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一、羊了个羊这种爆火的免费小游戏,究竟靠什么在赚钱
10月财经新势力
《羊了个羊》可以说是最近一款现象级“网红”游戏,火遍了各大社交媒体 。它火到什么程度?
据微信统计显示,9月14日以来,《羊了个羊》在抖音的话题量超过了惊人的16亿,每日的玩家数突破6000万,在众多同款小游戏中“名列前茅”。
其实游戏行业的整体环境并不乐观,去年一年游戏行业一直受到版号供给侧的不足,防沉迷大方向的影响和限制,而这一现状在今年有所缓解
,今年四月国家新闻出版署下发了2022年第一批版号共有45款游戏。
对此,很多游戏厂商选择出海,谋求新的出路。例如大家耳熟能详的腾讯-《王者荣耀》。
而羊了个羊这个款小游戏却能避开游戏版号限制,选择小游戏赛道可谓“高明”。
这款爆火的小游戏,号称“通关率不到0.1%”。据笔者了解这款游戏的第一关比较好过,但一旦进入第二关就比较难,玩家需要观看广告,反复挑战。
这个时候游戏潜在风险也随之而来。值得留意的是,在《羊了个羊》第二关中获得复活道具的途径之一是观看广告。
对此笔者调研了一下周围玩这款手游的玩家发现,不少玩家表示其中充斥着借贷广告,自己经常误触,不仅影响游戏体验,还存在风险。
据南方日报报道,严女士在玩这款游戏的时候,点进广告并下载注册了推荐的贷款APP,随后,客服给她发来营业执照等信息。填完借款信息后,严女士想提现账户余额,客服却称信息有误导致账户被冻结,需交保证金。严女士转了9万元后,发现依然无法提款,才意识到被骗。
游戏行业一直存在买量换皮的现象,羊了个羊爆火的背后,暴露了游戏行业什么真相?
来源:羊了个羊
《羊了个羊》爆火背后的奥秘
随着羊了个羊火遍全网,这两天网上关于羊了个羊的开发者“月入百万”之类的新闻很多。 《羊了个羊》这种爆火的免费小游戏,究竟靠什么在赚钱?
其实和大多数小游戏一样,《羊了个羊》主要靠投放广告赚钱。在小游戏中植入广告,通过设计奖励使得玩家观看。
这些广告的种类比较庞杂,既有电商类如拼多多,还有理财类,借贷类APP,以及其他小游戏等。而且误点的几率很高,让人防不胜防。
相信部分读者一定有疑问,那我看一条广告,小游戏商家能赚多少钱。经过笔者研究,小游戏投放广告的变现计算方式一般分为3种:CPC、CPM以及CPA,分别是:单次付费计算、千次付费计算以及用户有效操作计算。
那么《羊了个羊》这种微信程序小游戏一般是按CPM
计算,折合下来大概点击一次人约人民币几毛钱。前瞻产业研究院分析师也表示,“根据行业经验估算,按照如此大流量,单日收入非常保守地算也有千万元。”
深挖《羊了个羊》爆火的背后,此前,《合成大西瓜》等也曾红极一时。 这一类的小游戏为吸引这么多玩家呢?
这类休闲小游戏都是简单易上手的,不需要玩家思考,很轻易就能通关一二级。
在玩到一定程度上手之后呢,再慢慢加深难度,激发玩家的胜负欲。同时,这类小游戏的开发商都很重视广告的投放,通过小红书或者抖音上面的投放,起到带动效应。
尾声
《羊了个羊》这类的小游戏,由于目前没有内购系统,这类小游戏是不需要申请版号就可以上线的。从这个层面来说很大程度上可以避免受到版号的限制。其次,这类小游戏开发的成本也很低,这也是这类小游戏的优势之一。其实从全球范围来看,绝大多数小游戏开发团队都在持续地观察市场和社交网络的热点,参照当下社交媒体上,大众的喜好不断进行尝试和迭代,一款游戏在几天之内就可以上线。观察数据情况,反馈不好就会被果断砍掉。但是这类游戏往往来得也快去得也快,参照以往类似游戏在用户留存率上面的数据往往不会太好。
二、赚钱游戏哪个赚钱多又快
赚钱最快的游戏:
1、《剑网1:归来》
这款游戏在目前的热度上还是不错的,赚钱的话就是获得银两来进行出售。而游戏的玩法不是特别的复杂,在有了月卡之后通过挂机和一些玩法产出的道具都可以进行出售。
2、《完美世界》
完美世界作为一款多种族的神话角色扮演手游,在游戏的对战机制上是做的很不错的。游戏中装备的更换频率较高,而且价值上也是不错的,可以试试在这款游戏中赚钱。
3、《梦幻诛仙手游》
诛仙这款手游属于回合制的一个战斗,而回合制大家都知道是要带一些宝宝的。而这款游戏极品宝宝是很值钱的,所以说可以选择练宝宝来获得一些收益上的奖励。
4、《龙之谷2》
龙之谷作为一款动作角色扮演手游,游戏核心玩法就是副本的战斗设定。这款游戏的高价值道具是很多的,除了装备之外,一些材料也是可以赚很多的。
5、《新笑傲江湖》
笑傲江湖这款武侠角色游戏,在玩法上是相对丰富的。而想要赚钱的话一些货币的出售或者说装备道具都是可以的,不过这对于玩家实力有一些要求的。
三、原神成史上开发费用最高游戏,业内人:网易新游或将迎来新高
一提到《原神》,很多人都会联想到它超强的吸金能力,以及大笔研发费用。当年1亿美元的投入也是很多人津津乐道的游戏圈趣闻。但你知道为了运营这款游戏,米哈游花了多少钱吗?
根据数据显示,在3.0版本上线以后,米哈游给《原神》分配的持续开发费用,已经超过了5亿美元。不光远远超过了最初的开发成本,让游戏成为了史上开发费用最高游戏,也同时让很多玩家看到了希望。
毕竟一直以来,国内游戏都是以一本万利著称,很多游戏都是换皮,研发成本不高,投入运营成本也低,玩家氪金又花时间,结果游戏体验一直很重复。而如今《原神》证明了高成本开发游戏,同样可以换回很高的收入,还愿意用收入继续增强游戏,这种得到成功验证的良性循环,也许会带动其他厂商也去学习。
而就在今年,同为国内游戏大厂的网易,就学到了米哈游的成功经验。根据业内人士透露,网易旗下的开放世界武侠手游《逆水寒》,不光有着类似原神的高成本投入,未来也会在游戏里持续投入更多资金,也许还可能超越《原神》的规模,通过舍得花钱给玩家带来更棒的游戏体验。
那么网易打算如何促成这一点呢?他们又打算花多少钱,做多少事情呢?
根据官方此前发布的消息我们就能看出。网易对于《逆水寒》手游的期待,是“引领未来十年角色扮演游戏发展之路的新国风宏大开放世界武侠游戏”。为了达成这点,官方组建了网易历史上最大规模的产品研发团队,在职人数达到412人,游戏制作到了70%的时候,消耗研发资金就达到了6.4亿元人民币。甚至官方自己都半开玩笑地说,“工作室都要被拖垮了。”
而这6.4亿,还只是个敲门砖,根据《逆水寒》手游制作人听雨接受专业游戏媒体采访时所说,项目全部完成要消耗10亿人民币左右。对比米哈游上线前的研发费用来说已经赶超了很多了。
在这里我们可以做个简单的数学题。官方公布的消息里,游戏项目已经立项3年,这三年人均工资按照两万算,那么这其中人力成本投入就能达到三亿!甚至还可能更多,毕竟《逆水寒》手游作为重点项目,据说吸纳了“魔兽世界”手游项目组成员,还引入了全球3A游戏顶级开发人才,成本只可能更多。
最重要的是,《逆水寒》手游并非是开发完就截止的游戏。根据官方所说,游戏后续的持续更新,只会让内容更丰富、有趣。是会长期不断运营下去的。而这个长期运营的投入,很可能对标的就是《原神》。按照米哈游创始人蔡浩宇此前接受采访时所说,《原神》上线以后可能每年花费2亿美金。所以运营费用的5亿美金,属于1亿成本加2亿再加两亿,这么一个配比。
而《逆水寒》的10亿人民币研发成本如果也要对标这种成本加两次两倍投入,显然会持续运营费用会更昂贵。
而官方也对这种运营成本的水涨船高有了提前准备。和许多利用重氪赚钱的项目不同。《逆水寒》手游打算通过时装和季票这种选择更自由的付费项目作为盈利的主导。并且加入了类似软广植入的机制。不强制玩家看广告,而是通过装备、道具的外观和名称来“带货”。这种运营模式的前提,是需要玩家自愿留在游戏里,玩家越多,付费可能越多,官方就越赚。即便重氪玩家不多,高额的广告费用也能给营收做补贴,从而保障后续的运营有足够资金可以调配。
那么问题又来了,到底是什么样的内容,才能让玩家自愿在《逆水寒》手游里留下,从而让营收计划实现呢?
我们都知道,高薪聘请专业人士,会对游戏的内在有很大提升。从官方此前透露的“蝴蝶效应”剧情;更公平的战斗和装备道具系统,以及可以自由探索的玩法、学习、借鉴十多款3A游戏的玩法特色等都能看出,在内容层面,专业团队带来的是让其他MMO无法企及的高品质内核。
但显然官方所做的还不止这些。从外在来说,今年5月曝光的PV,给玩家们展示了品质超越端游的画面。像是精致的建模、体积云、光追系统等,都体现出了网易在黑科技方面的大笔资金投入。甚至为了布料效果,官方还专门成立了相应的工作室去追求还原更高质量的时装表现,细节之处无不透露用心和雄厚财力。
到了现在,游戏里的人工智能,据说是利用了网易的伏羲人工智能系统打造。开放世界里的NPC可以做到千人千面,拥有独特的个性和反应。游戏里的人文和历史氛围,也会在一些以古代名人为灵感塑造的NPC的帮衬下,体现东方武侠世界独有的深度和文化背景。
不得不说,网易对于《逆水寒》手游投入了很多非常大胆的规划。假设这些想法实现,那么游戏肯定会有超高品质,以及超越传统网游、成本更高的研发投入。也真是希望这样的创举能够点醒很多止步不前的互联网大厂。好让游戏产业继续进步下去,让玩家们都能收获更良心付费和更高质量的体验。
那么聊到这里,各位小伙伴对于网易的计划,以及《逆水寒》手游的内容有哪些期待呢?把你们的想法发在评论区里吧。
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