现在最火的赚钱游戏(现在什么游戏最火爆最赚钱)

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现在最火的赚钱游戏,现在什么游戏最火爆最赚钱

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  • 原神成史上开发费用最高游戏,业内人:网易新游或将迎来新高
  • 涩涩这事,韩国网游20年前就玩明白了一步步了变成油腻的师姐
  • 现在什么游戏最挣钱又很火
  • 一、原神成史上开发费用最高游戏,业内人:网易新游或将迎来新高

    一提到《原神》,很多人都会联想到它超强的吸金能力,以及大笔研发费用。当年1亿美元的投入也是很多人津津乐道的游戏圈趣闻。但你知道为了运营这款游戏,米哈游花了多少钱吗?

    根据数据显示,在3.0版本上线以后,米哈游给《原神》分配的持续开发费用,已经超过了5亿美元。不光远远超过了最初的开发成本,让游戏成为了史上开发费用最高游戏,也同时让很多玩家看到了希望。

    毕竟一直以来,国内游戏都是以一本万利著称,很多游戏都是换皮,研发成本不高,投入运营成本也低,玩家氪金又花时间,结果游戏体验一直很重复。而如今《原神》证明了高成本开发游戏,同样可以换回很高的收入,还愿意用收入继续增强游戏,这种得到成功验证的良性循环,也许会带动其他厂商也去学习。

    而就在今年,同为国内游戏大厂的网易,就学到了米哈游的成功经验。根据业内人士透露,网易旗下的开放世界武侠手游《逆水寒》,不光有着类似原神的高成本投入,未来也会在游戏里持续投入更多资金,也许还可能超越《原神》的规模,通过舍得花钱给玩家带来更棒的游戏体验。

    那么网易打算如何促成这一点呢?他们又打算花多少钱,做多少事情呢?

    根据官方此前发布的消息我们就能看出。网易对于《逆水寒》手游的期待,是“引领未来十年角色扮演游戏发展之路的新国风宏大开放世界武侠游戏”。为了达成这点,官方组建了网易历史上最大规模的产品研发团队,在职人数达到412人,游戏制作到了70%的时候,消耗研发资金就达到了6.4亿元人民币。甚至官方自己都半开玩笑地说,“工作室都要被拖垮了。”

    而这6.4亿,还只是个敲门砖,根据《逆水寒》手游制作人听雨接受专业游戏媒体采访时所说,项目全部完成要消耗10亿人民币左右。对比米哈游上线前的研发费用来说已经赶超了很多了。

    在这里我们可以做个简单的数学题。官方公布的消息里,游戏项目已经立项3年,这三年人均工资按照两万算,那么这其中人力成本投入就能达到三亿!甚至还可能更多,毕竟《逆水寒》手游作为重点项目,据说吸纳了“魔兽世界”手游项目组成员,还引入了全球3A游戏顶级开发人才,成本只可能更多。

    最重要的是,《逆水寒》手游并非是开发完就截止的游戏。根据官方所说,游戏后续的持续更新,只会让内容更丰富、有趣。是会长期不断运营下去的。而这个长期运营的投入,很可能对标的就是《原神》。按照米哈游创始人蔡浩宇此前接受采访时所说,《原神》上线以后可能每年花费2亿美金。所以运营费用的5亿美金,属于1亿成本加2亿再加两亿,这么一个配比。

    而《逆水寒》的10亿人民币研发成本如果也要对标这种成本加两次两倍投入,显然会持续运营费用会更昂贵。

    而官方也对这种运营成本的水涨船高有了提前准备。和许多利用重氪赚钱的项目不同。《逆水寒》手游打算通过时装和季票这种选择更自由的付费项目作为盈利的主导。并且加入了类似软广植入的机制。不强制玩家看广告,而是通过装备、道具的外观和名称来“带货”。这种运营模式的前提,是需要玩家自愿留在游戏里,玩家越多,付费可能越多,官方就越赚。即便重氪玩家不多,高额的广告费用也能给营收做补贴,从而保障后续的运营有足够资金可以调配。

    那么问题又来了,到底是什么样的内容,才能让玩家自愿在《逆水寒》手游里留下,从而让营收计划实现呢?

    我们都知道,高薪聘请专业人士,会对游戏的内在有很大提升。从官方此前透露的“蝴蝶效应”剧情;更公平的战斗和装备道具系统,以及可以自由探索的玩法、学习、借鉴十多款3A游戏的玩法特色等都能看出,在内容层面,专业团队带来的是让其他MMO无法企及的高品质内核。

    但显然官方所做的还不止这些。从外在来说,今年5月曝光的PV,给玩家们展示了品质超越端游的画面。像是精致的建模、体积云、光追系统等,都体现出了网易在黑科技方面的大笔资金投入。甚至为了布料效果,官方还专门成立了相应的工作室去追求还原更高质量的时装表现,细节之处无不透露用心和雄厚财力。

    到了现在,游戏里的人工智能,据说是利用了网易的伏羲人工智能系统打造。开放世界里的NPC可以做到千人千面,拥有独特的个性和反应。游戏里的人文和历史氛围,也会在一些以古代名人为灵感塑造的NPC的帮衬下,体现东方武侠世界独有的深度和文化背景。

    不得不说,网易对于《逆水寒》手游投入了很多非常大胆的规划。假设这些想法实现,那么游戏肯定会有超高品质,以及超越传统网游、成本更高的研发投入。也真是希望这样的创举能够点醒很多止步不前的互联网大厂。好让游戏产业继续进步下去,让玩家们都能收获更良心付费和更高质量的体验。

    那么聊到这里,各位小伙伴对于网易的计划,以及《逆水寒》手游的内容有哪些期待呢?把你们的想法发在评论区里吧。

    二、涩涩这事,韩国网游20年前就玩明白了一步步了变成油腻的师姐

    大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

    说到咱们国内的网游历史,那自然绕不开当年那涌入中国市场的大量韩国网游。毕竟当年《热血传奇》的引入,直接火爆了整个中国网游市场,网吧中遍地都是《传奇》,可以说是深远影响了一代玩家,至今有大量老玩家念念不忘。之后的《奇迹MU》、《冒险岛》、《劲乐团》、《穿越火线》、《剑灵》等等,引入到国内之后,每一个都是火到不行。

    而韩游的对于妹子的审美,也是极大了影响了国内的玩家。而且不得不说吧,韩游的小姐姐颜值确实高,基本上是韩国网游的传统艺能了,“油腻的师姐”可不是盖的!

    小弟今儿就给大家盘一盘那些韩国网游里的那些美女,没别的,毕竟看美女搞颜色,才是永恒不变的正经事!

    《千年》

    国服发行时间:2001年

    虽然2000年算是国内的网游元年,不过当时的游戏只有《万王之王》与《网络三国》。中国网游真正爆发应该从2001年开始,《千年》《红月》《龙族》这三个韩国网游巨头抢夺着国内的网游市场,更别说后来还出了个大爆款《热血传奇》。

    (《热血传奇》宣传图)

    当然由于当时的技术限制,这几个游戏实机画面的妹子都不怎么能看,咱们现在只能看看宣传图。

    小弟我翻烂了当年的大量上古宣传图后发现,还是《千年》的妹子比较好看一点,毕竟其它几位,要么游戏宣传就基本没有妹子,要么喜欢直接用当年的女性模型直接拿来做宣传,对着这低模……实在冲不起来啊!

    (《千年》)

    (《红月》)

    (《龙族》,实在是找不到大图,其实宣传图的画风很不错)

    《精灵》

    国服发行时间:2002年

    到了2002年,另外一款韩国网游在国内成爆款,那就是《奇迹MU》,当年《奇迹MU》的大翅膀可谓是一绝。

    (《奇迹MU》)

    但是要说到妹子,那还是同一年的《精灵》比较能打。

    《精灵》是款2002年上线韩国,目前为止已运营21年之久的韩国国内第一代端游。游戏中,不仅存在种族和职业,还能通过技能选择来实现角色的自由成长,以及可以实现同时引一堆怪物来打的爽快的战斗,获得玩家们的好评。

    游戏宣传图的妹子,还别说,放到现在来看也依旧可圈可点。画风像是结合了日系和欧美,已经有了韩国画风的雏形。小弟个人是非常喜欢这种画风的。

    不过在国内,应该很少人知道《精灵》其实是出过《精灵2》的,因为根本没有国服也没有中国过,仅在2008年的时候,在韩国和欧美上架。而且英文版本早在2013年就以及停服。相比之前,《精灵2》的画风则彻底偏向了欧美风,也更贴近我们现在对于韩国游戏的印象。

    《天堂》

    国服发行时间:2002年

    接下来我们就要说说《天堂》这个韩国国民游戏了。

    虽然《天堂》在国内并不火爆,但是在韩国说它是韩国国民游戏绝对不过分。要知道,《天堂》曾在2001年创下了2亿美元的营收记录,它的风靡使得其开发商韩国NCsoft一举成为全球最大的网络游戏公司。2014年7月份线上游戏市场所占份额为亚洲第二、世界第二,直至现在在韩国国内依旧火爆,甚至天堂的手游版《天堂M》和《天堂2M》都常年占据畅销榜榜首。

    《天堂》最早自1998年9月起于韩国开始营运,国服于2003年开始运营,是第一款采用攻城战系统的线上游戏,《天堂》结合了战略游戏的竞争与角色扮演游戏的角色成长,体现充满临场感的虚拟现实。

    发展到现在,《天堂》系列游戏的画面可以是韩国典型的唯美精致风格了,就拿2021年底推出的《天堂W》来说,不仅支持多端登录,而且画面上也是纯正的韩式画风。好玩不好玩咱们另说,但追求的画面确实已经达到了极致,小姐姐什么的那更是张张可舔。

    (《天堂W》法师)

    《仙境传说》

    国服发行时间:2002年

    除了韩系画风之外,其实韩国人也曾经出过日系风的MMORPG游戏。没错,小弟我说的就是《仙境传说》。

    说来也是有意思,日本人除了《最终幻想14》(其实画风还有点偏欧美),几乎很难说出几个十分有名气的大型网游,反倒是韩国人做了不少标准日系画风的MMO,除了更古早一些的《石器时代》外,就数《仙境传说》最广为人知。

    (《石器时代》)

    当时的网游整体的风格都是都是各种PVP、阴暗而沉重的背景设定,而这些《仙境传说》都没有,反而是计划以明亮而可爱的画风为基础,促进玩家之间的互动。但是没想到,游戏被推出之后,这些特点居然成为了让《仙境传说》大火的一个重要原因。

    就这样,到2002年7月,《仙境传说》在韩国的同时在线人数达到4.5万人。而且,即便在开启月收费之后的2002年9月,同时在线人数也依然保持在了2万人以上。

    虽然游戏面临着诸多问题,国服从2002年北京智冠与游戏新干线,到现在奇荃网络代理,已经更换了5次代理商,不过游戏依旧运营着。

    《A3》

    国服发行时间:2004年

    在中国网络游戏的历史长河中,有这样一款游戏:它第一个打出“成人网游”的旗号。它曾宣称以15万的数字刷新当时网游上线首日最高在线记录。它的游戏内容或许早已被人忘却,但它的宣传海报却让人记忆深刻。

    没有错了,说的就是《A3》,海报中的这位小姐姐当时应该让不少人印象深刻。

    凭借着“成人端游”的噱头,公测的第二天,《A3》刷新了中国网游史上的记录——公测3小时即达到15万人同时在线。之后没多久,游戏的玩家注册数就破了百万大关。

    不过玩家们但进入游戏之后却发现,游戏中并没有想象中的那些成人内容,只是暴力血腥而已。而且国服还做了“和谐”,所谓的“和谐”便发源于此,因此国服《A3》里压根没有什么裸女,就连性感的美女也没见到过,准确的说,盔甲一穿连是男是女都认不出来!

    欺骗玩家、质量平庸,《A3》的热度很快就凉透了。2006年1月23号,公测仅一年多的网游《A3》被官方停服,最终这款“性感”游戏以“悲惨”来收场。

    不过网游的失败并没有将《A3》打败,反而在手游风靡的当下游戏圈里推出了全新的手游,甚至还拿下过韩国畅销榜的第一。不过目前来看它们倒是不敢大张旗鼓地宣传,更不敢拿18X作噱头,看来是吸取教训了。

    《劲舞团》

    国服发行时间:2005年

    对于《劲舞团》相信上年纪的老玩家都不会陌生,毕竟当年这款游戏可以说风靡全国,无论何时进入网吧都能看到不少的玩家正在《劲舞团》的游戏中奋斗,能够听到玩《劲舞团》玩家啪啪啪奋力敲击键盘的声音。在《劲舞团》火爆的那几年时间里,恐怕也是全国网吧键盘损耗最高的时候吧,网吧老板可以说对这游戏简直是又爱又狠。

    随着游戏越来越火、年轻人越来越多,那些年独有的“非主流文化”、“杀马特”群体渐渐和《劲舞团》绑定了起来。虽然这些文化群体其实跟《劲舞团》没有任何关系,但游戏中潮流的音乐、绚丽的时装和强大的社交属性为他们提供了展示的平台。

    不过有一说一,当时《劲舞团》的游戏角色、时装等等,确实对当时的年轻人群体产生了一定的影响。虽然说小姐姐们都是一个模子出来的啦,但是胜在可以跳舞而且效果酷炫时装多啊!

    《劲舞团》后面的续作《劲舞团2》、《劲舞团3》都没有再续初代的辉煌,而舞蹈网游这一品类也没有早些年那么吃香。虽然《劲舞团》直到今天仍在运营,但也只有很少的骨灰玩家在线,毕竟曾经在电脑前疯狂敲打键盘的日子,是一段值得怀念的青春。

    《永恒之塔》

    国服发行时间:2009年

    从05年上线之后,《魔兽世界》就占据着国内网游的半壁江山。此后有不少游戏都曾经打出过取而代之的口号,不过大部分都仅限于口号而已。不过09年有一款游戏却真的拥有过取而代之的实力,那就是《永恒之塔》。

    相信不少人当年刚玩《永恒之塔》时,都被美轮美奂的画面,悠扬或激昂的音乐,优质的打击感以及壮丽的世界观所惊艳到。而要塞战更是《永恒之塔》的精髓。当时最大的缺点大概就是太耗电脑配置了,太差都还玩不动《永恒之塔》。

    《永恒之塔》还有着当时来说强大的捏脸功能,制造出了无数惟妙惟肖的明星脸,造就了第一批捏脸狂人:只有想不到,没有做不到。Rain、宋慧乔……连爱因斯坦和奥巴ma,都被热心玩家精心设计,极为相似。

    就算不捏明星脸,捏捏各种美女脸也是十分好看,当时许多大神都在分享自己捏的美女数据。

    此前趁着《魔兽世界》怀旧服的成功,《永恒之塔》也推出了自己的怀旧服,吸引了大量老玩家的重新回归,感兴趣的玩家也可以回去再次重温一下。

    《龙之谷》

    国服发行时间:2010年

    说到《龙之谷》,国内的玩家肯定不会陌生,凭借独特的操作方式、梦幻的游戏画面、爽快的连招战斗和激烈的PVP体验,成为备受年轻玩家喜爱的动作网游。可以说真正意义上的开启了国内无锁定动作游戏的时代。

    虽然《龙之谷》从来没有正面说过要挑战《DNF》的地位,毕竟两者一个2D横版、一个全3D。不过由于玩法上的类似,很多人都习惯把《龙之谷》类比成3D版本的《DNF》,把两者进行比较。

    不过,除了战斗之外,龙之谷中的美女也是一大话题,可爱的画风中可爱的萝莉娘到处横行。由于年代久远的关系,所以小弟记得的美女也就是弓手、法师、塔姐、萝丝、艾琳、舞娘、萌骑士,当然以现在的眼光来看,《龙之谷》中的角色建模有点粗糙了!

    顺便一提,盛趣2010年就全资受过了开发商Eyedentity
    Games,在2019年完成受让客户端网络游戏《龙之谷》的软件著作权,龙之谷现在已经彻底是一个中国游戏了。

    《洛奇英雄传》

    国服发行时间:2011年

    要说小姐姐,怎么能不提《洛奇英雄传》呢?虽然《洛奇英雄传》是以《洛奇》的世界观为背景,但是和《洛奇》可爱清新的画风完全不是一回事,游戏里的女性角色采用八头身!韩服更是福利满满,可谓是老牌性感网游了。

    (《洛奇》)

    作为一款推出了10年的游戏,早期的《洛奇英雄传》继承了大量前辈的优秀绅士玩法,无论是性感角色、碎衣系统、时装系统,只要符合玩家需求的,它都大力支持并持续发扬光大,不仅如此,为了满足玩家的喜好,《洛奇英雄传》甚至还支持玩家自己打*体补丁!

    当然了,游戏在内容开发上也是不断精进,例如在韩服更新的第八章第二部分内容中就加入了一位超性感的副本美女BOSS西丘,不仅可被玩家爆衣,甚至还会不失时机地发出必杀技“合欢XX”,将玩家按倒在地。

    这样爆裂的画面,谁受得了?

    (动图更劲爆,放不得放不得)

    《剑灵》

    国服发行时间:2014年

    终于说到韩国端游“油腻的师姐”的代表作《剑灵》了!

    而说到《剑灵》就不得不说到金亨泰。从男性玩家的视角来看,金亨泰笔下妹子最突出的特点莫过于大胸和大长腿,还有被人们称之“油腻的师姐”的皮肤光影效果,其风格独树一帜,时下很多插画家和游戏美工争相摹仿,《剑灵》的推出也因此带领了韩国网游的新潮流。

    而且金亨泰笔下的女性角色经常还着有着超级粗壮的大长腿,也有人戏称金亨泰画的所有妹子“都不能好好站着”。

    可惜随着手游崛起,《剑灵》也逐渐淡出了玩家的视线,在去年推出了手游版本的续作《剑灵2》,然而手机屏幕上已经再也展现不出它的魅力了,在韩国的差评都要飞上天了,“油腻的师姐”注定只是一个美好的回忆。

    (《剑灵2》)

    不过,虽然《剑灵M》不好玩,但是金亨泰的另外一个游戏《天命之子》倒是完美呈现出了金亨泰独有的画风。还有即将推出的《NIKKE》,大家也可以期待一下。

    (《天命之子》,这尺度算小的)

    (《NIKKE》)

    《黑色沙漠》

    韩国发行时间:2014年

    《黑色沙漠》从诞生起,就是以高画质而闻名。游戏本体在2018年,就以独特的超高画质在玩家群体中火了一把,在国际舞台上获奖无数,并收获大量忠实玩家。

    而且《黑色沙漠》的捏人系统细致到每一条肌肉及发丝。玩家通过鼠标选择想要修改的部位,即可进行细节修改。发丝蓬松卷曲程度、长短颜色,肌肉老化程度等皆可进行细微调整。据小编不完全统计,仅脸部修改模块就达30余块之多,堪比韩国整形手术。

    所以说,你想要什么漂亮小姐姐,捏就是了!而且超高画质下,这小姐姐们自然也是超高画质的,基本上可以说是张张可舔!

    《黑色沙漠》端游国服是别指望了,不过《黑色沙漠》手游的国服倒是在2022年初上线了,手游延续了端游华丽的视觉特效,以及高逼真的写实画质,还保留了端游上收到无数玩家好评的“捏脸”系统。

    只不过随着刚开始的热度过后,游戏现在在排行榜上已经见不着身影了,看起来是火不起来了。

    《失落的方舟》

    韩服发行时间:2019年

    说到高画质,小弟不得不提到另外一款韩国暗黑风端游《失落的方舟》。

    《失落的方舟》于2011年正式立项,采用虚幻3引擎,经过7年苦修后终于在2018年于韩国进行了Beta测试,并于2019年12月4日正式在韩国发售。游戏本身过硬的品质,加上市场的热烈反应,让《失落的方舟》成为2019韩国游戏大奖的最大赢家,一口气砍下了包括总统奖在内的六项奖项。

    而且《失落的方舟》魅力过了这么多年依旧未减,在今年2月上架Steam开放欧美服之后,最高达到了130万在线,创下了Steam的品类记录,成为了近十年欧美最火的MMO新游。

    (Steam130万在线)

    (老外蹲守开服)

    《失落的方舟》可以说是一款“风味纯正”的韩式MMO,角色造型也是标准的韩式“油腻师姐”画风,同时游戏中不乏一些华丽的“光污染”粒子特效。也许有人早就看腻了这种韩系美女,不过比起欧美某些zzzq的风格来说,还是甩出去了不知道几条街。

    可惜《失落的方舟》腾讯拿下代理之后,由于各种原因,直到现在都没有开放国服。不过现在《失落的方舟》台服将在11月24日进行限时删档封测,将包含中文配音等内容,并在2022年11月13日前开放限量资格申请。

    三、现在什么游戏最挣钱又很火

    要国产的游戏

    CF?有钱才行啊….上CS平台 还玩家一个公平的竞争游戏!!!!

    CF…火,赚钱快、靠自己的技术+战队为战队打,他们会给你钱的在2011年7月17日的PPV节目Money in the Bank 2011
    [合约阶梯赛]
    中马克亨利用一把铁椅夹住了大秀哥的左腿并从上绳跳下压住了腿,大秀哥直接被用担架抬走了。马克亨利真狠啊。

    以上就是小编为大家整理的现在最火的赚钱游戏的内容,更多关于现在最火的赚钱游戏可以关注本站。

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