一款真正能赚钱的游戏(一款真正能赚钱的游戏斗地主)

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一款真正能赚钱的游戏,一款真正能赚钱的游戏斗地主

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  • 米哈游创始人登顶“济南首富”,一款游戏竟能赚1000亿
  • vivoS15Pro评测:双芯加持,性能领跑同价位
  • 目前最能赚钱的网络游戏是什么
  • 一、米哈游创始人登顶“济南首富”,一款游戏竟能赚1000亿

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    在刚刚发布的《2022新财富500富人榜》中,有三位80后首次入榜:蔡浩宇、刘伟和罗宇皓,他们身上有两个鲜明的标签:上海交通大学的同学和米哈游公司的联合创始人。从同学到合伙人,三人缔造了一段中国游戏产业中的传奇故事。

    其中,董事长蔡浩宇以553亿元的身价,登顶“济南首富”,刘伟与罗宇皓分别以305亿和288亿次之,三人财富总值高达1066亿!

    为三人攫取千亿财富的是一款名为《原神》的游戏,虽然之前米哈游也推出过较为成功的《崩坏》系列游戏,但论影响力,和《原神》明显不在一个档次上。

    如果米哈游仅有《崩坏》一个IP,三人不过亿万富翁,有了《原神》立刻迈入百亿富豪行列。

    《原神》上线两年来,不但在国内市场获得了巨大成功,在日本、美国、欧洲等发达国家也赢得了众多粉丝。

    这是中国游戏,第一次打入欧美日游戏市场的核心地带。去年《原神》开服一周年庆典上,全球玩家“贡献”了3.4亿美元,让《原神》成为全世界最赚钱的游戏,没有之一。

    《原神》是中国第一款真正意义上在国际市场大获成功的游戏。全年收入中,仅29%来自国内,71%来自海外。

    据米哈游总裁刘伟透露,《原神》的开发成本约1亿美元,后续维护和运营成本每年约两亿美元。换句话说,《原神》一个月的收入足够覆盖全年成本,剩下的11个月都在赚钱。

    而天天喊着要国际化的腾讯,难以拿出一款原创的全球化游戏。

    最赚钱的《王者荣耀》几乎赚的全是国内玩家的钱,其海外版《传说对决》进入国际市场后,仅在东南亚地区小火了一把,便归于沉寂。

    腾讯游戏唯一在国际上有点竞争力的游戏要算“吃鸡”手游,但用的是韩国人的版权。

    玩家间相传,腾讯秉承“打不过就加入”的思路,多次表示出对米哈游的兴趣,想要入股,但遭到了三位创始人的拒绝。

    一来米哈游不缺钱,二来米哈游与腾讯的游戏理念不同,前者把游戏当文化做,后者把游戏当炼金术。

    《原神》在获得巨大成功背景之下,因“抄袭”问题,遭到了全球不少游戏玩家的指责。他们认为,《原神》在核心玩法上,与日本任天堂的王牌游戏《塞尔达传说》高度相似。

    外国博主直接做了一部对比两个游戏的视频,得出两者相似度80%以上。

    作为被抄袭的对象,任天堂却保持着沉默,按照国际惯例,游戏玩法并不受版权保护。米哈游大大方方承认借鉴了《塞尔达传说》,称这是在向前辈学习。

    争议声丝毫阻挡不住《原神》前进的步伐,在日本,《原神》广告占据了秋叶原的大街小巷,日本宅男迅速沉迷于这款中国人制作的二次元游戏。中国人用诞生于日本的二次元文化,征服了日本宅男。

    2

    米哈游三位联合创始人:蔡浩宇、刘伟、刘宇皓的成功,如同真人版《中国合伙人》的故事。三位交大毕业生,因为对动漫的爱好,走到了一起,立志要做出中国人原创的动漫。

    三人的性格各不相同,蔡浩宇敏锐、干练,对商业有着特殊直觉,负责米哈游的商业变现;刘伟比另外两人要热情、外向,便成了米哈游对外联系的窗口,产品发布、行业会议、记者采访,全让他出境;罗宇皓稍显神秘,极少在公众场合露面,天生干产品经理的料,喜欢做游戏策划。

    根据不同的专长,三人在米哈游各有自己一块天地。

    虽时常有冲突,但同学关系比社会关系要多一层温情,少一点利益,吵完争完后,第二天三人能嘻嘻哈哈坐在一起,再吵一次,直到统一思想为止。

    比如在研发《原神》时,所需的1亿美元开发经费,几乎是米哈游创业6年所有利润之和。罗宇皓和刘伟并不赞成,他们更像路走稳点,继续开发老IP《崩坏》。

    蔡皓宇坚持要赌一把,做出一款拥有完整“世界观”的游戏,他说,自己很害怕40岁以后抓不住年轻玩家的需求,想在“变老”前赌一把。

    三人间的分歧没有持续太长时间,理想很快战胜了理性,一场事关公司生死的豪赌开始了。

    至今网络上还流传着一段米哈游创业早期,刘伟去参加一场创业综艺争取天使投资人的视频。

    节目中,刘伟滔滔不绝地向台下的老板们讲述着“二次元”“宅男”“ACG”等概念,告诉他们这是当代年轻人最愿意花钱的领域之一,有非常广阔的市场空间。

    几位见多识广的老板,仿佛在听一个小孩讲童话故事,在嘉宾席笑得前俯后仰,窃窃私语。有个老板问:“宅男不上班,他们哪来钱消费?他们老了,你这个项目又怎么办?”

    刘伟一脸正经地回答:“宅男跨度很大,16岁到40岁都是宅男。”很显然,米哈游没有从节目中拿到一分钱的投资,刘伟安慰自己说:“好歹更多人知道了ACG文化。”

    最后是上海和杭州的两位天使投资人给了他们100多万融资,让三人的梦想从PPT里变成了现实。

    2022年,创业10周年,米哈游发起了“全球攻势”,不再内卷国内市场,每一款产品都以征服国际市场为目标。

    米哈游在德国、美国、新加坡、日本、韩国等游戏消费大国设立了工作室,团队从1000人扩张到了4000人,正在开发一款代号为“Project
    X”的开放世界游戏。

    蔡浩宇曾说,《原神》是一款简陋的开放世界游戏。Project X的质量将远超《原神》。

    3

    有多少人爱《原神》就有多少人讨厌《原神》。除了被质疑抄袭《塞尔达传说》外,有些3A游戏的玩家嘲讽说,《原神》就是一款不断要人氪金的游戏,有钱就有快乐,偏离了游戏的本质。

    3A玩家更喜欢一次性付费的模式,买断某款制作精良的游戏。比如国外的《荒野大镖客》《艾尔登法环》《巫师3》《只狼》等等。

    这些3A大作,画面精良,可玩性高,关键是一次性付费,对所有玩家一视同仁,游戏环境非常公平。

    《原神》多多少少有点不厚道,原神虽然游玩免费,但抽游戏角色要花钱,注意是抽奖,不是购买,玩家可能花了几千块也抽不到想要的角色。

    刘伟曾解释说,《原神》的收费模式是“为爱买单”,玩家可以选择自己喜爱的角色充钱,实际上玩得是粉丝经济、虚拟偶像。

    95后和00后,很容易接受《原神》“为爱买单”的模式——连钱都不肯花,你还敢自称热爱这款游戏?

    80后和90后,成长于互联网“白嫖时代”,当年流行的《星际争霸》《魔兽争霸》CS等游戏,全在网上下盗版,让他们为一款游戏花几千、几万块,不是要他们的命吗?

    如今他们能在steam上为一款3A大作花几百块,消费能力已经达到了极限。

    《原神》玩得是粉丝,3A大作玩得还是游戏。从赚钱效率来说,做3A大作的游戏公司明显比不过米哈游。

    近期大火的3A大作《艾尔登法环》在全球卖了1340万份,算是非常非常成功的3A游戏了,可利润才2.7亿人民币!

    《原神》一个月的流水就高达2亿美元,完全不是一个数量级的游戏。

    正如暴雪公司,曾经的游戏霸主,在手游攻势下,不得不地下高贵的头颅,转向制作手游。老粉丝不理解,咒骂暴雪,但暴雪明白:沉浸在3A大作的自我陶醉中,只有死路一条。

    作者:江左佑安

    参考资料:

    《艾尔登法环》1340万销量才赚2.7亿元 网友感慨:腾讯3天就行

    山东“济南新首富”:85后研究生,白手创业10年,公司估值1500亿;网易

    从三个人到年收入50亿,大热手游《原神》和它背后的公司米哈游;21世界商业评论

    米哈游总裁:做出好游戏需要耐心和匠心;澎湃新闻

    超25亿美元,9月中国手游发行商收入创历史新高;澎湃新闻

    想要成为“头号玩家”的米哈游;界面新闻

    二、vivoS15Pro评测:双芯加持,性能领跑同价位

    手机领域各种硬件快速迭代,为体验向下普惠创造了绝佳的物理条件,促使千元、中端甚至次旗舰手机都用上了更强悍的配置。这种现象在处理器方面表现的最直观,以定位次旗舰的vivo
    S15 Pro为例,搭载了5nm工艺制程先进处理器,实现了绝对扛造的性能基础,又适配了独显芯片Pro,使得整机游戏能力不输于旗舰手机。

    vivo S15
    Pro搭载的处理器,正是市场评价以及用户反馈都不错的天玑8100。这款处理器采用四核A78+四核A55架构,其中A78满频性能2.85GHz,处于绝对够用又不至于引发高发热的理想区位。与此同时,天玑8100的GPU还是天玑9000同款架构的Mali-G610,再加上运算性能提升功耗却下降不少的5nm工艺制程,天玑8100是一款极为优秀的次旗舰处理器。

    好的处理器需要好的运存和闪存支撑!为此,vivo S15 Pro用上了增强版LPDDR5和增强版UFS
    3.1,为数据快速存储、调用建立了前提。也正因为这些强悍的性能配置,vivo S15
    Pro在安兔兔V9.3.8版本测试中,获得了的总成绩,超越75%的用户。

    常规性能硬件之外,vivo S15
    Pro还拥有独特法宝——独立显示芯片Pro。这枚芯片的工作原理是在天玑8100的基础上,渲染一半的游戏帧数,从而降低主处理器工作负载。加之独立显示芯片Pro本身工作功耗较低,vivo
    S15 Pro的游戏体验得到大幅加强。

    表现在功能方面,vivo S15
    Pro增加了提升帧率和优化功耗两大功能。其中,提升帧率可以将游戏帧数提升至120帧,此时主处理器渲染60帧,独立显示芯片Pro渲染60帧,优化功耗可以将游戏帧数提升至90帧,此时主处理器渲染45帧,而独立显示芯片渲染另外45帧。需要注意的是,提升帧率功能对游戏原生帧率要求较高,基本上适配了90帧或者120帧才可以使用。

    为了进一步探知vivo S15
    Pro的游戏能力,笔者选择王者荣耀、和平精英、原神三款游戏进行实测。在《王者荣耀》中,调整游戏默认帧率为极高(120帧),画面总质量为高清,vivo S15
    Pro在10分钟的游戏时间里达成了119.5的平均帧。游戏过程中,这款手机没有强行锁频降帧,说明发热控制以及散热效率都不错。这样的游戏表现,恐怕骁龙8旗舰都羡慕不已。

    《和平精英》中,笔者设置了90帧。游戏阶段vivo S15
    Pro很是平稳丝滑,跳伞、搜索物资、开车跑毒都不卡顿,一局游戏下来平均帧达到89.3,基本没出现跌下85帧的情况,更别提跌下80帧。由此可见,vivo
    S15 Pro的性能输出非常稳定。

    我选择让vivo S15 Pro休息30分钟,再进行烤机专用游戏《原神》的测试。游戏环节,vivo S15
    Pro依然没有明显卡顿感,加速跑、打斗、飞行都挺丝滑。通过帧率数据来看,6分钟之前vivo S15
    Pro的帧率处于55~60之间,波动幅度很小,6分钟以后帧率开始平缓下降,直至稳定在43~49区间。相较60帧直接锁45帧或者30帧的机型,vivo S15
    Pro真正做到了为用户体验考虑。

    三、目前最能赚钱的网络游戏是什么

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    以上就是小编为大家整理的一款真正能赚钱的游戏的内容,更多关于一款真正能赚钱的游戏可以关注本站。

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