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一、上半年最吸金手游!王者荣耀问鼎榜首:赚近百亿
7月15日消息,Sensor Tower发布了最新数据, 数据显示2022年上半年全球手游收入为412亿美元,同比下降6.6%。
SensorTower分析师认为,手游市场之所以出现衰退现象,其中很大一部分原因是随着疫情好转,增长过猛的手游市场恢复到了正常水平所导致的。
不过,相比于同期的2019年,现在的手游市场收入增长了36.7%,市场仍处于积极的增长趋势。
(图片来源:Sensor Tower微信公众号)
在单款游戏中,手游收入排在第一位的, 就是国内无人不知,无人不晓的《王者荣耀》,上半年收入为14亿美元,约合人民币94亿元。
其次,就是《和平精英》,收入为11亿美元。排名第三的就是各大手机厂商用来测试的跑分软件-《原神》,收入为9.862亿美元。值得一提的是,排名第一第二名的两款游戏都隶属于腾讯。
另外,根据近期SensorTower数据,
在今年上半年的全球手游发行商收入榜Top100中,一共有38家国内游戏厂商上榜,累计吸金超20亿美元,占了排名前一百手游发行商近四成的收入。
由此可见,国内的一些知名手游吸金能力是有多强了吧。
(图片来自:pexels)
而在最近,还有传闻称《王者荣耀》即将停运的消息。说实话,看到这么恐怖的吸金能力,大家就能发现这样的传闻传闻有多离谱了。毕竟《王者荣耀》作为腾讯旗下吸金能力超强的手游,是没那么容易倒下的,而且腾讯也不会轻易让这棵“摇钱树”倒下。
不过,与其他游戏厂商相比,腾讯打造的几款游戏都会招来不少的负评,原因是游戏本身的创新点和亮点不足。小雷希望在之后的时间里,腾讯能够打造出更有新意的游戏大作,而不是靠着现有游戏IP“吃老本”。
(封面来源:pexels)
二、比较赚钱的小生意都有哪些不起眼,但是特别赚钱
放假的这些天,在公园里,姐姐和姐夫摆摊卖玩具,旁边有个套圈的。
说到套圈,我想大家也都不陌生。在景区、公园、庙会等地方,你应该经常都会有看到,肯定也有很多人都玩过。
关于更多创业生意,可以找“杨铭创业圈”,我想会得到更多信息。
今天,我有机会更多地观察和了解这个小生意。
据说一天差不多能挣一两千元,放假这几天,差不多能挣两三千元。
接下来我们分析一下这个套圈生意。
首先说说成本投入。
买道具,一两百个小塑料套圈或竹套圈,二三百个不值钱的小瓷杯、瓷碗、毛绒玩具作为套圈奖品。
这些东西,批发的话,便宜的几毛钱,贵的也要几块钱十几块钱。
总投资不超过5000元。
我们来谈谈收入。
二十块钱一次,给你三四十个小竹圈。
大多数人什么都套不了,或者套上一两个几近不值钱的小瓷杯,加起来也不值两三块钱。
远处的奖品值一点钱,但几乎没人拿得住。
因为第一,大多数人的投掷技术不是很好;
第二,所有行业都有一些门道。
首先,他的竹圈比较轻,一扔就会飘起来,有时掉下来砸中奖品就会弹起来。
不要说你扔不了也抓不到。
即使最后抓到了一个小玩具,有时它又弹走了,结果是空空如也,其乐融融……
如果游客玩一个游戏,套圈的主人几乎获利十到二十元。
看看人流量。
从早上9点到下午5点,玩套圈的人基本都有那些人。
一天下来,少则几十人,多则一两百人。
单场利润在十几元、二十元,按平均一百场算,收入在一两千元以上。
我们还玩了一个游戏。
自我感觉,平时投篮球的时候,准确度差不多。
结果呵呵,什么都没被困住……[眼泪]
我以前不知道,这个小生意确实投资少,收入多。
人们这一天的收入是我们普通上班族十天的工资。
最后,我们来分析一下,这需要很大的心理学。
大多数游客,在游玩之前,明明知道会竹篮打水一场空,什么都抱不住,或者最后抱着一个一文不值的小茶杯、小塑料玩具等,为什么还乐此不疲?
估计是在追求一点刺激,寻找一种成就感,带着一点赌博心理,万一有幸中了一个略显值钱的大奖。
今天的分享就到这里,感谢大家阅读,有问题可以私信沟通,或下方评论区留言!
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