1、首先点击打开轩辕剑。
2、在游戏主界面点击唤出菜单。
3、接着点击技能。
4、选中一个技能,点击升级就可以了。
5、点击上方技能种类。
6、选中不同技能升级。
7、升级技能是提升战斗力的一大手段。
扩展阅读
弓箭传说技能技巧
弓箭传说技能选择搭配技巧
1、最优先技能:a.最强输出类:多重射击(1个),前方箭(1个),弹射(回旋镖除外),墙壁反弹(回旋镖除外),斜向箭(配合墙壁反弹),攻击强化,攻速强化,火焰箭,暴击暴伤(史诗弓必备),愤怒
2、部分技能说明:多重射击和前方箭会让每支箭的攻击下降25%左右,多重射击选第二次输出方面是正收益但是必定是伴随着扣血去选的所以不值。前方箭多次选择是纯属负收益,小怪的体型一般只能同时吃到2支,boss的话能吃到3支但是总体输出和2支差不太多,而且贴墙走位的时候前方箭会失效,所以不推荐多选。
3、弹射和墙壁反弹,对回旋镖以外的武器是神技,弹射不多说了选过的都说好,墙壁反弹配合斜向箭和背后箭效果极佳,输出提升很大。ps.这两个技能回旋镖千万别选!是负收益!
4、斜向箭不光配合墙壁弹射有奇效,对没有碰撞伤害的怪物(食人花,弩车)直接贴脸可以三倍伤害,注意斜向箭是不会伤害衰减的所以不会有任何负面效果。背后箭同理,但是没斜向箭这么实用。
5、火焰箭的效果是命中后一秒内对目标造成6次15%的目前攻击伤害,然后消失,每秒只能触发一次。也就是每秒90%面板伤害(迷宫内拿到的攻击强化有效),爆发很强。毒箭是每秒30%伤害,永久持续,输出差火焰很多,特效箭里火焰最为优秀,最后是最强的愤怒,大约40%血量以下攻击力会变成2倍,强无敌。
6、b.最强防御类:子弹减速,宠物庇佑,说明:子弹减速可以肉眼感受到差距,提高生存效果效果非常明显。宠物庇佑可以用走位控制方向,而且对大型子弹防御效果极其明显,相比起这两个技能,无敌和旋转盾牌的可控性差一点。
7、次级优先:爆头,回避强化,残血回避,残血攻速,hp强化,旋转盾牌,冰冻箭,背后箭,说明:爆头我测试了很久,好像每间房最多触发2次,宠物也可以触发。进房立马秒怪可以减轻不少压力。
8、残血回避和回避强化需要配合灵巧束衣和2个蛇戒指可以发挥最大效果。背后箭虽没斜向箭那么好用,但是也有它的好处,第四关后经常会进房后左下角和右下角各有一个怪,这时候主角会自动攻击左下角,然后就能同时击杀右下角,这样的房间还不少。然后配合墙壁反弹,可以对上下左右正面的敌人造成类似多重射击的效果。
9、hp强化没什么好说,换血筹码也能提高生存率。旋转盾牌可控性虽然很难但是有时也能救命。非镰刀武器没有僵直和击退效果,冰冻箭的减速可以帮助控制,效果不错。
10、没好技能时的妥协,特殊情况能用的技能:毒矢,雷矢,神圣矢,各种元素球和元素剑,各种宠物强化,穿刺(特殊),吸血(特殊),说明:宠物的攻击和攻速强化后差距不大,但是宠物前方箭和多重射击效果很不错,穿刺在两边都是墙的狭窄地图好用,但是回旋镖本身自带穿透不要选。吸血在波数怪很多的地图回复量不错,但是第6关怪物攻击太高回复量完全不够看,所以只能限定在第3关用。
11、不推荐技能:怪死亡后系列:召幻影召蝙蝠爆炸冰冻这些,非常没用。横向箭:求官方删了这个废技能,墙壁反弹也无法拯救它的废。聪明:这游戏会满级,一共只能点11次技能,转盘转出来不错,但是千万别点。美味心:这游戏基本是过量回复或者直接跪,完全没意义。天使左边出来的时候可以选但是三选一不要选。
12、恶魔特殊技能:恶魔除了刷攻速,攻击力,暴击,前方箭,多重射击,愤怒以外还有三个特殊技能。水上漂:废技能,能躲开的不用趟水也能躲,躲不开的走水也没用,用血换不值得。穿墙:比水上漂好点,对一些不能穿墙的攻击可以苟让宠物打,但还是不推荐,自己在墙里打不出去,浪费时间。额外生命:必换,多一条命。换了之后配合钻石复活可以三条命,强行冲一些平时过不去的关卡,我的第7关就是这么过的。
张良的技能
1、言灵咒印:张良技能和第三次普攻给目标叠加咒印。每叠加3层引爆,造成真实伤害。
2、言灵壁垒:张良以言灵之术召唤一道法术壁垒,触碰到的敌人将受到法术伤害和眩晕,并被叠加1层咒印。
3、言灵侵蚀:张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,持续侵蚀踏入的敌人,每段侵蚀造成法术伤害。法阵在启动和结束时各对敌人叠加1层咒印。
4、言灵操纵:技能开启时使张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒造成法术伤害,并持续支配对方。技能启动和结束时各对敌人叠加1层咒印。
阿拉德谋略光之恶魔技能选什么
光之恶魔:欧格里
2
加点模板:x2x2x
3
推荐加点:12121
4
同层分析:
5
生命攻击/暴击:自由选择项,点出生命攻击更全面一点,输出更稳定。点出暴击伤害更高,爆发更强
6
闪光:pvp选项。另一选项光辉更倾向于pve的aoe场面,由于目前pve无高强度需求,不建议特别弄一张1技能的光恶魔
7
3连击/幻影斩:三连击倾向于单体,幻影斩倾向于aoe。光恶魔定位更多是后排刺客/战士,故点出三连击强化单体伤害。
8
审判:核心技能,稳定针对“血量最低的敌人”。也是这个技能让光恶魔能够胜任稳定的后排刺客位置。1技能更偏向于pve加点
9
惩罚/光之屏障:惩罚进一步提升输出能力,光之屏障倾向于保命续航。这里我个人推荐点出1惩罚进一步提升输出能力,看个人理解选择吧
10
5、总体评价:
11
在一众刺客卡中是身板最硬的,满星点出生命加成为245血量,且第五层可以点出光之屏障进一步提升生存能力。
12
输出也是十分对得起暴力的不死恶魔队伍
13
暴击率在2/3/4/5恶魔队伍下分别是
14
24/29/39/49
15
点出暴击加成的话则为
16
34/39/49/59
17
可参考自己阵容搭配决定1技能选择生命攻击还是暴击几率
18
单纯的pve向加点为21211,目前阶段不太建议特地弄一张光恶魔出来单独为了打pve