自动阅读软件一天能赚多少(自动阅读赚app)

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  • 网文半年:阅文赚2亿,掌阅赚3971万,中文亏6050万,平治赚16亿
  • iPadPro2022首发体验:它依然是「最能打」的平板,没有之一
  • 自动阅读软件一天能赚多少
  • 一、网文半年:阅文赚2亿,掌阅赚3971万,中文亏6050万,平治赚16亿

    作者:晓艳

    编辑:努尔哈哈赤

    临近9月,除了动漫和潮玩,国内几家头部上市“网文公司”也都陆续公布了其2022年上半年业绩,雷报【微信:leinewspaper
    +关注】据此对阅文、掌阅、中文在线、平治信息等4家公司的业绩信息进行了统计和对比,以此来看看今年上半年,网文公司究竟“过”得怎么样?

    从“整体营收”来看,阅文>平治信息>掌阅>中文在线,4家公司中,2家业绩同比下滑,2家同比增长,一半一半。

    从“总体净利润”来看,依旧是阅文>平治信息>掌阅>中文在线,4家公司中,2家净利润过亿,1家超千万,1家亏千万;从“净利润同比增减幅度”来看,4家均同比下滑,下滑幅度最大的公司同比减少318.54%。

    用户数据方面,阅文的平均月活跃用户2.65亿,同比增长13.8%;掌阅1.6亿。平治信息旗下拥有近5000万的微信粉丝矩阵。

    关于具体收入

    阅文上半年过40亿(40.87亿元)营收中,反映在线付费阅读、网络广告、及在其平台上分销第三方网络游戏所得收入的“在线业务收入”为23.07亿元,占总营收的56.4%;主要反映来自制作及发行电视剧、网络剧、动画、电影,出授版权,运营自营网络游戏及销售纸质图书收入的“版权运营及其他”部分的营收为17.80亿元,在总营收中占比43.6%。

    今年上半年,这两部分收入均同比下滑。免费阅读内容的广告变现效率受宏观环境影响下降、以及其实施优化成本及提升运营效率的措施,减少用户获取相关的营销开支等因素导致在线业务收入同比减少9.2%。

    2022上半年,自营网络游戏收入和主要来自纸质图书销售的其他收入同比减少,导致版权运营及其他收入同比减少1.2%。

    阅文上半年收入构成

    “降本增效”不仅是腾讯,也是阅文今年上半年的主旋律,对此其实施了成本控制措施,缩减了部分市场和营销费用。今年上半年,阅文的销售及营销开支同比减少17.6%,在线阅读业务相关的内容成本也减少,其将重点从优先考虑当期收入增长转向运营效率和成本结构的优化。

    掌阅上半年收入11.85亿元,净利润3971.61万元。其主营业务为“互联网数字阅读平台服务”和“版权产品”。前者通过用户充值付费或者广告等业务来获取收益,后者主要是IP版权及其衍生收益。

    报告期内,掌阅推进业务结构转型升级,已经从主要通过终端预装获取流量成功转型成为通过互联网市场化获取流量并精细化运营的数字阅读平台,免费阅读成为公司增长的主要驱动力。今年上半年掌阅的营收同比增长8.31%,主要就在于免费阅读及海外业务的增长。

    掌阅整体营收情况

    和阅文不一样,报告期内,掌阅继续加大营销推广力度,导致销售费用同比增加144.36%至6.49亿元,一定程度上也导致净利润的下降。

    中文在线上半年营收4.84亿元,其中文化业务收入为4.74亿元,教育业务558.57万元,其他业务384.93万元;按经营地区划分,海外地区收入达2.33亿元,占总收入近一半的比重(48%)。

    关于出海业务,中文在线旗下互动式视觉阅读平台Chapters拥有英语、德语、西语、俄语、法语、日语、韩语、波兰语等13大语种版本,陆续推出的动画产品Spotlight、浪漫小说平台Kiss等产品覆盖了多种类型用户群体,形成丰富内容矩阵。

    此外,公司开启海外业务2.0战略,一方面将结合所在国的强势产业与海外本土市场特征,输出符合当地文化背景的优质 IP,
    另一方面也将强化国际业务之间信息与资源协同。公司已在美国、日本等地设立了子公司或分支机构。

    报告期内,中文在线持续贯彻并实施“夯实内容、服务产业、决胜
    IP”,国内国际双轮驱动的发展战略。其以“全品类平台+垂类平台”的方式,形成多维度发展的内容平台矩阵,目前旗下拥有包含全品类原创内容生产平台17K小说网、古风女频原创小说网站四月天小说网、新媒体原创内容网站万丈书城、科幻站奇想宇宙、泛悬疑文化兴趣站谜想计划等在内的多类型平台,这些平台累积数字内容资源超510万种,驻站作者440万名。

    中文在线旗下业务(图源:中文在线官网)

    平治信息的主营业务以智慧家庭业务为主,5G通信业务和移动阅读业务为辅,上半年共实现营业收入23.77
    亿元,实现归属于上市公司股东的净利润1.60亿元,其中智慧家庭业务和5G 通信业务收入为18.70 亿元,移动阅读业务收入为5.02亿元。

    关于其移动阅读业务,一方面,公司与出版机构、媒体和个人作者等版权方合作,聚合海量优质的文字和有声阅读内容,并通过自身的阅读平台、第三方平台以及通信运营商的阅读平台向用户提供全方位阅读服务。

    另一方面,公司以移动阅读为核心,通过IP衍生品开发等方式,构建泛娱乐新生态,推出相关影视、动漫、有声等关联产品。截至本报告期末,公司拥有各类优质文字阅读产品6万余本,签约作者原创作品3.7万余本。简单来讲,平治信息一方面通过提供阅读服务赚用户的钱,另一方面通过IP赚钱。

    关于IP

    5月26日,中国版权协会发布的《2021年中国网络文学版权保护与发展报告》指出,2021年,中国网络文学产业规模达358亿元,同比增长24.1%,同时网络文学的IP全版权运营影响了游戏、影视、动漫、音乐、音频等合计约3037亿元的市场。

    2017-2021年网络文学用户规模及增长率

    2021年6月,阅文提出“大阅文”战略,明确其将基于腾讯新文创生态,以网络文学为基石,以IP开放为驱动力,开放性地与全行业合作伙伴共建IP生态业务矩阵。在这一战略的影响下,2021年,阅文实现营收86.7亿元,自有版权运营及其他业务收入同比增长30%,新丽传媒也实现了5.3亿元的净利润。

    行至2022上半年,阅文的IP策略依旧大差不差,在IP创作、可视化、商品化等方面持续发力,符合程武此前提出的,大阅文将着重发力的三个方面:第一,激活创作者;第二,强化IP运营能力;第三,构建视觉化能力,通过强健自身和外部合作,以动漫、影视为突破口放大IP影响力,并布局IP商品化和线下消费业态。

    影视领域,上半年有阅文参与的电视剧《人世间》《心居》《风起陇西》《请叫我总监》,电影《这个杀手不太冷》表现亮眼。与此同时,阅文也在积极推进如《庆余年》《赘婿》《大奉打更人》等精品IP剧集的长线系列化开发。

    动画领域,今年上半年有《星辰变》和《武动乾坤》的新番上线。目前,《星辰变》和《武动乾坤》系列的动画播放量分别达到了40亿和30亿,并先后名列腾讯视频上半年新上线动画集均播放量第一位。根据骨朵数据显示,腾讯视频2022上半年播放量排名前20的国产动画作品中,有11部改编自阅文的IP。

    8月8日,腾讯的动画发布会公布了100部作品,经雷报【微信:leinewspaper
    +关注】统计,46部网文改编作品中,有多达40部为阅文旗下作品,其中阅文参与出品的作品达到了21部。片单中涉及的动画公司也有多家阅文持股企业,如负责8部作品的福煦影视,负责4部作品的彩色铅笔。

    漫画领域,2020年阅文动漫与腾讯动漫宣布用3年时间将300部网络文学作品改编成漫画的计划,目前已有170多部阅文IP改编的漫画作品在腾讯动漫上线;游戏领域,预期未来几年,《斗破苍穹》《夜的命名术》等IP的同名游戏作品将陆续问世。值得一提的是,阅文集团总裁侯晓楠在8月15日的财报电话会上首次披露了《斗罗大陆》游戏改编总数据,表示《斗罗大陆》改编的游戏流水已经过百亿元。

    《斗罗大陆魂师对决》

    去年年初,阅文成立了“IP增值中心”,表示将基于优质IP,在消费品、潮流玩具和线下实景消费等领域,与产业上下游伙伴积极合作与联动。今年上半年,其授权推出的《斗破苍穹》美杜莎的单款雕像上线40分钟即售罄,GMV达到人民币500万元。未来其还将围绕如《庆余年》《诡秘之主》《全职高手》《鬼吹灯》等更多IP开发多种形态的衍生品,并配合相关影视、动漫、游戏等内容的上线,进行联动推广。

    另外,关于人事变动,据有关媒体报道,阅文集团总裁、腾讯在线视频副总裁侯晓楠已于本月起兼任腾讯动漫业务部总经理,全面负责该部门业务及团队管理工作。原腾讯动漫业务负责人、副总经理邹正宇则已离职腾讯集团。

    侯晓楠此次兼岗显示,阅文将进一步加大对网文的动漫改编力度。根据既定目标,双方将在未来对超过百部网络小说进行动漫改编。

    报告期内,掌阅持续增强优质内容储备,引入了《不能承受的生命之轻》、《原则:应对变化中的世界秩序》、《我本芬芳》、《平安小猪》、《秦岭记》等万部优质精品数字图书内容,还引入了《文城》、《曾国藩》、《素书》等在内的10余万小时有声内容。

    同时,2022年上半年掌阅还有数十部由公司IP改编或原创的短剧作品在抖音各大剧场热播,其中短剧《女人不累》上线一月左右播放量便突破7000万;通过动漫先行策略驱动优质IP增值,由同名IP改编的动态漫画《仙帝归来》正在各大平台热播。

    掌阅部分微短剧作品

    去年,在微短剧方面,掌阅投资了短视频短剧制作公司等闲,依托公司IP优势和等闲制作优势,推出数百部微短剧拍摄计划,打造短视频内容矩阵MCN。掌阅近期发布数据显示,其入局微短剧领域一年时间,已有42部改编或原创的微短剧作品在抖音平台热播,播放总量超过10亿。

    中文在线也看好篇幅较短的真人剧集,在中短剧方面,公司与快手、优酷、芒果TV、抖音、
    B站等平台合作,多部根据公司四月天平台IP改编的中短剧取得了单部播放量过亿的成绩,如《别跟姐姐撒野》《每天都在拆官配》《就想和你谈恋爱》《皇妃在娱乐圈当顶流》《特工房东俏房客》等,其中《别跟姐姐撒野》全网话题播放量破20亿,猫眼全网热度TOP
    5。此外,公司储备数十部作品正在积极制作中,未来将在各大视频平台陆续播出。

    影视方面,中文在线与《隐秘的角落》《无证之罪》等剧集的制作拍摄单位万年影业合资成立了海南中文万年影视文化传媒有限公司,以真人影视开发制作等为主营业务,持续推进公司优质IP影视化改编。由公司联合出品的军事动作网络电影《排爆手》已在爱奇艺、腾讯视频、优酷三平台全网首播。

    动漫方面,财报指出,中文在线与腾讯、B站、爱奇艺等平台开展合作。由公司与企鹅影视联合出品、原力动画制作的动画《修罗武神》首发预告片已发布,将在腾讯视频独家播出;由公司头部IP改编、《天台上的百事灵》原班人马制作的视频漫剧《妖怪公寓》及视频漫剧《喜欢你我是狗》在全网粉丝超过800万,定期在抖音、快手、B站同步播出。2022年公司继续在动漫领域持续发力,尚有多部由中文在线精品IP改编的动漫作品正在创作中,将陆续登陆各大平台。

    《修罗武神》

    在音频领域,中文在线子公司鸿达以太是全国最早的有声内容制作、有声内容提供商之一,拥有超45万小时的音频资源,内容涵盖原创文学、传统文学、影视、教育、曲艺、管理、少儿等音频版权。中文在线着力打造的是“网文连载+IP轻衍生同步开发”的创作模式。通过对优质网文进行音频、中短剧、视频漫剧、动漫、影视以及文创周边等衍生形态的同步开发,升级IP衍生孵化链条。

    虽然网文IP的价值依旧有目共睹,但网文也面临着盗版侵权的“三座大山”——盗版平台、搜索引擎和应用市场。2021年,中国网络文学盗版损失规模为62亿元,同比上升2.8%,保守估计已侵占网络文学产业17.3%的市场份额。

    5月,中国版权协会联合多地作协、各家网文平台以及522位网络作家联名发布《保护网络文学版权的联合倡议书》,据悉这是网络文学行业最大规模的一次集体呼吁。“522位网络作家联名倡议反盗版”这一话题在当日迅速登上微博热搜。在上半年财报中,这几家头部网文平台也提及盗版,或做出相应举措进行打击。

    关于元宇宙

    凭借IP、技术资源等,“元宇宙”也成为网文平台的发力点,中文在线在半年报中指出,公司形成了以数字内容生产与授权、IP培育与衍生开发为核心,知识产权保护及元宇宙探索为两翼的业务体系,全面布局数字文化内容行业。

    报告期内,中文在线加大元宇宙业务投入,提出文化宇宙的新范式,是新内容、新形态、新技术、新经济的交融。

    新内容方面,公司推出了“首届全球元宇宙征文大赛”,收到超部元宇宙文学作品;新形态方面,公司已推出数字藏品平台“第五境面”和“DAO藏”,第五境面目前已发售刘慈欣首部科幻动画《烧火工》、张大千泼墨泼彩山水画、第九特区等系列数字藏品。同时,公司还对外发布了已故艺术家的虚拟数字人。

    关于网文平台布局数字藏品,雷报【微信:leinewspaper
    +关注】此前发布过相关文章,除了中文在线推数藏平台,还有阅文、触宝等平台推出数字藏品,阅文今年1月推出首个“网文数字藏品”,基于起点中文网知名网文IP《大奉打更人》打造,还有由旗下网文IP改编的其他形式作品,如动画发布了相关数字藏品。今年8月中旬左右,腾讯旗下的数字藏品平台幻核已经宣布停售。

    第五境面销售部分数字藏品

    在新技术方面,公司支持建设的“清华大学新闻与传播学院元宇宙文化实验室”是清华大学首个元宇宙实验室,也是国内首个带有文化属性的元宇宙实验室;新经济方面,公司以“长安链”为底层建设联盟链生态开发了区块链存证平台,现平台已与北京东方公证处、北京知识产权保护协会、中国科学技术法学会达成合作。

    平治信息也在元宇宙领域持续寻找市场机遇,财报指出,公司拥有海量、优质的数字版权资源,未来可以转化虚拟世界的内容运营,此外,公司已有家庭VR设备、虚拟数字人产品,结合公司业务的渠道优势,公司拟从通信运营商领域切入元宇宙,联合互联网龙头企业快手科技,共同布局元宇宙。

    目前,平治信息已与中国移动、中国联通、新华网、快手科技、达闼机器人签订了合作协议,并在虚拟数字人领域做了重点布局,公司已为浙江移动杭州分公司提供“小胖说云”虚拟数字人服务,浙江移动杭州分公司可使用虚拟数字人小胖向客户讲解云服务内容,公司的虚拟数字人产品开始走向市场化。

    掌阅在财报中未提及元宇宙,但6月份,掌阅在其短视频账号上推出了旗下首位阅读推广虚拟数字人,同时也是数字阅读领域首位阅读推广虚拟代言人“元壹梦”。在首期推荐中,元壹梦为读者带来了东方玄幻小说《武映三千道》,与读者携手开启了元宇宙空间的阅读之旅。《武映三千道》是掌阅知名作家纯情犀利哥的玄幻力作,同名改编漫画在掌阅书城拥有超过560万的人气,同名改编动漫正在腾讯视频热播,全网声量超过20亿。

    掌阅“元壹梦”

    掌阅科技7月8日在互动平台回答投资者提问时表示,公司推出数字阅读领域首位阅读推广虚拟人“元壹梦”,是探索阅读推广的多元途径和可能方式,是公司做强做精阅读主业的正常经营动作。

    除了以上几家公司,看好元宇宙的还有A8新媒体,除了布局元宇宙系列内容,其还曾在财报中表示2022年将集中精力和资源研究、分析、探索元宇宙等重点领域,并根据研究分析的情况在合适的条件和时机下开展元宇宙等相关的业务或投资。2022上半年,该公司实现营收4975.7万元,同比增加15.31%;股东应占溢利人民币2643.8万元,同比减少39.15%。

    二、iPadPro2022首发体验:它依然是「最能打」的平板,没有之一

    距离首次搭载 Apple silicon 架构芯片的一年半之后,Apple 终于推出了最强 iPad 系列的下一代型号:配备 M2 芯片的 iPad Pro
    系列。在提前拿到新款 12.9 英寸 iPad Pro 短暂体验之后,简单说说这款产品给我留下的印象。

    外观的变与不变

    在目前 iPad Pro 系列的 2 个尺寸型号中,12.9 英寸的屏幕尺寸从 2015 年初代 iPad Pro
    发布以来就一直沿用至今,已经迭代到了第六代产品;而 11 英寸的版本则是在经过了 9.7 英寸以及 10.5 英寸 2 种尺寸产品的市场验证之后,才在
    2018 年正式确定了 11 英寸的尺寸选项并沿用至今,刚刚发布的最新版本是 11 英寸系列的第四代产品。

    相同的是,在 2018 年第一代 11 英寸 iPad Pro 发布的时候,同时发布的第三代 12.9 英寸版本与前者一起,开启了直角边框设计的 iPad
    Pro 时代。虽然后来 iPad Pro 系列在外观方面多多少少产生了一些微小的变化,但总的来说,iPad Pro
    的直角边框外形设计语言,已经陪伴我们走过了整整四年。

    右:第六代 12.9 英寸 iPad Pro

    稍显遗憾的是,最新发布的 2 款 iPad Pro 继续沿用了直角边框造型,与上一代产品也没有任何尺寸、重量方面的变化;虽然 iPad Pro
    本身不是一款更加侧重外观、手感体验的产品,但是 Apple 的产品设计本就或多或少让人怀有期待。而在今年 iPad Pro
    进一步上探移动平台的性能极限之后,也不禁更让人猜想,全新的 iPad Pro 设计语言是不是会在下一次到来。

    不过,新款 iPad Pro 在外观方面也不是完全没有变化。以我拿到的深空灰色 12.9 英寸型号为例,相比上一代版本,新款深空灰色 iPad Pro
    在背板、边框以及边框附近防止金属屏蔽信号的隔断条带方面,颜色都要更加泛白或者泛灰。至于是否喜欢 iPad Pro
    在深空灰色方面的这一变化,就全看你的个人喜好了。

    上:第六代 12.9 英寸 iPad Pro

    软硬件体验更进一步

    与许多人预想的一样,新款 iPad Pro 出厂预置了 iPadOS 16.1 操作系统,这也意味着在 10 月 25 日 iPadOS 16
    正式面向所有用户推出的时候,版本号将直接跳过 16.0 来到 16.1。届时,不仅有全新的「台前调度」让 iPad
    获得更强大的多任务处理能力,也有「参考模式」继续探索 iPad Pro 在专业领域的运用。而在全新的 iPad Pro 上,专属的 Apple Pencil
    悬停功能也能算是对 iPad 在又一交互维度上的一次新尝试。

    先说回 iPad Pro 的屏幕。与上一代产品一样,新款 iPad Pro 采用的是一块 mini-LED 技术的 Liquid 视网膜 XDR
    显示屏,600 尼特 SDR 最大亮度、1000 尼特 HDR 全屏最大亮度、1600 尼特 HDR 峰值亮度,对比度高达 :1,还有 ProMotion
    自适应刷新率技术加持。

    让亮的内容更亮、黑的内容更黑、暗部内容更多细节,这块 XDR 屏幕的种种优势,我们已经在去年 iPad Pro
    的众多体验内容中一一领教,今年想必不再需要赘述。虽然这块 XDR 显示屏在硬件参数方面与上一代产品并无二致,但是凭借 M2 芯片更进一步的算力与
    iPadOS 16 软件能力的配合,新款 iPad Pro 通过软件体验「弯道超车」,增加了全新的 Apple Pencil 悬停功能。

    对于这项功能,Apple 是这样介绍的:

    配合新一代 iPad Pro 与 iPadOS 16,Apple Pencil(第二代)的悬停功能为用户开启与屏幕交互的全新维度。现在,当 Apple
    Pencil 与显示屏距离最高达 12 毫米时可被检测到,让用户可以在落笔前预览自己的笔触。这有助于用户提高创作草图和绘画时的精准度,让他们无论用
    Apple Pencil 做什么都更得心应手。以随手写为例,当笔尖靠近屏幕时,文本栏会自动延展,进一步加快手写输入转文本的速度。利用这一全新功能,各类第三方
    app 也能带来全新的标注和绘画体验。

    拿到 iPad Pro 之后,我也立即测试了 Apple Pencil 在全新设备上的这项新的能力。首先是在主屏幕上,Apple Pencil
    在应用图标上的悬停与将鼠标指针放在图标上的效果类似,应用图标会以一个轻微放大的效果告诉你当前应用被选中了。而在应用内也是一样,以备忘录 app
    为例,Apple Pencil 悬停在工具栏时,工具栏图标会对应放大和预选中,Apple Pencil 远离则会取消选择;而当 Apple Pencil
    靠近编辑器的空白区域时,备忘录会自动进入涂鸦模式,我们可以直接开始手写备忘或者绘制图案。

    从体验上来看,Apple Pencil 悬停的交互和显示效果已经相当完善。虽然「12 毫米」是一个看起来很小的数字,但是实际使用下来,Apple
    Pencil 的悬停启动距离其实相当符合直觉,不需要刻意控制笔与屏幕之间的距离就能轻松启动这项功能。而在基础能力方面,Apple Pencil
    悬停也确实能在手写笔记或者绘画的时候,帮助我们更加精准地控制笔触或者擦除内容的轨迹。

    不过,Apple Pencil 悬停功能需要开发者主动适配,在我测试的几款第三方 app 中,比如笔记应用 GoodNotes 目前没有支持,绘画工具
    Procreate 也只能在图库界面利用 Apple Pencil 预选择画作,编辑功能则没有任何作用等等。也就是说类似于 iPhone 14 Pro
    上的「灵动岛」,iPad Pro 的全新交互功能 Apple Pencil 悬停的更多能力,还需要我们再等待一段时间,才能真正见到。

    短暂体验下来,我也认为 Apple Pencil 悬停功能似乎不是一项需要特别依赖于芯片算力的交互能力,其次它也并不是一项与专业场景强相关的特性,虽然
    Apple 目前仅在 M2 芯片的 iPad Pro 上支持了这项特性。我们都知道,Apple
    在面对新的硬件功能、软件特性的时候,处理方式往往都比较谨慎;就像今年六月 WWDC22 上推出的「台前调度」一样,直到经过几个月的测试之后,iPadOS
    16 才将这项功能开放给了非 Apple silicon 架构芯片的设备。

    同样的事放在 Apple Pencil 悬停方面,似乎也变得不那么难理解。一方面是目前 Apple 在开发者网站上将 Apple Pencil
    悬停功能标记成了 Beta 测试状态,参考 iOS 16 上的「实时活动」,也许 Apple Pencil
    悬停也要等待三四个月的测试和完善之后,才能以稳定的正式版本名义亮相,也许到了那时我们就能在更多 iPad 中用上它;另一方面则是考虑到新款 iPad Pro
    刚刚面世,Apple 或许也希望凭借这些差异化功能先促进新产品的销量,所以暂时没有将所有能力下放给其它设备。

    强大性能的背后,也许是向未来做好的准备

    从结果来看,我们完全可以说今年的新款 iPad Pro 是一次例行更新:芯片几乎是新款 iPad Pro
    的唯一硬件升级,通过新的软件能力拉开新旧设备的差异化能力。

    对了,M2 芯片的加入也确实让新款 iPad Pro 多了一项值得一提的升级:ProRes 编解码引擎的加入以及对于 ProRes 和 ProRes RAW
    硬件加速的支持。ProRes 是 Apple 在 iPhone 13 Pro 系列中首次推出的视频格式,具有更高的色彩保真度和低压缩度,ProRes
    格式视频也能导入至 macOS 上的专业剪辑工具,实现更加专业的剪辑处理。作为主打创作能力的 iPad 设备,在去年提供了 XDR
    这么一块规格足够顶级、效果足够惊艳的屏幕之后,今年继续跟进对于 ProRes 格式的支持,也是自然而然的事情。

    而据 Apple 介绍,新款 iPad Pro 不仅能够直接拍摄 ProRes 格式的素材,对应的转码速度更是有了 3 倍提升,这意味着只带一台 iPad
    随时随地随意创作的愿景,对于众多创意工作者而言,正在变得更加可能。而在拍摄方面,iPhone 14 Pro 中的智能 HDR 4 也在新款 iPad Pro
    中有了支持,虽然大部分人平时并不会用 iPad Pro 进行拍摄。

    不过,iPad Pro 的性能强如现在,最大的瓶颈也许就是这台设备的续航能力了。虽然在我的使用场景之下,持续地写作、查阅资料以及阅读漫画等等,iPad
    Pro 完全可以满足一天的使用需求;但要意识到在更专业的场景之下,功耗之间的差距将会变得非常之大,而即使是如我这样的日常使用,就已经能感到它与
    MacBook Pro 之间巨大的续航能力差异了。所以,iPad Pro
    下一步迭代的重点也许不应该是性能的一次又一次的飞跃,续航能力的加强,反而是我更加希望能在未来的产品中看到的变化。

    除此之外,8 核中央处理器提速 15%,10 核图形处理器提速 35%、神经网络引擎提速 40%、内存带宽增大 50%…… 这些 Apple
    一一列出的纸面参数,也确实是很了不起的性能提升。只是对于像我这样的普通用户来说,不断升级的性能确实已然多少失去了意义;而对于 iPad Pro
    这款产品而言,不管它的专业性能如何强大,也不论它在专业领域有多么丰富的应用,这台设备的大部分用户始终都会是更加大众的消费用户,一味的性能提升必然不会是它的全部价值所在。

    因此,我也不想通过重复的测试向你证实 Apple 描述的这些性能升级数据,更何况我也没有如此能力。如果你想针对新款 iPad Pro 的性能极限猎奇一番,像
    @影视飓风、@果核 Group这些优秀的专业创作者都将通过自己的创意工作流程,尽可能向你展示 iPad Pro
    的性能边界,能够提供给你足够直观并且详尽的相关信息。

    作为一名大众消费用户,我反而认为 Apple silicon 在 iPad Pro 上的继续迭代,或许也在为 iPad 乃至 Apple
    生态的未来做着准备;毕竟各种领域创意工作者能够选择的专业工具已经够多了,严格来说似乎也不会少了 iPad Pro 这一台。更甚言之,在 iPad Pro
    不断「堆料」、性能 (对于大部分用户而言) 已然过剩的如今,iPadOS 也许是掣肘 iPad Pro 能力的最短一块木板;刚好近期就有传闻称 Apple
    也许正在为 M2 芯片 iPad Pro 测试一个特殊版本的 macOS 操作系统,虽然面对这些传闻也就只是看看就好。

    而在不断冒出消息的 Apple 混合现实可穿戴产品方面,我也不妨大胆猜测一下。要在脑袋上的方寸之间做出一款算力多么强大的设备,虽然也不是全无可能,但是考虑到
    Apple 对于设计方面的高标准追求,二者必然会产生一定妥协。iPad Pro
    作为一款具备了良好便携性的产品,又兼顾了足够强大的计算能力,说不定也能成为前者外置计算能力的一个很好的补充。

    越来越强的「iPad Pro 号召力」

    今年的 iPad Pro 和 iPhone 14 Pro 都在交互体验方面做了不少文章,也都在为进一步打破软件之间的边界做了不少尝试。就 iPad
    而言,不管是「台前调度」继续模糊应用边界、探索应用互相配合的能力,还是 Apple Pencil 再次探寻新的交互维度,我们都看到了一个更加开放的
    iPadOS 系统生态。

    在今年 iPad Pro 的宣传资料中,我们可以看到像 Mac 上久负盛名的 Davinci Resolve、3D 渲染工具 Octane X
    这样的专业应用也将在年内登陆 iPadOS。而早在之前,就有 Photoshop 登陆 iPad,而像 LumaFusion 、Procreate
    这样的专业级工具也凭借 iPad Pro 越来越强大的算力加入了不少桌面级功能。可以说 iPad Pro 从 2015
    年面世以来,一直围绕着它展开热烈讨论的「生产力」问题,早已不需要多费唇舌争辩;越来越多厂商积极为 iPad 适配桌面级功能,也进一步证实了 iPad
    产品在专业级领域的能力与号召力。

    不管是已经有越来越多的 iPadOS 应用适配桌面级功能,还是传闻中的 macOS for iPad Pro 真的会在之后来到,在争议之中一路走来的
    iPad Pro 也确实给了我们不少惊讶与惊喜。虽然今年的新款 iPad Pro
    不免会令人感到些许平淡,但也不妨让我们保留着一份期待和更多的想象空间,静待这款最强 iPad 的未来将何去何从。

    原文链接:

    ?utm_source=wechat&utm_medium=social

    作者:waychane

    责编:他自己

    三、自动阅读软件一天能赚多少

    自动阅读赚钱,听着倒是挺诱人的,不是说躺赚的项目都是骗人的,而是往往躺赚的前期/前期都是需要大量的铺垫的,很多人以为开个软件什么的就能赚钱,那是异想天开。

    这篇自动阅读赚钱的主题,套路研究中心接下来就好好给大家分析一下。

    ?

    自动阅读赚钱靠谱吗
    对于百分之99的人来说都是属于不靠谱的。

    技术,风险判断,账号设备资源,人工维护等等都需要有很大的考验。

    自动阅读所需要投入的资金与收益
    手机设备费用:一般400左右一台

    手机卡:十几到几十一张

    自动阅读脚本软件费用:这个市面上太多,大多数都是十几到50内一个月单设备

    收款账号:这个就算不准了,有的微信号收款,有的就是银行卡。

    收益方面:一台设备正常运行几块到十几块一天不定吧。

    这里其实只要能赚钱投入资金都好说,主要就是还是需要大量的人工维护,自动阅读赚钱这个自动只能算是个半自动。

    因为你需要盯着各方面有没有出问题并且去及时维护。

    自动阅读类赚钱项目有什么风险
    首先就是对于自动阅读的脚本有要求,是否运行流畅,卖脚本的会不会及时更新修复错误等等。

    其次就是账号的问题,很多平台对于收款的账号都是有限制的,例如有的会限制微信号或者实名因素等等

    最后最重要的自然就是平台的风控了,一旦涌入的人多了自然就会引起平台的注意,那么限制或封号,不给提现等等就会随之而来。

    一旦出现任何一项平台风控,那么之前做的都会白费了,而且大多数阅读平台都是有提现最低金额限制的,通常需要正常运行几天左右收益才能达到提现最低标准.

    好了,今天关于自动阅读脚本项目解析就分享到这里,这个总结起来就是不要碰这类所谓的自动赚钱的项目,对百分之99.9的人都是没有任何帮助和能学到有用的东西的,因为这本质就是一个灰色撸羊毛的项目。

    以上就是小编为大家整理的自动阅读软件一天能赚多少的内容,更多关于自动阅读软件一天能赚多少可以关注本站。

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