导语本文整理了unity3d我是空格符教程知识,不管是了解相关知识,还是写作素材整理,都是理想的参考文章,希望对您有所帮助!
1、启动unity 3d后,在弹出的“项目向导”对话框中,单击“创建新项目”以创建新项目。您可以设置项目目录,然后修改文件名和文件路径。
2、新建项目:在“项目名称”下输入项目名称,在“位置”下选择项目保存路径,选择2d或3d项目的默认配置,最后在“添加资产包”中选择要加载的系统资源包。设置完成后,单击“创建项目”按钮完成新项目。unity 3d将自动创建一个空项目,其中有一个名为“主摄像机”的摄像机和一个方向灯。
3、在加载资源包:创建新项目后,由于每个项目中可能有多个不同的场景或检查点,开发人员通常需要创建多个新场景。新建场景的方法是:在unity 3d软件界面上选择菜单文件新建场景命令新建场景。
4、创建游戏对象:选择游戏对象3d对象平面命令创建放置对象的平面。
5、创建平面:选择游戏对象3d对象立方体创建立方体。
6、创建立方体:最后,使用场景控制来调整对象的位置,从而完成游戏对象的基本创建。
7、添加游戏对象组件:游戏对象组件可以通过一个检查器(属性编辑器)显示,很多组件可以附加到这些组件上。例如,要向立方体组件添加刚体组件,请选择立方体并执行菜单命令“组件物理刚体”,向游戏对象立方体添加刚体组件。
8、添加刚体组件:刚体后,在场景视图中单击立方体并将其拖动到平面顶部,然后单击播放按钮进行测试。可以发现,立方体会在自由落体中运动,与地面碰撞,最后停在地面上。
9、项目保存:执行菜单命令文件保存场景或按快捷键ctrl s。
10、保存场景命令:在弹出的保存场景对话框中输入要保存的文件名。此时,可以在项目面板中找到刚刚保存的场景。