一、全息照相的基本原理
全息照相的基本原理如下:
全息摄影的原理是基于相同波长和相位的相关光束重叠时,就会相互干涉,在照相底板上产生微细的干涉条纹图(全息图)。显影后,在一束波列(参考光束)的照射下,该光学存储将起到衍射光栅那样的作用,重新产生其它波列,从而通过全息图的底板,在被拍摄物的位置上,就能看到一个完整的三维实像。
在物光垂直入射的全息图中,物光是由激光束在扩散散射表面上折射而产生的,并与反射到全息底板上的参考光重叠,该参考光以后也可用于再现。与第一次曝光状态相比较,如果物体发生了微友派誉小的移动或变形,则这种状态下的物光也将相互位移,从观察者看来,该物体好象被干涉条件所覆盖。
如果不是在变化的时候通过已显影全息图进羡罩行观察(实时法),而是在事后观察通过两次曝光存储在全息图上的不同状态,也能得到类似的静态印像。这两种都叫做全息干涉法。
可见干涉条纹的形状和数量分别提供了表面上发生的有关位移和变形的信息。这些条纹可用照相或电影技术确定好段下来,从而作出定性的评价,也可以在考虑全息图几何比例的情况下,通过有关的计算,作出定量估计。
特征:
记录底片全部信息尽管立体彩色照片看上去色彩鲜艳、层次分明,富有立体感,但它总归仍是单面图像,再好的立体照也代替不了真实的实物。比如,一个正方形木块的立体照,不论我们怎样改变观察角度,横看竖看,看到的只能是照片上的那个画面。
但全息照就不同了,我们只要改变一下观察角度,就可以看到这个正方块的六个方面。因为全息技术能将物体的全部几何特征信息都记录在底片上,这也是全息照相最重要的一个特点。
以一斑而知全貌全息照相的第二个特点是能以一斑而知全貌。当全息照片被损坏,即使是大半损坏的情况下,我们仍然可以从剩下的那一小半上看到这张全息照片上原有物体的全貌。这对于普通照片来说就不行,即使是损失一只角,那只角上的画面也就看不到了。
二、照相机成像的基本原理
透镜分凸透镜和凹透镜。凸透镜成像就是:物体放在焦点之外,在凸透镜另一侧成倒立的实像,实像有缩小、等大、放大三种。物距越小,像距越大,实像越大。物体放在焦点之内,在凸透镜同一侧成正立放大的虚像。物距越大,像距越大,虚像越大。
当物体为虚物,凹透镜到虚物的距离为一倍焦距(指绝对值)以内时,成正立、放大的实像,像与物在透镜的同侧
当物体为实物时,成正立、缩小的虚像,像和物在透镜的同侧;
镜头就是一个凸透镜,要照的景物就是物体,胶片就是屏幕
照射在物体上的光经过漫反射通过凸透镜将物体的像成在最后的胶片上
胶片上涂有一层对光敏感的物质,它在曝光后发生化学变化,物体的像就被记录在胶卷上
至于物距、像距的关系与凸透镜的成像规律完全一样
物体靠近时,像越来越远,越来越大,最后再同侧成虚像。
物距增大,像距减小,像变小;物距减小,像距增大,像变大。
三、拍照有哪些基本构图原理
摄影构图
1、平衡式构图 2、对称式构图 3、变化式构图 4、对角线构图 5、交叉线构图
6、椭圆形构图 7、X形构图 8、十字形构图 9、水平线构图 10、斜线式构图
11、三角形构图 12、S形构图 13、向心式构图 14、放射式构图 15、垂直式构图
16、九宫格构图 17、L形构图
四、摄影是光的什么现象形成的?用物理知识回答
折射
摄影通过凸透镜的折射原理成像
望采纳
五、3D摄影原理是什么
人类的眼睛就像是一套功能完整的摄影系统,具有变焦镜头、可变光圈以及能将光信号转变成大脑可以识别的电信号。 在二维图像中(如一张普通的平面照片),利用物体提供的有关尺寸和重叠等视觉线索,我们可以“判断出”位于背景前这些物体的前后排列次序,但是却无法知道它们之间究竟距离多远。
幸好我们人类拥有了两只眼睛,并且都长在前面的脸部,呈左右排列,间隔约为65mm。在我们观察物体时,由于两只眼睛所处的角度有略微不同,两只眼睛看到的图像还是有略微差别的,我们的大脑将这两幅画面综合在一起,形成一种有深度的视觉画面。这个综合处理的过程十分迅速,并且天衣无缝.
大家可以通过下面的小试验加深理解:左右手分别拿一只铅笔等较尖锐的物体,笔尖相对,然后伸开胳膊,闭上一只眼睛(左眼还是右眼,随您便:-) ),想办法把两支笔尖对齐.
你有何发现?这就是因为一只眼睛看到的画面是没有前后深度的.
更为重要的是,大脑能够根据接受到的两幅图像中同一物体之间位差的大小判断出此物体的深度和远近,距离眼睛越远,位差就越小,反之就越大。示意图中显示了这个过程的工作原理:(当我们观看无穷远的景物时)遥远的太阳在两幅图像中的位置(几乎)是相同,但是近处的树的位置就有1/4英寸的差别了。
同样的这整个过程就被称为是立体视觉(stereo vision),起源于希腊语中的stereos,意思是具有三维结构的形状或固体等。立体视法(Stereoscopy)就是指同一物体的两张具有轻微角度差别的照片放在一起(分别用左右双眼)观看,得到一种深度的感觉,从而产生常规立体视觉的方法。那么(最基本)立体摄影就是(模拟双眼的位置)从左右两个具有轻微角度差异的观察点分别拍摄同一个物体,然后将这两幅照片以同样的方式展示出来,让左右眼睛分别观看左视觉和右视觉的照片,通过大脑的合成处理,我们就获得了与人眼直接观看被摄物体完全一致的、有立体深度的立体画面