我们最初都没有增加。

    那么,我们做最小化可用产品的过程是什么?

    当研发一款新游戏的时候,我们投入的团队很小,基本上就一个产品经理、一名策划、一个美术和一名工程师,他们会讨论核心玩法,做自己感兴趣的创意。当游戏创意清晰之后,这个小团队就开始进入第二个环节,做游戏研发,我们要的是尽快做出可玩版本,这样就能测试它的核心玩法是否有趣,随后在不断地打磨优化。

    第三个环节则是在内部第一时间做测试优化,这样每个人都可以知道游戏研发的不同阶段,虽然也会提供反馈和提交bug,但这个阶段最重要的是测试核心玩法是否受内部开发者们的欢迎。

    比如图片中的第二款游戏《工厂大亨》,最初设计的时候连画面都没有,一周之后才有了更清晰的版本,最后不断增加,这时候你已经可以开始玩游戏,我们在测试过程中观察最初创意是否有瑕疵,然后为之调整。

    第二阶段是加入图形的阶段,这时候很多东西仍是很粗糙的,但你已经可以大致看到游戏画面,随后会加入更多功能,并且做游戏优化和玩法平衡,最后一个阶段是做用户体验的调整,比如要确保游戏易于上手,而且不做漫长的新手教程,这时候我们还会增加游戏动画等更为丰富的内容。

    我们给最小化可用产品的时间限制是8周,第四个环节是做外部测试,我们会把游戏在特定地区测试,看这个玩法是否有人注意,下载量表现怎么样,也就是测试游戏玩法是否有市场需求。当然,我们也会看玩家评论和评分,毕竟我们做游戏是给玩家体验的,而不只是我们自己,这时候我们会进一步发现更多的问题并给出解决方案。

    我们认为最重要的数据是次日留存,因为如果一个玩家愿意第二天再次进入游戏,那就说明他们第一天就获得了乐趣。头部游戏的次留平均在40%左右,但我们两款挂机游戏的次留都超过了75%。

    最后一个环节是全面投入,如果测试结果比较好,我们会在全球发布;如果数据表现不好,我们就砍掉这个游戏。在全面投入阶段,我们会增加团队人手、加入更多功能,比如刚开始做MVP的时候放弃的功能。

    我们的研发是以玩家为中心的,而且倾听玩家反馈。首先是通过应用商店的评分和评价,其次是Facebook、Instagram、discord等社交平台,还包括直接发送的邮件反馈。

    每周一次更新:四天分阶段测试

    当我们发布一款游戏之后,并不认为项目就此结束了,我们会提供长期的支持,所以我们会进入每周更新状态。比如《矿工大亨》自2016年7月份发布之后,我们做了120个更新,我们觉得做小范围快速更新是必要的,因为你可以很快知道玩家们对新功能是否接受,如果行得通,就让更大的用户群体验它。如果有bug或者其他问题,这种方式也可以最快发现并解决。

    每次更新都会分阶段地向更多玩家们展示,这就确保了任何重大问题都只对一小部分玩家带来影响。因为如果到最后才发现,它实际上已经影响了玩家体验,所以我们的方法是分层发布,到最后才面向所有玩家更新。

    这样的做法还让开发商有机会核实玩家反馈,并且在向所有玩家推出之前了解应用商店页面的评价,通常这样的阶段性测试会持续四天:更新第一天,先让1%的安卓玩家体验更新,第二天增加到5%,第三天增加到20%,第四天增加到100%,同时推向所有iOS用户。

    更新策略是先让开发者们做新功能创意,然后通过内部测试之后,我们会把之前做好的资源加进去,实际上我们准备了大量的资源,这样团队有需要的时候可以第一时间满足他们。

    所以在《矿工大亨》发布之后,Kolibri团队陆续增加了更多内容、内购系统和多个语言的本地化,上线之后还一直在做运营活动并增加了社交功能,这些都带来了持续的下载量增加

    像游戏研发一样做在线运营:可长期维持玩家参与度

    什么是在线运营呢?对大多数开发者来说,就是用最小的努力增加最多的新游戏内容,因为重新开始研发的成本很贵,所以在线运营可以用最低的代价长期保持游戏的活力。

    但对我们来说,在线运营不止于此。我们的研发并不会在游戏发布之后停止,而是仍在不断增加新玩法和功能。我们选择的在线运营工具是PlayFeb,主要包括玩家礼物、活动矿藏以及探险活动三大类内容。

    每个玩家都希望被认真对待,所以我们给忠实玩家定期提供礼物,比如玩了一年的玩家会得到可观的游戏内道具等物品,我们甚至会给玩家定制礼物,主要是为了让玩家高兴,毕竟,开心的玩家才有长期参与的动力。

    不过,由于玩家数众多,我们使用PlayFeb对玩家进行归类,比如游戏内消费超过1000美元的玩家分一组,游戏时间超过特定时长的、帮我们找到游戏bug的玩家等等。

    第二个要说的是活动矿产,这是一个限时活动内容,这些一般都有不同的主题,因此是很多老玩家也没有体验过的,比如一年才有一次的特定节日,这些新内容可以激励玩家参与,限时促销也可以让玩家有消费的动力,这些全新的内容保持了游戏的新鲜感,有时候,我们还会根据玩家的建议做活动,比如有些玩家想要月亮矿、糖果矿、水下矿,你们可能知道,这些实际上我们都已经做了。

    在做活动矿产之前,我们的美术师会提前做资源,然后我们在社交平台和社区宣布新活动,当内容做出来之后就加入到游戏中,与此同时,我们还加入了数据分析工具,对活动的表现数据进行追踪。

    通过数据分析,我们可以得出哪些地方导致了游戏崩溃、玩家是否愿意为这个内容付费,同时还在社交渠道听取玩家们对活动的意见,然后在做下一个活动的时候就会为之优化。根据我们的后端分析数据显示,限时活动发布几个小时内,玩家登陆数量就会突然翻倍,玩家消费也会出现显著增长,更不可思议的是,我们发现很多玩家为了新活动而存钱消费(即攒付费货币)。

    第三个是探险活动,这其实是异步多人玩法,玩家们可以在游戏里开启探险,游戏进度取决于时间,当完成之后,玩家可以获得奖励,在这过程中,你可以邀请玩家一起冒险,这样可以加快完成进度,越快完成探险,就可以尽早开始下一次,所以这意味着你可以得到更多的奖励。

    通过这种方式,新内容在玩家之间的传播就会更快,虽然社交方式简单,但却是非常有效的。

    根据玩家参与情况,我们会对探险进行平衡,根据反馈推出新的探险活动、限时探险活动,还可以向特定玩家群推出特殊探险活动。

    总结:对的时间做对的事

    总的来说,对于游戏开发者而言,如果用半年或者一年以上的时间完成一款游戏研发,代价是很大的,当你完成之后,很可能游戏是失败的,用MVP的方式做研发可以避免重大损失,用最快的速度测试创意的可行性。

    游戏发布之后,实际上研发并未结束,与其投入更大的时间和精力做新项目,不如在已经被验证的游戏上做更多的内容,而且玩家们对于内容的需求很高,持续的更新可以增加他们的忠实度。

    Stammler建议,在做研发的时候,最重要的是先把简单的事情做出来,然后通过时间不断地增加更为复杂的功能,“我觉得最重要的是,在对的时间,做对的事情”。

    二、童装品牌排行榜Top10

    童装品牌排行榜Top10

    开童装店最关键是选择合适的童装品牌,为了让新手创业避免被一些鱼目混杂的牌子所迷惑,小编根据多年行业经验建议新手开店一定要选择国内童装品牌排行榜前10名:七彩芽、巴拉巴拉、安奈儿、小猪班纳、史努比、Mini
    Peace 、童泰、阳光鼠、巴布豆、铅笔俱乐部。

    通过最新的童装品牌市场口碑、占有率和知名度,下面分别介绍最新童装品牌排行榜前10名(排名不分先后):

    1、七彩芽(QiCaiYa)

    七彩芽生态童装秉持“让童年更出彩”的定位,以自然、时尚、个性、品质为核心理念,回归天然重视孩子的原始感受,结合孩子不同时期生长特点进行设计与开发,打造绿色生态系列产品,让孩子穿衣打扮更环保、更时尚,让孩子玩乐益智更绿色、更健康。

    七彩芽以“优选”之心围绕孩子品质生活所需去精挑细选优质商品,自有工厂直供与源头合作,努力将产品做到性价比的极致。

    2、安奈儿(Annil)

    深圳市安奈儿股份有限公司是一家自主研发设计,主营中高端童装业务的自有品牌服装企业,旗下拥有“Annil安奈儿”
    童装品牌。公司以“不一样的舒适”为产品主题,追求优质的面料与舒适的体验,致力于为广大婴童消费者提供舒适 简约 时尚的童装产品。

    3、史努比

    SNOOPY童装针对2-12岁孩子,追求漫画的童趣,融入童装的设计理念中,在颜色、图案及款式的表现上偏向活泼、趣味、丰富的风格,并注入时下流行的元素,凸显小孩子活泼的个性,演绎童装经典。

    4、小猪班纳(Pepco)

    广东小猪班纳服饰股份有限公司主营儿童服饰产品,其前身为成立于2004年的东莞市小猪班纳服饰有限公司,公司主要采用直营和联营相结合的模式经营。“小猪班纳”品牌1995年始创于中国香港,1996年开始运作,目前已发展为一家集研发、生产、销售、服务于一体的现代化综合型零售品牌企业。小猪班纳的产品定位于0-15岁的儿童。

    5、巴拉巴拉(Balabala)

    巴拉巴拉主张“童年不同样”的品牌理念,为孩子们提供既时尚又实用的儿童服饰产品,适用于不同的场合和活动,让孩子们享受美好自在的童年。巴拉巴拉产品已全面覆盖0-16岁儿童的服装、童鞋、配饰品类。巴拉巴拉注重消费者购物体验,一站式的零售空间提供多样的专业时尚产品,持续创造选择丰富、物超所值的消费价值。

    6、童泰

    童泰婴幼儿服饰有限公司创建于1986年,经过二十多年的发展,以“关心孩子,创造未来”为宗旨的科学化、人性化的管理,打造“自然、时尚、健康”的专业品牌。采用不含有害物质的天然纯棉、辅料,配以清新、淡雅、柔和的色系,并注重细腻、柔软、保暖等良好的特性,经专业的设计和先进的裁剪、精心缝制工艺,是宝贝获得更完全舒适的呵护。

    7、Sunroo阳光鼠

    Sunroo阳光鼠是深圳市阳光鼠时尚科技有限公司旗下创办于深圳本土的童装品牌,主营0~6岁婴童高品质内衣、0~2岁服饰及用品,坚持原创、引领潮流、追求品质,在潜移默化中对孩子进行美育启蒙是品牌一直以来的追求。

    8、Mini Peace

    “Mini
    Peace”创立于2011年,品牌意在表达一种“时尚、活泼”敢于追求潮流的快乐儿童形象。以引领时尚,“童真看世界”为设计理念,风格新颖,工艺精湛。以舒适的服装面料,整合时尚、合身的版式设计,力求每一件产品都能给予孩子最舒适的肌肤感受,每一次试穿都成为孩子最美丽自信的快乐时刻。

    9、巴布豆

    巴布豆主张“世界,就是我的童话王国”,设计风格演绎纯真天性与可爱童年的结合,追求舒适而又安全,兼顾大气时尚的外形,处处体现绿色环保理念,拥有0-16岁全系列服饰。

    10、铅笔俱乐部(pencil club)

    三、有什么好玩的挂机类游戏吗

    玩游戏也是放松生活的一种方式,有些人不愿意将过多的时间投入到游戏,那么挂机放置类手游排行榜前十名2022就是你最好的选择了!挂机放置类游戏最大特点就是可以挂机领取收益,无需花费太多的时间,以下就是风林手游推荐的放置挂机类手游。

    1.艾尔多战记网页链接

    一款荒诞克苏鲁策略放置手游。拥有独特荒诞画风,烧脑策略性,六个阵营英雄任你搭配,是玩家闲暇时光的不二首选。新历57年,一望无际的黑色海洋中,漂浮着一座小岛。岛上的人们过着与世隔绝的生活,日子本应该这样一天天过下去。然而,腐化的贪婪古神入侵了这座小岛,光之神也不再回应人们的诉求。不知从何时起,岛上开始流传一个传说——当七座祭坛亮起光芒,命运之轮将重新开启。。
    2.苍之纪元(免费刷十万充)网页链接

    苍穹彼端,心之所向。《苍之纪元》是一款集日系精致画风、即时战斗、英雄养成以及多种社交休闲玩法于一体的手游。百名英雄集结任意搭配,策略组合推图,更有多人异步交互、自由探索等多种玩法等你来体验!马上化身为冒险者小分队的一员,和众多英雄一起探秘未知的奥罗拉大陆吧!!!

    3.九珑诀(次元大冒险)网页链接

    《九珑诀(次元大冒险)
    》是一款卡牌放置冒险游戏,拥有超过百位高颜值英雄,耀光、永夜、混沌三族大乱斗!萌娘、御姐、萝莉、帅哥,总有一款打动你!以激萌颜值暴击全场!无需担忧因战力不足而无法继续前进,更不必担心会因战力要求影响你的体验。因为轻松休闲的全自动挂机系统让你躺着都能赢!打不过没关系,睡一觉再来,轻松养成无压力!游戏中战斗充满策略性,并不是无脑堆叠数值。三族英雄相互克制,种族搭配能极大提高团队属性,特定英雄组队还能释放组合技!瞬间秒杀!!

    4.幻境觉醒(任选满星万充)网页链接

    《幻境觉醒(送满星万充)》是一款全新魔幻RPG卡牌手游,上线就送满级VIP、10w钻石、无门槛千元充值卡(200w钻石)及2880w金币,上线立即任选UR神灵,0氪也能轻松搭配合击阵容,任选满星活动让你轻松获得满星神灵,通关送万元真充,升级免费送4w真充,霸服计划最高可得9w真充,轻松领取海量充值奖励,每日活跃还送330元充值!为打造原汁原味的异界冒险,将卡牌与RPG角色养成完美的融合在一起,异界国度诸神降临,玩家需要扮演旅行者,尽情探索这个奇妙的世界;在这您可以尽情招募伙伴,从各种奇异的种族、国家内挑选,组成队伍去进行冒险探索,通过合理的搭配,不断突破自我,尽情享受关于世界的种种神奇之处,快来一起冒险吧!!

    5.一剑成仙(自在逍遥)网页链接

    平庸少年为追求长生之道,误入仙途~从小道童成长到修真界恐怖的存在,这一路上经历了什么呢~一起来《一剑成仙》寻找答案吧~

    6.西游伏魔记网页链接

    《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌手机游戏。

    7.侠客道网页链接

    《侠客道》是?款放置卡牌游戏,取材“封神演义”的神话故事,上古英雄也将受到玩家的召唤,再度降临世间,精美国风的人物造型、丰富精彩的游戏任务、引人入胜的主线剧情,各种想象之外的热血冒险让人着迷。游戏集多种PVE、PVP玩法和特?养成线,玩家运???的策略制霸游戏世界,为??的国之?义?不同侠客道路。
    8.大掌门2网页链接

    《大掌门2》秉承中国传统武侠画风,将各门派华丽武功招式和动作特效融入战斗中。玩家将化身一代掌门,开山立派、招募侠客、匡扶武林,成就武林一统霸业!游戏在卡牌玩法基础上增添战斗布局策略、各色武功技能,侠客NPC养成互动等趣味玩法。卡牌爱好者不要错过!!

    9.剑气除魔H5网页链接

    《剑气除魔》是一款“文字修真放置卡牌手游”,致敬了传统的MUD游戏模式,用简洁精良的画面来建立独有的世界观,达成创新独特的游戏风格,让你随时随地踏入仙途,轻松体验修仙日常。玩家将扮演一个寻仙问道的凡人,一方面修法炼体,学神通,炼器练丹,收集法宝,种灵植育灵兽,寻山访水奇遇机缘,一步步修炼成仙;另一方面御剑寻山访水结交天下道友,一起踏上羽化登仙之路。
    以上就是风林手游()带来的放置类福利手游推荐哦。一起解放双手,放飞自我哦。

    以上就是小编为大家整理的挂机手游排行榜top10的内容,更多关于挂机手游排行榜top10可以关注本站。

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